el tesoro escondido
NORMAS
Start
¿Te comprometes a no desvelar a nadie ninguna pista, código o secreto?
NO MIENTAS: SI o NO
¿Habéis visto el vídeo previo al juego?
SI o NO
Introduce el código secreto de la 1ª pista
Introduce la contraseña
pista 1. LA PLAZA
El mapa nos lleva a la Plaza del pueblo, lugar emblemático y punto de encuentro en Serón. Aquí podemos encontrar el Ayuntamiento,recientemente reformado, la sede de la 3ª Edad, un salón de actos o un Restaurante, comunmente conocido como el "Pinche". ¿Tendrá que ver algo esta localización con el tesoro?
mapa/misiones
Misión 01
Continúa
pista 1.LA PLAZA
Menos charlar y más jugar, si no te quieres ir ya a la cama, tienes 7 minutos para resolver todo el crucigrama. Avisa al terminar, que algo más has de pensar.
mapa/misiones
Misión 01
Hacer crucigrama
Terminado.
Pista 1
Buen trabajo, pero esto no ha hecho nada más que empezar. ¿Sabías que en la Plaza hay una piedra como la que ves expuesta? Encuéntrala, hay algo que vas a necesitar.
Abre la carta´
Continúa
Ya has encontrado la piedra y el sobre, puedes resolver el reto.
Prueba el código obtenido para pasar al siguiente destino.
Introduce el código obtenido en La Plaza
Estáis preciosos con esos complementos, antes de seguir el paseo, vamos con un poco de postureo. ¡FOTO PLAZA!
siguientedestino
oculto está el siguiente destino, piensa y lo acertarás. comprueba y abre el candado.
PISTA
y dale a "Comprobar"
Código Correcto
¡IGLESIA!
SIGUIENTE
camino a la iglesia, tOma una foto de grupo en la calle del maestro que da nombre a nuestro colegio.
PISTA
SIGUIENTE
Cuando estéis en la Iglesia pide la contraseña a un Gamemaster
PISTA 2. la iglesia
mapa/misiones
- Buscad información en la iglesia para responder a las preguntas o resolver los puzzles.Podéis leer el panel junto a la puerta.
- Conseguid el código secreto.
- No te pinches con las palmeras.
Misión 02
Jugar
¡¡RETO¡¡
Tenéis que jugar una partida a 3 en raya(podéis ir cambiando los jugadores) contra cada uno de los niños/as que os están haciendo el juego. Solo avanzáis si empatáis o ganáis a cada uno de ellos,no tenéis que jugar todos, solo ganarles o empatarles. si perdéis, tenéis que volver a jugar hasta que le ganéis o empatéis.
Reto superado
¿Has superado el reto de 3 en raya?
SI o NO
¿De qué localidad era párroco Antonio Torres García?
Introduce la respuesta
¡Puzzle Solucionado! CÓDIGO: 261286
CONTINUAR
¿Qué habéis hecho?¡¡Habéis roto la piedra! ¡Arregladla si queréis continuar!
Introduce código obtenido en el Puzzle de la iglesia
Introduce código
PREGUNTA 1/3
¿En qué siglo se construyóla iglesia?
XVI
XVIII
XVII
Código Correcto
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 2/3
¿En qué año se declaró la iglesia Monumento Histórico-Artístico de carácter nacional?
1983
1993
1893
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 3/3
¿Cómo se conoce a la cuesta que hay junto a la Iglesia?
Cuesta de Los Muertos
Cuesta Rompe huesos
Cuesta de LosVivos
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
ups, algo ha desaparecido de la piedra del "viacrucis", búscala cerca de la iglesia y continúa.
¿A qué numero de "VIACRUCIS" corresponde esta piedra?
Introduce nº
Pista 2 /Clue 2
Abre la carta
Resuelvelos acertijos para conseguir el código
Pista 2 /Clue 2
Toma asiento, recuerda no pincharte con las palmeras y relájate resolviendo los acertijos.
