JUEGOS DE EUROPA
ouassbenbrahimsalma
Created on October 20, 2022
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Juegos de europa
Hoda, Nadia, Salma, Mariam
ÍNDICE
1 El saco sueco 6 Shinty escocés2 Salto polaco 7 La pelota vasca3 La bota finlandesa 8 Mölkky4 Bolos sobre hierba 9 Alla frutta5 El aro checo 10 The ocean is stormy
1. El saco sueco
Este juego ha sido originado en Suecia. Se juega en parques, playas, sobre hierbas y pistas deportivas. El mínimo número de jugadores es de dos.El material que se necesita para jugar a este juego son los siguientes: Sacos grandes y resistentes que lleguen hasta las caderas de los jugadores.Normas:Cuando los niños estén metidos en los sacos, se trazan dos líneas pararelas a cierta distancia, por ejemplo, a 10 metros. En una se colocan los jugadores y la otra sirve de meta. Gana el que llegue antes a la meta, sin importar el número de caídas. Su situacion socio-politica es : Monarquía constitucional, democracia parlamentaria
Situación socio-política:Monarquía constitucional, democracia parlamentaria. Jefe de Estado: Rey Carlos XVI Gustavo (desde 1973). Jefe de Gobierno: Stefan Löfven (desde octubre 2014).Localización geográfica:
Situación socio-política:Monarquía constitucional, democracia parlamentaria. Jefe de Estado: Rey Carlos XVI Gustavo (desde 1973). Jefe de Gobierno: Stefan Löfven (desde octubre 2014).Localización geográfica:
2. El salto polaco
Su origen es polaco.Consiste en que todos los miembros del equipo deben realizar un salto con carrera previa (similar al salto longitud del Atletismo). El responsable del juego debe registrar el salto más largo de todos los que realicen los jugadores de un equipo en metros, y este es el resultado de dicho grupo en este juego.Lo único que se necesita es un listón/barra.Normas: Los soportes para el listón deberán estar fijos sólidamente a ellos. Los saltómetros deben ser lo suficientemente altos para que sobresalgan al menos 10 cm de la altura respectiva a la cual se eleva el listón. La distancia entre saltómetros no será inferior a 4 m ni superior a 4,04 m. Su situacion sacio-politic es republica parlamentaria
Situación socio-política: República Parlamentaria con un Presidente elegido por su- fragio universal directo cada cinco años y una Parlamento compuesto de Cámara baja o Sejm, (460 diputados), y el Senado (100 senadores) elegidos cada cuatro añosLocalización geográfica:
3. La bota finlandesa
Es un juego finlandés.Consiste en poner dos conos limitando una distancia que se separa por dos cueras paralelas . Las personas que jueguen se tienen que poner a mucha distancia de las cuerdas y uno a uno van tirando una bota intentando que caigan en el espacio de las 2 cuerdas. Cuando una persona consiga que la bota caiga entre las dos cuerdas las cuerdas se van juntando y el espacio es más estrecho, por lo tanto es mucho mas difícil que la bota caiga dentro. Los materiales que se necesitan son los siguientes: 2 cuerdas, 2 conos, una bota y 4-5 jugadores.Normas:El jugador que en 3 intentos no consiga acertar con la bota en el espacio indicado, será eliminado. Gana el último jugador en ser eliminado. Su situación socio-politica es una república parlamentaria y democrática.
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4. Bolos sobre hierba
Es un juego de Inglaterra.Los bolos sobre hierba se juegan en un amplio campo rectangular, obviamente cubierto de hierba o, en su defecto, de un material sintético de similares características (en este último caso puede jugarse indoor).El fin último del juego es hacer rodar estas bolas (bowls en inglés), cuya forma no es 100% simétrica, con la intención de que queden lo más cercanas posible a otra bola de menor diámetro llamada jack. El campo rectangular estará dividido en pistas paralelas o rinks. Los lanzamientos de las bolas deben quedar dentro de los parámetros de estos rinks o carriles paralelos, aunque durante el trayecto podrán salirse. Como hemos dicho, la finalidad es que las bolas se acerquen lo más posible al jack o incluso lo toquen. Los bowls que lo hayan hecho se marcarán.Los participantes lanzarán 4 veces por cada turno en el caso de las partidas individuales, 3 veces en partidas de triples, y 2 en cuadruples. Después de los lanzamientos de cada turno se medirá la distancia de las bolas con respecto al jack y por cada bola que haya quedado más próxima que la del oponente se contará un punto. Su situación socio-politica es una monarquía constitucional, con un gobierno parlamentario.
