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COMPLETO JUEGO DE PISTAS

Francisco Javier Rod

Created on October 19, 2022

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Transcript

el tesoro escondido

NORMAS

Start

¿Te comprometes a no desvelar a nadie ninguna pista, código o secreto?

NO MIENTAS: SI o NO

¿Habéis visto el vídeo previo al juego?

SI o NO

Introduce el código secreto de la 1ª pista

Introduce la contraseña

pista 1. LA PLAZA

El mapa nos lleva a la Plaza del pueblo, lugar emblemático y punto de encuentro en Serón. Aquí podemos encontrar el Ayuntamiento,recientemente reformado, la sede de la 3ª Edad, un salón de actos o un Restaurante, comunmente conocido como el "Pinche". ¿Tendrá que ver algo esta localización con el tesoro?

mapa/misiones

Misión 01

Continúa

pista 1.LA PLAZA

Menos charlar y más jugar, si no te quieres ir ya a la cama, tienes 7 minutos para resolver todo el crucigrama. Avisa al terminar, que algo más has de pensar.

mapa/misiones

Misión 01

Hacer crucigrama

Terminado.

Pista 1

Buen trabajo, pero esto no ha hecho nada más que empezar. ¿Sabías que en la Plaza hay una piedra como la que ves expuesta? Encuéntrala, hay algo que vas a necesitar.

Abre la carta´

Continúa

Ya has encontrado la piedra y el sobre, puedes resolver el reto.

Prueba el código obtenido para pasar al siguiente destino.

Introduce el código obtenido en La Plaza

Estáis preciosos con esos complementos, antes de seguir el paseo, vamos con un poco de postureo. ¡FOTO PLAZA!

siguientedestino

oculto está el siguiente destino, piensa y lo acertarás. comprueba y abre el candado.

PISTA

y dale a "Comprobar"

Código Correcto

¡IGLESIA!

SIGUIENTE

camino a la iglesia, tOma una foto de grupo en la calle del maestro que da nombre a nuestro colegio.

PISTA

SIGUIENTE

Cuando estéis en la Iglesia pide la contraseña a un Gamemaster

PISTA 2. la iglesia

mapa/misiones

  • Buscad información en la iglesia para responder a las preguntas o resolver los puzzles.Podéis leer el panel junto a la puerta.
  • Resolved los acertijos.
  • Conseguid el código secreto.
  • No te pinches con las palmeras.

Misión 02

Jugar

¡¡RETO¡¡

Tenéis que jugar una partida a 3 en raya(podéis ir cambiando los jugadores) contra cada uno de los niños/as que os están haciendo el juego. Solo avanzáis si empatáis o ganáis a cada uno de ellos,no tenéis que jugar todos, solo ganarles o empatarles. si perdéis, tenéis que volver a jugar hasta que le ganéis o empatéis.

Reto superado

¿Has superado el reto de 3 en raya?

SI o NO

¿De qué localidad era párroco Antonio Torres García?

Introduce la respuesta

  • 3
  • 2
  • oui

¡Puzzle Solucionado! CÓDIGO: 261286

CONTINUAR

¿Qué habéis hecho?¡¡Habéis roto la piedra! ¡Arregladla si queréis continuar!

Introduce código obtenido en el Puzzle de la iglesia

Introduce código

PREGUNTA 1/3

¿En qué siglo se construyóla iglesia?

XVI

XVIII

XVII

Código Correcto

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

PREGUNTA 2/3

¿En qué año se declaró la iglesia Monumento Histórico-Artístico de carácter nacional?

1983

1993

1893

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

PREGUNTA 3/3

¿Cómo se conoce a la cuesta que hay junto a la Iglesia?

Cuesta de Los Muertos

Cuesta Rompe huesos

Cuesta de LosVivos

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

ups, algo ha desaparecido de la piedra del "viacrucis", búscala cerca de la iglesia y continúa.

¿A qué numero de "VIACRUCIS" corresponde esta piedra?

Introduce nº

Pista 2 /Clue 2

Abre la carta

Resuelvelos acertijos para conseguir el código

Pista 2 /Clue 2

Toma asiento, recuerda no pincharte con las palmeras y relájate resolviendo los acertijos.

SIGUIENTE

Acertijo 1

"Se come en Serón y mola mogollón"

Introduce solución acertijo

Introduce la contraseña

SIGUIENTE

Acertijo 2

"No hace tantos años, picaban minas todos los días del año"

Introduce solución acertijo

Introduce solución

LAS MENAS

SIGUIENTE

Acertijo 3

"No saber el nombre de nuestra iglesia, sería toda una decepción, pues se trata de "Nuestra Señora de la ________"

Introduce solución acertijo

Introduce solución

IGLESIA DE LA ANUNCIACIÓN

SIGUIENTE

Acertijo 4

"En esta bonita pedanía, el demonio aparece una vez al día"

Introduce solución acertijo

Introduce solución

LA LOMA

SIGUIENTE

Pista 2 /Clue 2

Abre la carta

¡Buen trabajo!Abre la carta para saber el siguiente destino

La carta está bloqueada, introduce el código obtenido en los acertijos

Introduce la contraseña

antes de ir a la ermita, podemos echarnos una foto muy bonita.

