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Match d'improvisation musicale

Orchestre Montréal

Created on October 4, 2022

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Transcript

Guide pédagogique

Match

d'improvisation

musicale

Début

Menu

Crédits

Menu

Les instruments du match OSM

L'impro en bref

L'impro, c'est pas nouveau !

L'improvisation, ça ne s'improvise pas!

À toi d'improviser !

L'impro en bref

Définition

Quand l'impro devient un match

Glisse ton curseur sur les différentes pastilles présentes sur l'image de droite pour découvrir les différents protagonistes du match d'impro musicale.

Photo: Antoine Saito

L'impro, c'est pas nouveau !

Légende

XVe

- 1050 av. J.-C.

- 391 av. J.-C.

XVIIe - XIXe

1781

1921

1950

1969

1970

Milieu 1970

2017

Les instruments du concert

L’impro, ça ne s’improvise pas !

Les trois commandements de l’improvisation

Sur les contraintes, tu t'entendras

Explications

Voici quelques exemples de contraintes possibles, à toi d'en ajouter!

Le savais-tu ?

Aux autres musicien.ne.s, tu t'adapteras

Explications

Quelques exemples de façons de réagir durant une improvisation

Le savais-tu ?

Avec les attentes du public, tu joueras

Explications

Quelques idées pour jouer sur les attentes du public

Le savais-tu ?

À toi d’improviser!

Jeux et activités

55

Menu des jeux

Des impros en règles

Le casino de l'impro!

En groupe, improvise une histoire

Des impros en règles!

Comment jouer

Vérifier

Bien joué !

Interactions dans l’équipe

Le casino de l'impro

Couper intentionnellement la parole ou intervenir durant une mélodie

S’amuser à répondre (on appelle cela le « call and response »)

Chercher à jouer ou parler dans les silences

Comment jouer

mélanger

Attentes du public

Contraintes individuelles

N’utiliser que des notes courtes et aléatoires ou n’utiliser que des notes longues

Produire des pêches (!) : des sons brefs et forts tous ensemble

N’utiliser que des notes graves ou que des notes aigues

N’utiliser que des sons soufflés

Utiliser une mélodie connue et la transformer

Insérer un jingle dans l’improvisation

Faire participer (taper des mains !», « chanter !», etc.)

Produire des sons inattendus sur son instrument

En groupe, improvise une histoire

Comment jouer

L'inspiration du jeu

C'est fini !

00:00:00

Arrêter

Crédits

Crédits

Recherche et rédaction

Irina Kirchberg, MéMuQ

Graphisme, design et gamification

Justine Champagne, MéMuQ

Ce guide pédagogique interactif est une réalisation signée