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5. El aro checo
Su origen es checo.Todos los jugadores del grupo deben disponer de dos aros y deben colocarse a unos diez metros de distancia de tres vallas grandes que deben estar tumbadas horizontalmente, unidas unas a otras. El juego consiste en realizar lanzamientos de los aros hacia las vallas de tal manera que estos, permanezcan atrapados entre las rejas de las mismas tras el lanzamiento. Cada vez que alguno de los aros se aloje dentro de dichas rejas, el equipo consigue un punto. El resultado final de la prueba es la suma de todos los puntos conseguidos por todos los jugadores del equipo. Su situación socio-politica es de una democracia representativa parlamentaria.
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6.Shinty escocés
Su origen es escocés.El shinty escocés se juega sobre la hierba(en campos por ejemplo) El objetivo del juego es insertar la pelota en una portería o "hail" erigida en los extremos de un campo de 125 a 155 metros. Tradicionalmente, el campo tiene que ser de hierba, aunque desde 2009 también se acepta la hierba artificial.La pelota se juega con el caman o stick, un palo curvo de unos 105 cm de longitud. Al contrario del hurley irlandés, no tiene pala. El caman se suele hacer de madera, tradicionalmente de fresno y actualmente de nogal, y no puede tener ningún refuerzo metálico. El nombre proviene de su forma, puesto que en escocés cam significa "curvo" o "torcido". Su situación socio-politica es de una Monarquía absoluta/ Monarquía parlamentaria
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7.La pelotavasca
Su origen es del Pais Vasco y/o NavarraSe suele jugar en canchas(para que haya un muro con el que jugar)La regla principal es que un primer jugador lanzará la pelota contra la pared del frontón, momento tras el cual el oponente deberá golpearla de vuelta antes de que caiga al suelo o bien después de un sólo bote. Para ser válido el golpeo, la pelota tendrá que botar entre las líneas de la pista llamadas falta y pasa, si no es así, el punto se dará por fallido y subirá el marcador para el otro equipo o jugador. Obviamente para jugar se hace falta una pelota,usualmente compuesta de madera, y cubierta con una combinación de cuero y látex. Será fundamental, para evitar heridas y daños, que los jugadores protejan bien sus manos con cintas adhesivas. Su situación socio-politica es de una Institución de gobierno y administración.
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8.Mölkky
Su origen es finlandes.Se suele jugar al aire libre(parques, campos..)Los jugadores lanzan un palo de madera cilíndrico (el mölkky propiamente dicho) contra un conjunto de bolos, también de madera, numerados del 1 al 12 y con ese mismo valor. Gana el que antes llegue a 50 puntos. Pero ojo, si te pasas vuelves a tener 25 puntos, así que se trata más de puntería y estrategia que de fuerza.Los componentes, normalmente de madera, son 12 bolos numerados del 1 al 12 con forma cilíndrica, base plana y punta en 45º; y un palo o "mölkky" más grande con forma cilíndrica y cortado a 90º en ambos lados. Su situación socio-politica es de una Institución de gobierno y administración
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9. Alla frutta
Es un juego italiano.Consiste en formar un corro cuyos integrantes estarán cogidos por las manos se repartirán nombres diferentes de frutas. Uno de los jugadores se queda fuera del corro y dice el nombre de una fruta. Si uno de los componentes del grupo tiene asignada dicha fruta, debe decir “soy yo” o “sono io”. En ese momento el corro gira para evitar que el jugador que está fuera lo toque. La variante puede ser que el que dice “soy yo” salga del círculo e intente alcanzar un espacio sin ser pillado, con la ayuda de sus compañeros en fila. La duración del juego puede ser de hasta 5 minutos. Su situación sicio-politica es de una república parlamentaria con democracia representativa
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10. The ocean is stormy
Es un juego procedente de Dinamarca.Los jugadores se sientan cada uno en una silla formando un círculo. Uno de ellos es elegido para representar el papel de ballena. El resto de participantes son distintas clases de peces. La ballena empieza a dar vueltas por el exterior del círculo y va diciendo nombres de peces. Los jugadores que tengan esos nombres tienen que levantarse y marchar detrás de la ballena. Cuando ésta exclame: “¡tormenta!”, todos y todas tienen que intentar sentarse en una silla porque a quien se quede sin ella le toca hacer de ballena en la nueva ronda.La situación socio-politica del pais es de una monarquía constitucional
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