SIGUIENTE

Pregunta contraseña a un Gamemaster cuando estés en la Ermita.

pista 3. ermita

Para conseguir el Tesoro de Serón, no solo has de ser un buen lector, sino también, un gran observador. Si estás cansado, ve a la tienda de MªÁngeles a tomar un bocado. Cuidado con los coches, luego no queremos reproches.

mapa/misiones

Misión 02

Jugar

pista 3. ermita

observa la ermita (la DE VERDAD) y encuentra las 8 diferencias en la fotografía. -COMPARA LA FOTO CON LA ERMITA DE VERDAD. -MArca las diferencias con el lápiz.

TERMINADO

pista 3. ermita

habéis tenido mucha paciencia para descubrir las diferencias.¿Lo sientes? las ganas de tener el tesoro están muy presentes.¿COmpraRás un ferrari o Una mansión? confórmate si te da para pagar la luz.

ERMITA

Lee la informaciónacerca de la ermita.

PREGUNTA 1/3

¿En qué siglo se construyó la ermita de Serón?

XVIII

XX

XVIII - XIX

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

PREGUNTA 1/3

¿Qué artista almeriense pintó la Paloma del Espíritu Santo que encontramos dentro de la ermita?

Miralles

Robertone

César de La Hoz

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

PREGUNTA 1/3

¿De qué estilo es la ermita de Serón?

Gótica

Neoclásica

Románica

¡CORRECTO!

SIGUIENTE

Nº pasaje "viacrucis" que vemos en la Plaza de Arriba

Pista: Busca la placa en la plaza

vais como en busca del os gusta el , tanto o más que el . ¿también Os gustan los codiguillos? es cuestión de pensar un poquillo.

SIGUIENTE

Encuentra el código para poder avanzar

pISTA:NOMBRE DEL LUGAR DE CULTO DONDE NOS ENCONTRAMOS.

Pista 3

Abre la carta

Abre la carta para saber el siguiente destino

no seÁis ansiosos, ¡momento foto! sonreid y tomad una foto de grupo en la ermita.

SIGUIENTEdestino

¿Habéis salidos guapetones en la foto?

Introduce la contraseña

Cuando estés en el castillo(anfiteatro)pide contraseña a un GameMaster

Introduce la contraseña

pista 4. castillo

mISIÓn 4

El tesoro cada vez está más cerca, pero si quieres llegar al final, pruebas difíciles has de superar. ¿Estás cansado? Más lo estoy yo de estar castigado. Admira la belleza, de semejante fortaleza.

Misión 04

SIGUIENTE

Vamos a relajarnos un poco, ya que estamos en un anfiteatro, ¿por qué no hacemos un teatro (diálogo)? 2 apuestos voluntarios, es todo lo que necesitamos, no pegues ningún gruñido que es muy divertido.

¡Otra vez!

acción

-Artista 1: Oh Serón, qué bonito pueblo lleno de Jamón. -Artista 2: Es tan bello, que ni se nota la inflación. -Artista 1: Por eso mismo he comprado un gran salchichón. -Artista 2: Es tan serrano, como campechano. -Artista 1: En su bello castillo dicen que se encuentra un tesorillo. -Artista 2: Pues como trinque el dinerillo, no les dejo ni un poquillo. -Artista 1: No seas ansioso, que estos niños igual son unos mentirosos. -Artista 2: No lo creo, ya que tienen como objetivo recibir un donativo.

¡Otra vez!

SIGUIENTE

SIGUIENTE

¿Quieres el tesoro?Cuenta las escaleras de acceso al castillo.

Acierta si quieres ver la pista final

Echa un vistazo al castillo, te puede hacer falta...

SIGUIENTE

continuar

VE A LA PUERTA DE LAS ESCALERAS. TESORO CERCA.

  • 4
  • 3
  • oui

¡Oh no!¡La puerta se ha cerrado! Si la queréis abrir,la contraseña de acceso debéis de adivinar.1.No falles las preguntas 2.Supera el reto 3.Consigue el código

SIGUIENTE

ENCONTRADO

PREGUNTA 1/4

¿De qué época es este castillo?

c.Medieval

b.Nazarí

a.Indálico

PREGUNTA 2/4

Continúa la oración:

La torre es de planta cuadrada,elevada sobre un zócalo de:

a.mampostería

b.marmol

c.ladrillos

PREGUNTA 3/4

Quedan bastantes paredes y lienzos de la fortaleza original

a.Falso

b.Verdadero

PREGUNTA 4/4

In What year was the castle declared "Monument of Cultural Interest"?

b.1993

c.1973

a.1983

Si queréis superar el reto, tendréis que ganar una partida a piedra, papel o tijera a cada uno de los alumnos/as presentes en el juego.

RETO SUPERADO.

comprueba el código secreto. si es correcto la puerta se abrirá y podrás buscar el tesoro.

PISTA

abre los candados cuando aciertes el código

oS HABÉIS GANADO SUBIR A BUSCAR EL TESORO. 1.bUSCA LA LLAVE. 2.bUSCA EL COFRE. 3.hAZTE RICO y comparte un pico *****no hay + pistas.

CLIC CUANDO ENCUENTRES EL TESORO

Enhorabuena, Gracias por participar

Recuerda súper foto de grupo

cuestionario final satistacción