SIGUIENTE
Acertijo 1
"Se come en Serón y mola mogollón"
Introduce solución acertijo
Introduce la contraseña
SIGUIENTE
Acertijo 2
"No hace tantos años, picaban minas todos los días del año"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
LAS MENAS
SIGUIENTE
Acertijo 3
"No saber el nombre de nuestra iglesia, sería toda una decepción, pues se trata de "Nuestra Señora de la ________"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
IGLESIA DE LA ANUNCIACIÓN
SIGUIENTE
Acertijo 4
"En esta bonita pedanía, el demonio aparece una vez al día"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
LA LOMA
SIGUIENTE
Pista 2 /Clue 2
Abre la carta
¡Buen trabajo!Abre la carta para saber el siguiente destino
La carta está bloqueada, introduce el código obtenido en los acertijos
Introduce la contraseña
antes de ir a la ermita, podemos echarnos una foto muy bonita.
SIGUIENTE
Pregunta contraseña a un Gamemaster cuando estés en la Ermita.
pista 3. ermita
Para conseguir el Tesoro de Serón, no solo has de ser un buen lector, sino también, un gran observador. Si estás cansado, ve a la tienda de MªÁngeles a tomar un bocado. Cuidado con los coches, luego no queremos reproches.
mapa/misiones
Misión 02
Jugar
pista 3. ermita
observa la ermita (la DE VERDAD) y encuentra las 8 diferencias en la fotografía. -COMPARA LA FOTO CON LA ERMITA DE VERDAD. -MArca las diferencias con el lápiz.
TERMINADO
pista 3. ermita
habéis tenido mucha paciencia para descubrir las diferencias.¿Lo sientes? las ganas de tener el tesoro están muy presentes.¿COmpraRás un ferrari o Una mansión? confórmate si te da para pagar la luz.
ERMITA
Lee la informaciónacerca de la ermita.
PREGUNTA 1/3
¿En qué siglo se construyó la ermita de Serón?
XVIII
XX
XVIII - XIX
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 1/3
¿Qué artista almeriense pintó la Paloma del Espíritu Santo que encontramos dentro de la ermita?
Miralles
Robertone
César de La Hoz
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 1/3
¿De qué estilo es la ermita de Serón?
Gótica
Neoclásica
Románica
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
Nº pasaje "viacrucis" que vemos en la Plaza de Arriba
Pista: Busca la placa en la plaza
vais como en busca del os gusta el , tanto o más que el . ¿también Os gustan los codiguillos? es cuestión de pensar un poquillo.
SIGUIENTE
Encuentra el código para poder avanzar
pISTA:NOMBRE DEL LUGAR DE CULTO DONDE NOS ENCONTRAMOS.
Pista 3
Abre la carta
Abre la carta para saber el siguiente destino
no seÁis ansiosos, ¡momento foto! sonreid y tomad una foto de grupo en la ermita.
SIGUIENTEdestino
¿Habéis salidos guapetones en la foto?
Introduce la contraseña
Cuando estés en el castillo(anfiteatro)pide contraseña a un GameMaster
Introduce la contraseña
pista 4. castillo
mISIÓn 4
El tesoro cada vez está más cerca, pero si quieres llegar al final, pruebas difíciles has de superar. ¿Estás cansado? Más lo estoy yo de estar castigado. Admira la belleza, de semejante fortaleza.
Misión 04
SIGUIENTE
Vamos a relajarnos un poco, ya que estamos en un anfiteatro, ¿por qué no hacemos un teatro (diálogo)? 2 apuestos voluntarios, es todo lo que necesitamos, no pegues ningún gruñido que es muy divertido.
¡Otra vez!
acción
-Artista 1: Oh Serón, qué bonito pueblo lleno de Jamón. -Artista 2: Es tan bello, que ni se nota la inflación. -Artista 1: Por eso mismo he comprado un gran salchichón. -Artista 2: Es tan serrano, como campechano. -Artista 1: En su bello castillo dicen que se encuentra un tesorillo. -Artista 2: Pues como trinque el dinerillo, no les dejo ni un poquillo. -Artista 1: No seas ansioso, que estos niños igual son unos mentirosos. -Artista 2: No lo creo, ya que tienen como objetivo recibir un donativo.
