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ALGO-GAME

Maria Ruiz Aparicio

Created on October 23, 2022

Aprende lo básico de la algoritmia, como las bases de datos, los organigramas, productorios y sumatorios. Juego hecho por alumnos de 1º de Biotecnología de la Universidad Politécnica de Madrid

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Transcript

PRESS START

PONTE A PRUEBA

ALGOGAME

ALGOGAME

HI-SCORE

232323

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

MISIONES PARA APROBAR

INTRODUCCIÓN

ALGOPERSONAJES

MENÚ

ATRÁS

HI-SCORE

232323

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

¿PREFIERES JUGAR A VIDEOJUEGOS EN VEZ DE ESTUDIAR PROGRAMACIÓN?¿TE DA PEREZA ESTUDIAR ALGORITMOS? ¿ESTÁS LEYENDO ESTO CON VOZ DE COMERCIANTE? SI TU RESPUESTA A ALGUNA DE ESTAS PREGUNTAS ES SÍ, AMIGO, ESTE ES TU SITIO. JUGANDO A ESTE VIDEOJUEGO,APRENDERÁS ALGORITMIA, Y NO TE QUEDARÁ PARA ENERO

INTRODUCCIÓN

ATRÁS

ELVIRA

MELENDI

ANGELITO

HI-SCORE

232323

ARTURITO

ALGOPERSONAJES

TIENES QUE PASAR TODAS LAS MISIONES PARA CONSEGUIR LA CONTRASEÑA

ATRÁS

CONTRASEÑA

4 PRDUCTORIO

3 SUMATORIO

2 ESTRUCTURA DE DATOS

1 ORGANIGRAMA

HI-SCORE

232323

MISIONES

ENTRADA DE RESULTADOS

INICIO

ENTRADA DE DATOS

LEVEL 1

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

DESCRIBIR OPERACIONES

BUCLE

INICIO

LEVEL 2

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

FIN

DEFINIR FUNCIÓN

DALIDA DE RESULTADOS

LEVEL 3

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

FIN

FLUJO INFO

COMIENZO

LEVEL 4

OF 5

¿QUE INDICA LA FLECHA?

ESTRUCTURA REPETITIVA

DEFINICIR FUNCION

CONDICIONF

LEVEL 5

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL 1º NUMERO DE LA CONTRASEÑA ES 5

NO

SI

GAME OVER

CONTINUAR?

NEXT

UN VECTOR ES NXM

UNA VARIABLE ES 1X1

UN VECTOR ES 1X1

LEVEL 1

OF 3

SELECCIONA LA CORRECTA

NEXT

UNA MATRIZ ACEPTA NUMEROS O LETRAS

UNA MATRIZ ACEPTA SOLO NUMEROS

UNA MATRIZ ACEPTA LETRAS Y NUMEROS

LEVEL 2

OF 3

SELECCIONA LA CORRECTA

NEXT

UNA TABLA ACEPTA SOLO NUMEROS

UNA TABLA ACEPTA SOLO LETRAS

UNA TABLA ACEPTA NUMEROS Y LETRAS

LEVEL 3

OF 3

SLECCIONA LA CORRECTA

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NUMERO DE ESTA MISION ES 4

NO

SI

GAME OVER

CONTINUAR?

S=S+S[i]

S=0

i=1.n,1

LEVEL 1

OF 5

En un sumatior S, qué hay que indicar primero

i=1,n,1

S=0

Entrada A,B,n

LEVEL 2

OF 5

En dicho sumarotio,qué hay que poner primero en el supuesto algoritmo

For y while

For y condicional

únicamente for

LEVEL 3

OF 5

¿Qué bucles requeriría este sumatorio?

Incremento de 2 y el sumatorio se detiene cuando i=4

No se puede hacer ya que i no puede comenzar en 0

Incremento de 2 y sumatorio de todo B[i] excepto B[4]

LEVEL 4

OF 5

¿Qué carcaterística/s especial/es presenta dicho sumatorio?

j=1,6,1

i=1,n,1

LEVEL 5

OF 5

Para definir esta matriz, se requiere un sumatorio. ¿Qué se indicaría primero?

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NÚMERO DE ESTA MISION ES 6

NO

SI

GAME OVER

CONTINUAR?

i=1,n,1

Ninguna de las anteriores

P=0

LEVEL 1

OF 3

Al comenzar un productorio, ¿cómo se comeinza?

Ncesitaríamos un productorio y luego un sumatorio

FACT=FACT*F+FACT[i]

FACT=FACT*f

LEVEL 2

OF 3

¿Cuál sería la manera correcta de realizar un factorial?

Siempre PROD, ya que si no el ordenador no lo enteiende

Siempre P, ya que si no el ordenador no lo entiende

Es irrelevante

LEVEL 3

OF 3

¿Cómo hay que llamar a un productorio?

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NUMERO DE ESTA MISION ES 9

NO

SI

GAME OVER

CONRINUAR

Enter the correct code 👾

Numbers acquired from missions