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Robótica con Beebot

José Freire

Created on October 18, 2022

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Transcript

Material creado por:

Gracias a:

Beebot Robótica

20/02/2022

MENÚ

Uso básico (avançar e virar)

Redefinir teclas

Programação (Instruções)

Usar com teclado (Pode definir as teclas)

Rotação inicial do Beebot (90º,180º e 270º)

Recolher elementos

Descobrir elementos

Deixar pegadas (Seguir instruções)

Caminho errado

Níveis variados de dificuldade

Avanzar - Sin límite de instrucciones

Avance até a colmeia!

Objetivo conseguido!

Tenta novamente!

XX

Avançar - Girar - limite de instruções

Chega à colmeia fazendo no máximo 4 instruções?

Objetivo conseguido!

XX

Tenta novamente!

Programar - Avançar - Com limite de instruções

Chega à colmeia com apenas 3 instruções, no máximo?

Objetivo conseguido!

Tenta novamente!

XX

Programar - Avançar - Girar - limite de instruções

Chega à colmeia fazendo no máximo 4 instruções?

Objetivo conseguido!

XX

Tenta novamente!

Objetivo conseguido!

Programar - Avançar - Girar - limite de instruções

Chega à colmeia fazendo no máximo 4 instruções?

XX

Tenta novamente!

Limites do tabuleiro - explorar - Uso do teclado

Chega à colmeia fazendo no máximo 20 instruções?

Objetivo conseguido!

Pode utilizar as teclas do teclado.

Redefinir teclas

20

XX

Tenta novamente!

Rotação - Avançar - Girar - limite de instruções

Chega à colmeia fazendo no máximo 8 instruções?

Objetivo conseguido!

Podes usar as teclas do teclado.

Redefinir teclas

270

Tenta novamente!

XX

Rotación -Programar - Avanzar - Girar - límite de instrucciones

¿Llega al panal sólo haciendo 7 instrucciones máximo?

Objetivo conseguido!

Podes usar as teclas do teclado.

270

Vuelve a intentarlo

XX

Objetivo conseguido!

Chega à colmeia com 11 instruções passando pelo coração de mel

12

Podes usar as teclas do teclado.

Programar - Avançar - Girar - Retroceder - Coletar

XX

Tenta novamente!

XX

Explorar - Recolher

Onde estará o mel se só podes fazer 21 instruções no máximo?

Objetivo conseguido!

XX

21

XX

Tenta novamente!

Rodar - Explorar - elementos ocultos

Encontra o frasco de mel aberto, podes fazer 15 instruções ou menos.

Objetivo conseguido!

180

15

XX

Tenta novamente!

Rodar - Explorar - elementos ocultos - Botão Pausar

Siga as instruções indicadas para chegar ao pote de mel aberto.

Objetivo conseguido!

270

19

XX

Tenta novamente!

Avançar - Girar - limite de instruções - Ladrilhos não transitáveis

Missão - tiros limitados Chega à colmeia pelo caminho que tenha a soma de maior valor.

XX

Ups.. Você chegou, mas pelo caminho errado

Objetivo conseguido!

24

16

20

15

25

20

Tenta novamente!

Avançar - Girar - limite de instruções

Missão - Movimentos limitados Chega em no máximo 20 instruções?

XX

Objetivo conseguido!

20

90

Tenta novamente!

Programas - Avançar - Girar - limite de instruções

Missão - Movimentos limitados Fazer em no máximo 20 instruções?

Objetivo conseguido!

XX

20

90

Tenta novamente!

Programar - Avançar - Girar - limite de instruções

Missão - Movimentos limitados Fazer em no máximo 10 instruções?

XX

Objetivo conseguido!

10

Tenta novamente!

Descobrir o percurso correto - limite de instruções

Para onde deve levar o mel se só puder fazer no máximo 8 instruções?

Objetivo conseguido!

XX

Tenta novamente!

Para onde deve levar o mel se só puder fazer no máximo 7 instruções?

Programar - Descobrir o percurso correto - limite de instruções

Objetivo conseguido!

19

XX

Tenta novamente!

PROGRAMAÇÃO (em no máximo 19 instruções)

Objetictivo conseguido!

20

Tenta novamente!

Objetictivo conseguido!

PROGRAMAÇÃO (em no máximo 19 instruções)

20

Tenta novamente!

PROGRAMAÇÃO (em no máximo 18 instruções)

19

XX

PROGRAMAÇÃO (em no máximo 19 instruções)

19

XX

Presiona el recuadro de la tecla que quieras redefinir.

Pressione para redefinir a tecla:

Redefinir tecla Avançar

Redefinir tecla Reiniciar

XX

XX

Redefinir tecla Voltar

Redefinir tecla GO (Iniciar)

XX

XX

Redefinir tecla PAUSA

Redefinir tecla Esquerda

XX

XX

Redefinir tecla Direita

XX

Traducido por:

VARIABLES

Elemento BB-CLAVIER-ACTIF, (TECLADO-ACTIVO), único e opcional. Habilita as setas do teclado para controlar o robô.