¡Otra vez!
SIGUIENTE
SIGUIENTE
¿Quieres el tesoro?Cuenta las escaleras de acceso al castillo.
Acierta si quieres ver la pista final
Echa un vistazo al castillo, te puede hacer falta...
SIGUIENTE
continuar
VE A LA PUERTA DE LAS ESCALERAS. TESORO CERCA.
¡Oh no!¡La puerta se ha cerrado! Si la queréis abrir,la contraseña de acceso debéis de adivinar.1.No falles las preguntas 2.Supera el reto 3.Consigue el código
SIGUIENTE
ENCONTRADO
PREGUNTA 1/4
¿De qué época es este castillo?
c.Medieval
b.Nazarí
a.Indálico
PREGUNTA 2/4
Continúa la oración:
La torre es de planta cuadrada,elevada sobre un zócalo de:
a.mampostería
b.marmol
c.ladrillos
PREGUNTA 3/4
Quedan bastantes paredes y lienzos de la fortaleza original
a.Falso
b.Verdadero
PREGUNTA 4/4
In What year was the castle declared "Monument of Cultural Interest"?
b.1993
c.1973
a.1983
Si queréis superar el reto, tendréis que ganar una partida a piedra, papel o tijera a cada uno de los alumnos/as presentes en el juego.
RETO SUPERADO.
comprueba el código secreto. si es correcto la puerta se abrirá y podrás buscar el tesoro.
PISTA
abre los candados cuando aciertes el código
oS HABÉIS GANADO SUBIR A BUSCAR EL TESORO. 1.bUSCA LA LLAVE. 2.bUSCA EL COFRE. 3.hAZTE RICO y comparte un pico *****no hay + pistas.
CLIC CUANDO ENCUENTRES EL TESORO
Enhorabuena, Gracias por participar
Recuerda súper foto de grupo
cuestionario final satistacción
COMPLETO JUEGO DE PISTAS
Francisco Javier Rod
Created on October 19, 2022
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Transcript
el tesoro escondido
NORMAS
Start
¿Te comprometes a no desvelar a nadie ninguna pista, código o secreto?
NO MIENTAS: SI o NO
¿Habéis visto el vídeo previo al juego?
SI o NO
Introduce el código secreto de la 1ª pista
Introduce la contraseña
pista 1. LA PLAZA
El mapa nos lleva a la Plaza del pueblo, lugar emblemático y punto de encuentro en Serón. Aquí podemos encontrar el Ayuntamiento,recientemente reformado, la sede de la 3ª Edad, un salón de actos o un Restaurante, comunmente conocido como el "Pinche". ¿Tendrá que ver algo esta localización con el tesoro?
mapa/misiones
Misión 01
Continúa
pista 1.LA PLAZA
Menos charlar y más jugar, si no te quieres ir ya a la cama, tienes 7 minutos para resolver todo el crucigrama. Avisa al terminar, que algo más has de pensar.
mapa/misiones
Misión 01
Hacer crucigrama
Terminado.
Pista 1
Buen trabajo, pero esto no ha hecho nada más que empezar. ¿Sabías que en la Plaza hay una piedra como la que ves expuesta? Encuéntrala, hay algo que vas a necesitar.
Abre la carta´
Continúa
Ya has encontrado la piedra y el sobre, puedes resolver el reto.
Prueba el código obtenido para pasar al siguiente destino.
Introduce el código obtenido en La Plaza
Estáis preciosos con esos complementos, antes de seguir el paseo, vamos con un poco de postureo. ¡FOTO PLAZA!
siguientedestino
oculto está el siguiente destino, piensa y lo acertarás. comprueba y abre el candado.
PISTA
y dale a "Comprobar"
Código Correcto
¡IGLESIA!
SIGUIENTE
camino a la iglesia, tOma una foto de grupo en la calle del maestro que da nombre a nuestro colegio.
PISTA
SIGUIENTE
Cuando estéis en la Iglesia pide la contraseña a un Gamemaster
PISTA 2. la iglesia
mapa/misiones
Misión 02
Jugar
¡¡RETO¡¡
Tenéis que jugar una partida a 3 en raya(podéis ir cambiando los jugadores) contra cada uno de los niños/as que os están haciendo el juego. Solo avanzáis si empatáis o ganáis a cada uno de ellos,no tenéis que jugar todos, solo ganarles o empatarles. si perdéis, tenéis que volver a jugar hasta que le ganéis o empatéis.
Reto superado
¿Has superado el reto de 3 en raya?
SI o NO
¿De qué localidad era párroco Antonio Torres García?
Introduce la respuesta
¡Puzzle Solucionado! CÓDIGO: 261286
CONTINUAR
¿Qué habéis hecho?¡¡Habéis roto la piedra! ¡Arregladla si queréis continuar!
Introduce código obtenido en el Puzzle de la iglesia
Introduce código
PREGUNTA 1/3
¿En qué siglo se construyóla iglesia?
XVI
XVIII
XVII
Código Correcto
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 2/3
¿En qué año se declaró la iglesia Monumento Histórico-Artístico de carácter nacional?
1983
1993
1893
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 3/3
¿Cómo se conoce a la cuesta que hay junto a la Iglesia?
Cuesta de Los Muertos
Cuesta Rompe huesos
Cuesta de LosVivos
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
ups, algo ha desaparecido de la piedra del "viacrucis", búscala cerca de la iglesia y continúa.
¿A qué numero de "VIACRUCIS" corresponde esta piedra?
Introduce nº
Pista 2 /Clue 2
Abre la carta
Resuelvelos acertijos para conseguir el código
Pista 2 /Clue 2
Toma asiento, recuerda no pincharte con las palmeras y relájate resolviendo los acertijos.
SIGUIENTE
Acertijo 1
"Se come en Serón y mola mogollón"
Introduce solución acertijo
Introduce la contraseña
SIGUIENTE
Acertijo 2
"No hace tantos años, picaban minas todos los días del año"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
LAS MENAS
SIGUIENTE
Acertijo 3
"No saber el nombre de nuestra iglesia, sería toda una decepción, pues se trata de "Nuestra Señora de la ________"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
IGLESIA DE LA ANUNCIACIÓN
SIGUIENTE
Acertijo 4
"En esta bonita pedanía, el demonio aparece una vez al día"
Introduce solución acertijo
Introduce solución
LA LOMA
SIGUIENTE
Pista 2 /Clue 2
Abre la carta
¡Buen trabajo!Abre la carta para saber el siguiente destino
La carta está bloqueada, introduce el código obtenido en los acertijos
Introduce la contraseña
antes de ir a la ermita, podemos echarnos una foto muy bonita.
SIGUIENTE
Pregunta contraseña a un Gamemaster cuando estés en la Ermita.
pista 3. ermita
Para conseguir el Tesoro de Serón, no solo has de ser un buen lector, sino también, un gran observador. Si estás cansado, ve a la tienda de MªÁngeles a tomar un bocado. Cuidado con los coches, luego no queremos reproches.
mapa/misiones
Misión 02
Jugar
pista 3. ermita
observa la ermita (la DE VERDAD) y encuentra las 8 diferencias en la fotografía. -COMPARA LA FOTO CON LA ERMITA DE VERDAD. -MArca las diferencias con el lápiz.
TERMINADO
pista 3. ermita
habéis tenido mucha paciencia para descubrir las diferencias.¿Lo sientes? las ganas de tener el tesoro están muy presentes.¿COmpraRás un ferrari o Una mansión? confórmate si te da para pagar la luz.
ERMITA
Lee la informaciónacerca de la ermita.
PREGUNTA 1/3
¿En qué siglo se construyó la ermita de Serón?
XVIII
XX
XVIII - XIX
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 1/3
¿Qué artista almeriense pintó la Paloma del Espíritu Santo que encontramos dentro de la ermita?
