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ALGO-GAME

Maria Ruiz Aparicio

Created on October 23, 2022

Aprende lo básico de la algoritmia, como las bases de datos, los organigramas, productorios y sumatorios. Juego hecho por alumnos de 1º de Biotecnología de la Universidad Politécnica de Madrid

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Transcript

PONTE A PRUEBA

ALGOGAME

ALGOGAME

PRESS START

HI-SCORE

232323

MENÚ

INTRODUCCIÓN

ALGOPERSONAJES

MISIONES PARA APROBAR

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

HI-SCORE

232323

INTRODUCCIÓN

¿PREFIERES JUGAR A VIDEOJUEGOS EN VEZ DE ESTUDIAR PROGRAMACIÓN?¿TE DA PEREZA ESTUDIAR ALGORITMOS? ¿ESTÁS LEYENDO ESTO CON VOZ DE COMERCIANTE? SI TU RESPUESTA A ALGUNA DE ESTAS PREGUNTAS ES SÍ, AMIGO, ESTE ES TU SITIO. JUGANDO A ESTE VIDEOJUEGO,APRENDERÁS ALGORITMIA, Y NO TE QUEDARÁ PARA ENERO

ATRÁS

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

HI-SCORE

232323

ALGOPERSONAJES

ARTURITO

ANGELITO

MELENDI

ELVIRA

ATRÁS

HI-SCORE

232323

MISIONES

TIENES QUE PASAR TODAS LAS MISIONES PARA CONSEGUIR LA CONTRASEÑA

2 ESTRUCTURA DE DATOS

1 ORGANIGRAMA

4 PRDUCTORIO

3 SUMATORIO

CONTRASEÑA

ATRÁS

LEVEL 1

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

ENTRADA DE DATOS

INICIO

ENTRADA DE RESULTADOS

LEVEL 2

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

INICIO

BUCLE

DESCRIBIR OPERACIONES

LEVEL 3

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

DALIDA DE RESULTADOS

DEFINIR FUNCIÓN

FIN

LEVEL 4

OF 5

¿QUE INDICA LA FLECHA?

COMIENZO

FLUJO INFO

FIN

LEVEL 5

OF 5

¿A QUE ORGNIGRAMA HACE REFERENCIA?

CONDICIONF

DEFINICIR FUNCION

ESTRUCTURA REPETITIVA

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL 1º NUMERO DE LA CONTRASEÑA ES 5

GAME OVER

CONTINUAR?

SI

NO

LEVEL 1

OF 3

NEXT

SELECCIONA LA CORRECTA

UN VECTOR ES 1X1

UNA VARIABLE ES 1X1

UN VECTOR ES NXM

LEVEL 2

OF 3

NEXT

SELECCIONA LA CORRECTA

UNA MATRIZ ACEPTA LETRAS Y NUMEROS

UNA MATRIZ ACEPTA SOLO NUMEROS

UNA MATRIZ ACEPTA NUMEROS O LETRAS

LEVEL 3

OF 3

NEXT

SLECCIONA LA CORRECTA

UNA TABLA ACEPTA NUMEROS Y LETRAS

UNA TABLA ACEPTA SOLO LETRAS

UNA TABLA ACEPTA SOLO NUMEROS

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NUMERO DE ESTA MISION ES 4

GAME OVER

CONTINUAR?

SI

NO

LEVEL 1

OF 5

En un sumatior S, qué hay que indicar primero

i=1.n,1

S=0

S=S+S[i]

LEVEL 2

OF 5

En dicho sumarotio,qué hay que poner primero en el supuesto algoritmo

Entrada A,B,n

S=0

i=1,n,1

LEVEL 3

OF 5

¿Qué bucles requeriría este sumatorio?

únicamente for

For y condicional

For y while

LEVEL 4

OF 5

¿Qué carcaterística/s especial/es presenta dicho sumatorio?

Incremento de 2 y sumatorio de todo B[i] excepto B[4]

No se puede hacer ya que i no puede comenzar en 0

Incremento de 2 y el sumatorio se detiene cuando i=4

LEVEL 5

OF 5

Para definir esta matriz, se requiere un sumatorio. ¿Qué se indicaría primero?

i=1,n,1

j=1,6,1

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NÚMERO DE ESTA MISION ES 6

GAME OVER

CONTINUAR?

SI

NO

LEVEL 1

OF 3

Al comenzar un productorio, ¿cómo se comeinza?

P=0

i=1,n,1

Ninguna de las anteriores

LEVEL 2

OF 3

¿Cuál sería la manera correcta de realizar un factorial?

FACT=FACT*f

FACT=FACT*F+FACT[i]

Ncesitaríamos un productorio y luego un sumatorio

LEVEL 3

OF 3

¿Cómo hay que llamar a un productorio?

Es irrelevante

Siempre P, ya que si no el ordenador no lo entiende

Siempre PROD, ya que si no el ordenador no lo enteiende

¡¡¡ENHORABUENA!!!

EL NUMERO DE ESTA MISION ES 9

GAME OVER

CONRINUAR

SI

NO

Enter the correct code 👾

Numbers acquired from missions