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ALGO-GAME
Maria Ruiz Aparicio
Created on October 23, 2022
Aprende lo básico de la algoritmia, como las bases de datos, los organigramas, productorios y sumatorios. Juego hecho por alumnos de 1º de Biotecnología de la Universidad Politécnica de Madrid
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Transcript
PRESS START
PONTE A PRUEBA
ALGOGAME
ALGOGAME
HI-SCORE
232323
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
MISIONES PARA APROBAR
INTRODUCCIÓN
ALGOPERSONAJES
MENÚ
ATRÁS
HI-SCORE
232323
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
¿PREFIERES JUGAR A VIDEOJUEGOS EN VEZ DE ESTUDIAR PROGRAMACIÓN?¿TE DA PEREZA ESTUDIAR ALGORITMOS? ¿ESTÁS LEYENDO ESTO CON VOZ DE COMERCIANTE? SI TU RESPUESTA A ALGUNA DE ESTAS PREGUNTAS ES SÍ, AMIGO, ESTE ES TU SITIO. JUGANDO A ESTE VIDEOJUEGO,APRENDERÁS ALGORITMIA, Y NO TE QUEDARÁ PARA ENERO
INTRODUCCIÓN
ATRÁS
ELVIRA
MELENDI
ANGELITO
HI-SCORE
232323
ARTURITO
ALGOPERSONAJES
TIENES QUE PASAR TODAS LAS MISIONES PARA CONSEGUIR LA CONTRASEÑA
ATRÁS
CONTRASEÑA
4 PRDUCTORIO
3 SUMATORIO
2 ESTRUCTURA DE DATOS
1 ORGANIGRAMA
HI-SCORE
232323
MISIONES
ENTRADA DE RESULTADOS
INICIO
ENTRADA DE DATOS
LEVEL 1
OF 5
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
DESCRIBIR OPERACIONES
BUCLE
INICIO
LEVEL 2
OF 5
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
FIN
DEFINIR FUNCIÓN
DALIDA DE RESULTADOS
LEVEL 3
OF 5
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
FIN
FLUJO INFO
COMIENZO
LEVEL 4
OF 5
¿QUE INDICA LA FLECHA?
ESTRUCTURA REPETITIVA
DEFINICIR FUNCION
CONDICIONF
LEVEL 5
OF 5
¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?
¡¡¡ENHORABUENA!!!
EL 1º NUMERO DE LA CONTRASEÑA ES 5
NO
SI
GAME OVER
CONTINUAR?
NEXT
UN VECTOR ES NXM
UNA VARIABLE ES 1X1
UN VECTOR ES 1X1
LEVEL 1
OF 3
SELECCIONA LA CORRECTA
NEXT
UNA MATRIZ ACEPTA NUMEROS O LETRAS
UNA MATRIZ ACEPTA SOLO NUMEROS
UNA MATRIZ ACEPTA LETRAS Y NUMEROS
LEVEL 2
OF 3
SELECCIONA LA CORRECTA
NEXT
UNA TABLA ACEPTA SOLO NUMEROS
UNA TABLA ACEPTA SOLO LETRAS
UNA TABLA ACEPTA NUMEROS Y LETRAS
LEVEL 3
OF 3
SLECCIONA LA CORRECTA
¡¡¡ENHORABUENA!!!
EL NUMERO DE ESTA MISION ES 4
NO
SI
GAME OVER
CONTINUAR?
S=S+S[i]
S=0
i=1.n,1
LEVEL 1
OF 5
En un sumatior S, qué hay que indicar primero
i=1,n,1
S=0
Entrada A,B,n
LEVEL 2
OF 5
En dicho sumarotio,qué hay que poner primero en el supuesto algoritmo
For y while
For y condicional
únicamente for
LEVEL 3
OF 5
¿Qué bucles requeriría este sumatorio?
Incremento de 2 y el sumatorio se detiene cuando i=4
No se puede hacer ya que i no puede comenzar en 0
Incremento de 2 y sumatorio de todo B[i] excepto B[4]
LEVEL 4
OF 5
¿Qué carcaterística/s especial/es presenta dicho sumatorio?
j=1,6,1
i=1,n,1
LEVEL 5
OF 5
Para definir esta matriz, se requiere un sumatorio. ¿Qué se indicaría primero?
¡¡¡ENHORABUENA!!!
EL NÚMERO DE ESTA MISION ES 6
NO
SI
GAME OVER
CONTINUAR?
i=1,n,1
Ninguna de las anteriores
P=0
LEVEL 1
OF 3
Al comenzar un productorio, ¿cómo se comeinza?
Ncesitaríamos un productorio y luego un sumatorio
FACT=FACT*F+FACT[i]
FACT=FACT*f
LEVEL 2
OF 3
¿Cuál sería la manera correcta de realizar un factorial?
Siempre PROD, ya que si no el ordenador no lo enteiende
Siempre P, ya que si no el ordenador no lo entiende
Es irrelevante
LEVEL 3
OF 3
¿Cómo hay que llamar a un productorio?
¡¡¡ENHORABUENA!!!
EL NUMERO DE ESTA MISION ES 9
NO
SI
GAME OVER
CONRINUAR
Enter the correct code 👾
Numbers acquired from missions