Miralles
Robertone
César de La Hoz
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
PREGUNTA 1/3
¿De qué estilo es la ermita de Serón?
Gótica
Neoclásica
Románica
¡CORRECTO!
SIGUIENTE
Nº pasaje "viacrucis" que vemos en la Plaza de Arriba
Pista: Busca la placa en la plaza
vais como en busca del os gusta el , tanto o más que el . ¿también Os gustan los codiguillos? es cuestión de pensar un poquillo.
SIGUIENTE
Encuentra el código para poder avanzar
pISTA:NOMBRE DEL LUGAR DE CULTO DONDE NOS ENCONTRAMOS.
Pista 3
Abre la carta
Abre la carta para saber el siguiente destino
no seÁis ansiosos, ¡momento foto! sonreid y tomad una foto de grupo en la ermita.
SIGUIENTEdestino
¿Habéis salidos guapetones en la foto?
Introduce la contraseña
Cuando estés en el castillo(anfiteatro)pide contraseña a un GameMaster
Introduce la contraseña
pista 4. castillo
mISIÓn 4
El tesoro cada vez está más cerca, pero si quieres llegar al final, pruebas difíciles has de superar. ¿Estás cansado? Más lo estoy yo de estar castigado. Admira la belleza, de semejante fortaleza.
Misión 04
SIGUIENTE
Vamos a relajarnos un poco, ya que estamos en un anfiteatro, ¿por qué no hacemos un teatro (diálogo)? 2 apuestos voluntarios, es todo lo que necesitamos, no pegues ningún gruñido que es muy divertido.
¡Otra vez!
acción
-Artista 1: Oh Serón, qué bonito pueblo lleno de Jamón. -Artista 2: Es tan bello, que ni se nota la inflación. -Artista 1: Por eso mismo he comprado un gran salchichón. -Artista 2: Es tan serrano, como campechano. -Artista 1: En su bello castillo dicen que se encuentra un tesorillo. -Artista 2: Pues como trinque el dinerillo, no les dejo ni un poquillo. -Artista 1: No seas ansioso, que estos niños igual son unos mentirosos. -Artista 2: No lo creo, ya que tienen como objetivo recibir un donativo.
¡Otra vez!
SIGUIENTE
SIGUIENTE
¿Quieres el tesoro?Cuenta las escaleras de acceso al castillo.
Acierta si quieres ver la pista final
Echa un vistazo al castillo, te puede hacer falta...
SIGUIENTE
continuar
VE A LA PUERTA DE LAS ESCALERAS. TESORO CERCA.
¡Oh no!¡La puerta se ha cerrado! Si la queréis abrir,la contraseña de acceso debéis de adivinar.1.No falles las preguntas 2.Supera el reto 3.Consigue el código
SIGUIENTE
ENCONTRADO
PREGUNTA 1/4
¿De qué época es este castillo?
c.Medieval
b.Nazarí
a.Indálico
PREGUNTA 2/4
Continúa la oración:
La torre es de planta cuadrada,elevada sobre un zócalo de:
a.mampostería
b.marmol
c.ladrillos
PREGUNTA 3/4
Quedan bastantes paredes y lienzos de la fortaleza original
a.Falso
b.Verdadero
PREGUNTA 4/4
In What year was the castle declared "Monument of Cultural Interest"?
b.1993
c.1973
a.1983
Si queréis superar el reto, tendréis que ganar una partida a piedra, papel o tijera a cada uno de los alumnos/as presentes en el juego.
RETO SUPERADO.
comprueba el código secreto. si es correcto la puerta se abrirá y podrás buscar el tesoro.
PISTA
abre los candados cuando aciertes el código
oS HABÉIS GANADO SUBIR A BUSCAR EL TESORO. 1.bUSCA LA LLAVE. 2.bUSCA EL COFRE. 3.hAZTE RICO y comparte un pico *****no hay + pistas.
CLIC CUANDO ENCUENTRES EL TESORO
Enhorabuena, Gracias por participar
Recuerda súper foto de grupo
cuestionario final satistacción