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CodeMonkey

Noemí Dávila

Created on September 26, 2022

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Transcript

CODE MONKEY

En el juego, los estudiantes programaran el viaje de un monito que ira atrapando platanos y desbloqueado cofres del tesoro

Enseña a los niños en edad preescolar habilidades de pensamiento computacional y los conceptos basicos mediante el uso y movimiento de bloques.

El camino: el area en la cual el monito se mueve.

Area de codificacion: hacia donde los estudiantes arrastran los bloques.

CODEMONKEY

¿Como se juega CodeMonkey?

En el juego, los estudiantes programan las instrucciones y mueven bloques. Aunque este no es un lenguaje de codificacion, la codificacion de bloques ayuda a los estudiantes a aprender el pensamiento computacional y los conceptos basicos de codificacion, como secuenciacion y circuitos.

Mientras los desafios van aumentando,CodeMonkey Jr. ayuda a los niños en edad preescolar y kindergarten a obtener una comprension de los conceptos. Lo mejor de todo es que ¡no nesecitan saber el abecedario! Usando bloques, los estudiantes construyen un conjunto de instrucciones de codificacion visual que ayudan a llevar al monito al cofre del tesoro.

CARACTERISTICAS

-CURSOS Y PROYENTOS GAMIFICADOS Los niños aprenden la codificacion en unentorno atractivo y gratificante que utiliza elementos de juego. -DESAFIOSN AUTOGUIADOS No se necesita experiencia previa. Cada curso incluye instrucciones y sugerencias y consejos adaptados por el usuario. -LENGUAJES DE CODIFICACION REALES Los concursos de CodeMonkey enseñan codificacion basada en texto para que los estudiantes aprendan a programar como un desarrollador real.

¿QUIEN CREO CODEMONKEY?

CodeMonkey se fundo en 2014, basandose en las experiencias exitosas de Jonathan al enseñar a los niños pequeños a programar a traves de juegos. Hoy, en CodeMonkey, brinda diversion, conocimiento y oportunidades a las vidas de muchos estudiantes en todo el mundo.

INSTRUCCIONES DE CODIFICACION

Moverse a la derecha Mueve al monito un cuadro a la derecha

Moverse a la izquierda Mueve al monito un cuadro a la izquierda

Saltar El monito salta un cuadro hacia arriba

Saltar a la derecha El monito salta un cuadro hacia arriba y uno hacia la derecha

Saltar a la izquierda El monito salta un cuadro hacia arriba y uno hacia la izquierda

Circuito Repite el código hasta que alcanzas la meta. Después de agregar un circuito a la línea, cada nuevo bloque que se toque se colocará después del circuito. Para agregar una instrucción al circuito los estudiantes deben arrastrarla hasta el bloque del circuito.

Circuito condicional Repite el código hasta que el mono llega a una flor del mismo color que en el bloque del bucle. Después de agregar un bucle a la línea, cada bloque nuevo que se toque se colocará después del bucle. Para agregar una instrucción al ciclo, los estudiantes deben arrastrarla al bloque del ciclo.

Procedimientos: invoque bloques dentro de un procedimiento cuando el mono se detiene en un mosaico con un procedimiento. Si el mono se detiene en una ficha sin un procedimiento, el desafío falla (a menos que el mono llegue al cofre del tesoro). Cuando hay más de un procedimiento en un desafío, los estudiantes deberán arrastrar los bloques al procedimiento correspondiente.