Elemento BB-SANS SON, único e opcional. Permite eliminar o som ao mover o robô.

Elemento BB-STOP, único e opcional. Bloqueia o jogo em caso de erro.

90

Elemento BB-ROTATION-INITIALE, único, opcional e para agrupar com uma área de texto. Permite definir o valor do ângulo de rotação inicial (direita, baixo ou esquerda) do robô: 90, 180 ou 270.

Traducido por:

ELEMENTOS BASE 1/2

(*) A largura do grupo BB-ROBOT serve como referência para definir automaticamente o tamanho de todos os quadrados. Aceita-se alguma tolerância no posicionamento das caixas.

Elemento BB FUNCTION, único e obrigatório.

Elemento BB-ROBOT, único, obrigatório e para agrupar com uma imagem. A imagem deve mostrar um robô apontando para cima sem utilizar a rotação de objetos. O grupo deve ter forma quadrada.(*)

Elemento BB-VERT, duplicável, obrigatório, de forma quadrada e do mesmo tamanho que BB-ROBOT. Cada caixa corresponde a um elemento do caminho transitável.(*)

Elemento BB-ROUGE, duplicável, opcional, de forma quadrada e do mesmo tamanho que BB-ROBOT. Cada caixa corresponde a um caminho não transitável.(*)

Elemento BB-RECUP, duplicável, opcional, de forma quadrada e tamanho idêntico ao de BB-ROBOT para agrupar com um objeto (texto, imagem, forma...) que desaparece ao passar o BB-ROBOT.

Elemento BB-TRACE, duplicável, opcional, de forma quadrada e tamanho idêntico ao de BB-ROBOT para agrupar com um objeto (texto, imagem, forma...). que aparece quando passa o BB-ROBOT.

Elemento BB-RECUP, duplicável, opcional, de forma quadrada e tamanho idêntico ao de BB-ROBOT para agrupar com um objeto (texto, imagem, forma...) que aparece ao clicar em BB-PAUSE.

Elemento BB-ARRIVEE, único e obrigatório, correspondente à caixa de chegada.(*)

Traducido y adaptado por:

ELEMENTOS BASE 2/2

Os Botões

Elementos únicos para agrupar com imagens de botões.

Traducido y adaptado por:

FEEDBACKS

Elemento BB-FINISH, duplicável, opcional e para agrupar com os objetos a visualizar ao chegar na caixa BB-ARRIVEE.

XX

Elemento BB-COMPTEUR-COUPS, único e opcional, para agrupar com uma zona de texto usada para mostrar a contagem de instruções realizadas.

XX

Elemento BB-COMPTEUR-RECUP, único e opcional, para ser agrupado com uma zona de texto que permite mostrar a contagem de objetos recolhidos (BB-RECUP).

12

Elemento BB-LIMITE-COUPS, único e opcional (MAS que requer a presença de BB-COMPTEUR-COUPS) para ser agrupado com uma zona de texto para limitar o número de movimentos a realizar. (menos de 12, por exemplo)

Elemento BB-ON-CGAGNE, duplicável e opcional (MAS que requer a presença de BB-COUNTER-COUPS e BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado com um objeto para mostrar se a missão é cumprida (número de movimentos < limite).

Elemento BB-OFF-CGAGNE, duplicável e opcional (MAS que requer a presença de BB-COMPTEUR-COUPS e BB-LIMITE-COUPS) para agrupar com um objeto que será ocultado se a missão for cumprida (número de movimentos < limite).

Elemento BB-ON-PERDU, duplicável e opcional (MAS que requer a presença de BB-COMPTEUR-COUPS e BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado com um objeto que será exibido se a missão não for cumprida (número de hits > limite).

Elemento BB-OFF-PERDU, duplicável e opcional (MAS que requer a presença de BB-COMPTEUR-COUPS e BB-LIMITE-COUPS) para ser agrupado com um objeto que será ocultado se a missão não for cumprida (número de hits > limite).

Traducido y adaptado por:

ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Elemento BB-PROGRAMMATION único que permite ativar o modo de programação.

Elemento BBP duplicável, de forma quadrada, utilizado para visualizar a sequência de instruções. A ordem de criação ou duplicação dos grupos deve respeitar a cronologia da sequência.

Elementos únicos de forma quadrada para agrupar com imagens correspondentes às imagens das instruções que serão exibidas nas caixas BBP.

Elemento BB-GO único para agrupar com a imagem do botão de lançamento do programa.

Elemento BB-RESET único para agrupar com a imagem do botão para reiniciar a página e o programa.

Traducido y adaptado por:

versão 1.3 du 13/01/22

versão 1.4 du 28/01/22

versão 1.5 du 20/02/22

Traducido y adaptado por: