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Estratégias de Storytelling e Gamificação de O Principezinho

Luís Gonçalves

Created on September 4, 2022

Este trabalho foi realizado no âmbito do Projeto Final de Mestrado.

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Transcript

<delai>10</delai> <script></script>

Carregando...

Créditos/Agradecimentos

Todas as extensões utilizadas são da autoria das seguintes equipas:

Os créditos para as imagens vão para:
Ligação para o livro utilizado

O Pequeno príncipe

Continuar

Novo jogo

  1. 3

Créditos/Agradecimentos

Todas as extensões utilizadas são da autoria das seguintes equipas:

Os créditos para as imagens vão para:
Ligação para o livro utilizado

O Pequeno príncipe

Continuar

Novo jogo

<delai>10</delai> <script></script>

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Bem-vindo ao Mundo do Pequeno Príncipe! Ouvi dizer que tens sido um excelente aluno e que tens tido um comportamento exemplar. És incrível e gostava de saber o teu nome para partilhar esta viagem contigo! Podes, por favor, inseri-lo na caixa abaixo para iniciar esta magnífica aventura?

Introduz o teu nome

Avançar

Login

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

§name§, felizmente apareceste! Então serás tu a ajudar-me... Sei que és mais do que capaz, deves superar 3 missões. Atenção, vou dar-te instruções.

Página Anterior

Como te sentiste?

Instruções

Jogadores

Individual (1 jogador) ou por equipas (entre 2 e 5 jogadores).
  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Objetivo

Ao terminar cada missão, revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

Superar 3 missões no menor tempo possível.

Desenvolvimento

- Cada jogador ou equipa deve selecionar o personagem que pretende que o(s) acompanhe(m) ao longo do jogo; - Há páginas que contêm um botão 'Dicas' para ajudar a direcionar o(s) jogador(es; - Se por acidente se fechar ou atualizar a página, o "checkpoint" será a última missão completada. Basta clicar no botão 'Continuar', na Página Inicial para aceder. Caso sem querer se clique em 'Sim' quano surgir a pergunta "Tens a Certeza Que Queres voltar?", pode-se voltar à página onde se encontrava ao clicar no botão 'Continuar' na Página Inicial; - Algumas páginas passarão automaticamente.

Continuar

Página Anterior

Informações

Ao clicar no ícone 'Casa' terás a possibilidade de voltar à página inicial, mas se tomares esta decisão e pretenderes continuar o jogo não te preocupes, basta clicar no botão continuar. Ainda assim, podes sempre clicar no botão 'Não' para cancelar esta seleção.

Voltar à Página Inicial

Ao terminar cada missão, revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

Dicas

Recompensas

  • 900
  • 8010
  • 900

Terás acesso a uma página que te indicará as recompensas que colecionaste.

Recompensa Final

Após cumprires todas as missões com sucesso terás acesso a um prémio final.

Terás acesso a uma página que te indicará as missões que já cumpriste.

Mapa

Continuar

Para voltar a aceder a esta página basta clicar no ícone 'Casa' e em seguida no ícone 'Ajuda'.

Ajuda

§name§, na página seguinte terás acesso às caraterísticas dos personagens clicando no botão '+'. Terás de selecionar um que te irá acompanhar durante toda esta viagem. Estás pronto para iniciar esta aventura? Aqui poderás conhecer a vida do Pequeno Príncipe desde viagens, amizades, amor, até lições aprendidas! Aperta o cinto de segurança e vem connosco!

Avançar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Continuar

§name§, felizmente apareceste! Então serás tu a ajudar-me... Sei que és mais do que capaz, deves superar 3 missões. Atenção, vou dar-te instruções.

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Como te sentiste?

Instruções

Jogadores

Individual (1 jogador) ou por equipas (entre 2 e 5 jogadores).

sim

Objetivo

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Ao terminar cada missão, revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

Superar 3 missões no menor tempo possível.

Desenvolvimento

- Cada jogador ou equipa deve selecionar o personagem que pretende que o(s) acompanhe(m) ao longo do jogo; - Há páginas que contêm um botão 'Dicas' para ajudar a direcionar o(s) jogador(es; - Se por acidente se fechar ou atualizar a página, o "checkpoint" será a última missão completada. Basta clicar no botão 'Continuar', na Página Inicial para aceder. Caso sem querer se clique em 'Sim' quano surgir a pergunta "Tens a Certeza Que Queres voltar?", pode-se voltar à página onde se encontrava ao clicar no botão 'Continuar' na Página Inicial; - Algumas páginas passarão automaticamente.

Voltar ao Jogo

Informações

Ao clicar no ícone 'Casa' terás a possibilidade de voltar à página inicial, mas se tomares esta decisão e pretenderes continuar o jogo não te preocupes, basta clicar no botão continuar. Ainda assim, podes sempre clicar no botão 'Não' para cancelar esta seleção.

Voltar à Página Inicial

Ao terminar cada missão, revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

Dicas

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

Recompensas

Terás acesso a uma página que te indicará as recompensas que colecionaste.

Recompensa Final

Após cumprires todas as missões com sucesso terás acesso a um prémio final.

Terás acesso a uma página que te indicará as missões que já cumpriste.

Mapa

Voltar ao Jogo

Para voltar a aceder a esta página basta clicar no ícone 'Casa' e em seguida no ícone 'Ajuda'.

Ajuda

Com que personagem queres jogar?

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR à página inicial?

sim

Raposa

Pequeno Príncipe

Rosa

Aviador

Continuar

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

+351 ### ### ###

a escrever...

online

sim

Olá! Acompanhar-vos-ei durante toda a nossa viagem. Preparad@s para viajar no Mundo do Pequeno Príncipe? Abaixo encontra-se o passaporte para dar início a esta aventura!

Continuar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

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Carregando...

Não

PARABÉNS, MISSÕES CUMPRIDAS! DESCOBRE COMO PODES OBTER A TUA RECOMPENSA FINAL.

Barra de Progresso

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

80%

Mapa de Missões

sim

Instruções

Missão 3

Missão 1

informações

Feedback

Missão 2

RECOMPENSAS

Feedback

Feedback

Insígnias

Recompensas

30

PARABÉNS, MISSÕES CUMPRIDAS! DESCOBRE COMO PODES OBTER A TUA RECOMPENSA FINAL.

Recompensa final

Voltar ao Mapa

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  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

missão 1 - aventura no Deserto do sara

Estou a perder o controlo do avião, mas sei que com a tua ajuda aterrarei em segurança. Agarra-te bem §name§!

Continuar

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Não

Aviador: Vivi sempre sozinho, sem ter ninguém com quem falar até ao dia em que, há seis anos, tive uma avaria em pleno deserto do Saara. E como eu não levava nem mecânico, nem passageiros, preparei-me para tentar consertar o avião com as minhas próprias mãos. Esperavam-se momentos difíceis: A água escasseava e o sol queimava, estava a mil milhas de qualquer lugar habitado! [...]

sim

1000 milhas
1000 milhas

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Instruções

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

informações

Dicas

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Aviador: [...] As noites mal dormidas acumulavam-se e eram cada vez mais difíceis de suportar. Na primeira noite, deitei-me em cima da areia e adormeci, até que, felizmente surgiu por lá alguém que jamais esquecerei, uma voz que me reconfortou! E tantas eram as histórias e lições que tinha para contar.

sim

1000 milhas
1000 milhas

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Instruções

informações

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Dicas

Não

Aviador: Ao nascer do dia, surgiu um rapazinho que me surpreendeu com uma pergunta inesperada que jamais esquecerei: Clica no Aviador para descobrir!

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

1000 milhas
1000 milhas

sim

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500
Assim que o áudio termine, clica na caixa que irá surgir.

Instruções

informações

Não

Dicas

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Aviador: Ao deparar-me com tal pergunta fiquei pensativo e indeciso, uma vez que não sabia desenhar, fui afastado dessa carreira por culpa dos adultos. Mas, acabei por realizar os desenhos que podem consultar ao clicar no botão 'Mostrar' que se encontra abaixo. Também podes verificar a razão pela qual foram rejeitados ao clicar em 'Desenho 1',' Desenho 2', 'Desenho 3' e 'Desenho 4', respetivamente. Foram recusados um por um, por isso estou a pedir para me ajudarem a desenhar uma ovelha ao gosto do Pequeno Príncipe.

Clica no botão 'Mostrar' para revelar os desenhos, um por um. Clica nos textos 'Desenho 1', 'Desenho 2', 'Desenho 3', 'Desenho 4', para ouvires os áudios. Nota: Não inicies um áudio antes de terminar outro, para evitar interferências.

sim

Instruções

informações

Desenho 1

Desenho 4

Desenho 2

Desenho 3

Continuar

Mostrar

Counter:

Não

Segundo o Pequeno Príncipe, a ovelha não poderia conter algumas caraterísticas. Clica no botão 'Pista', para as relembrar e inicia, por favor, o desenho clicando na bandeira verde.

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Não há mais pistas

Pistas

Não pode parecer que está doente

Instruções

Carrega no botão para descobrir uma pista de cada vez.

Instruções

Não pode ter cornos, parecendo um carneiro

informações

Reinicio

Pista

Não pode parecer muito velha

Continuar

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Aqui está uma caixa para a ovelha se poder abrigar do frio durante a noite. Clica no botão para ouvir a reação do Pequeno Príncipe ao teu desenho!

Instruções

informações

Ouvir

Continuar

Não

Dicas

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

1000 milhas
1000 milhas

Instruções

informações

Continuar

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Júpiter

sim

Terra
Vénus

Instruções

informações

Marte

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Congresso Internacional de Astronomia

<delai>10</delai> <script></script>

Não

Asteroide B 612

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Congresso Internacional de Astronomia

<delai>10</delai> <script></script>

Não

Asteroide B 612

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

key

glasses

sim

§name§, o Principezinho terá de seguir viagem para explorar outros lugares. Ajuda-o a encontrar as chaves para abrir a nave e os óculos para se proteger durante o caminho.

Continuar

Instruções

informações

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Não

Inventário

Dicas

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Continuar

key

glasses

1000 milhas
1000 milhas

sim

Por favor, leva-me contigo!
  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Instruções

informações

glasses

glasses

key

key

Dicas

Continuar

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Não

sim

Instruções

informações

Inventário

key

glasses

Voltar

A nave está fechada. Onde estará a chave?

key

glasses

O Principezinho precisa dos óculos.

§name§, chegou o momento mais importante desta missão! O teu prémio está mais perto e aproximas-te cada vez mais da recompensa final. Terás de resolver um quiz. Está atento, vou dar-te instruções.

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Quiz Flexível

- Para selecionar a resposta clica uma vez na mesma; - Para confirmar a resposta clica duas vezes na mesma; - Deves ter em atenção o tempo limitado para resolver o quiz; - Se falhares uma resposta perdes uma vida e consequentemente a barra de vida desce, porém podes recuperar uma vida.

Informações Principais

Botões de jogo

Ícones e funções de jogo

Poderes Principais

Poderes Adicionais

Barra de Vida Vida

Acertos

Pontos

Elimina uma opção de resposta

Continuar

Recupera uma vida
Passa à pergunta seguinte
Adiciona 30 segundos ao cronômetro

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

RECOLHE OS TEUS PODERES

sim

Continuar

Instruções

REMOVER UMA HIPÓTESE DE RESPOSTA

RECUPERAR UMA VIDA

informações

05:00

Pequeno Príncipe

ACERTOS NECESSÁRIOS

PER

true

00:20

arcade, T:Q1

PONTOS

ACERTOS

$TXT FEEDBACK$

$SCORE1

$HITS1

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

$#

  • BOA SORTE!
  • NÃO ESTÁ CORRETO!|¡CUIDADO!
  • MUITO BEM! | ESTUPENDO | GRANDE!
  • SUPERADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • MÁ SORTE... TENTA OUTRA VEZ!
  • ACERTOS: $HP / $T
  • VAMOS!

Parabéns! Aqui está a tua licença de pilotagem para seguires viagem.

Opção de resposta 3

Opção de resposta 2

Opção de resposta 1

Missão 1

Revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Como te sentiste?

SUPERADA

Muito bem §name§! Conseguiste ultrapassar a missão 1 com sucesso e ainda colecionaste a licença de pilotagem, que te irá permitir seguir viagem. Clica na seta para ires buscar a tua recompensa. Parabéns!!

Continuar

Recompensa 1

30

És único e inigualável!! Mereces esta recompensa. O Pequeno Príncipe estará eternamente agradecido por embarcares nesta aventura.

RECOMPENSAS

<delai>10</delai> <script></script>

Carregando...

1000 milhas
1000 milhas
  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

missão 2 - viagem ao planeta do pequeno príncipe

Pront@ para conhecer detalhes imperdíveis do planeta do Pequeno Príncipe? Aperta bem o cinto §name§!

Continuar

<delai>10</delai> <script></script>

Não

Aviador: No quinto dia, ainda mais uma vez graças à ovelha, fiquei a saber um segredo da vida do Pequeno Príncipe, perguntou-me bruscamente e sem rodeios, como se fruto de um problema longamente meditado em silêncio:

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

1000 milhas
1000 milhas

sim

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Instruções

informações

§name§, o Pequeno Príncipe precisa da tua ajuda para proteger a Rosa das ovelhas de modo a ultrapassar com sucesso este desafio. Atenção, vou dar-te instruções.

Beebot

Botões de jogo

Instruções

Avançar

- Podes usar o teclado para manipular a direção para onde vai o Pequeno Príncipe através das setas ou clicando nos controlos através do rato; - Deves colecionar todas as rosas e chegar ao ponto de chegada (meta) evitando as ovelhas ou outros obstáculos; - Atenção às divisões do campo, delimitadas pelo muro.
  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

ou

Direita

Esquerda

Continuar

Pausa

Reiniciar

Recuar

Chegaste em segurança!

Evita que as ovelhas comam as rosas por acidente, recuperando-as.

XX

Continuar

Oh...atingiste algum obstáculo. Terás de começar de novo. Tu consegues! Clica no X para recomeçar.

Podes usar o teclado

90

Dicas

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

<delai>10</delai> <script></script>

<delai>10</delai> <script></script>

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

t: 15, r: infinite

Julgo que, para fugir, aproveitou uma migração de pássaros selvagens

https://img.genial.ly/60985cc6ebc4800fbe1c1750/cfbc99b1-9e0d-49e2-91ce-b913bee8f7b7.png

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Continuar

§name§, chegou o momento mais importante desta missão. Terás de resolver um quiz. Conheces o Quem Quer Ser Milionário? Podes colecionar 1600 pontos! Está atento, vou dar-te instruções.

Quem Quer Ser Milionário

- Para selecionar a resposta clica uma vez na mesma; - Para confirmar a resposta clica duas vezes; - Deves ter em atenção o tempo limitado para resolver o quiz; - Se falhares uma resposta terás de recomeçar o questionário, mas não te preocupes, tu consegues! Além disso, terás algumas ajudas.

Informações Principais

Botões de jogo

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Poderes Adicionais

Poderes Principais

50:50

Elimina duas opção de resposta
Elimina duas opção de resposta

Continuar

Adiciona 30 segundos ao cronômetro
  1. O Pequeno Príncipe aproveitou a boleia de _______ para sair do seu planeta.
    1. Pássaros migratórios.
    2. Cavalos.
    3. Nuvens.
    4. Vento
  2. Do que é que a Rosa tinha medo?
    1. Correntes de ar.
    2. Tigres.
    3. Ovelhas.
    4. Lagartas.
  3. O que é que o Pequeno Príncipe queria saber acerca das Rosas?
    1. A razão de terem espinhos.
    2. O motivo de não florescerem continuamente.
    3. A razão de terem de morrer.
    4. O motivo de cheirarem tão bem.
  4. Porque é que a Rosa está tão certa de que se consegue defender?
    1. Tem as suas garras.
    2. Não existem animais grandes no planeta do Pequeno Príncipe.
    3. O vento protege-a.
    4. As lagartas protegem-na.
  5. Porque é que o Pequeno Príncipe abandona o seu planeta?
    1. Começa a duvidar da Rosa.
    2. A Rosa começa a gritar com ele.
    3. Ele quer visitar o Planeta Terra.
    4. Quer explorar o espaço.

50:50

audioON

true

POR

Powered by

Missão 2

Revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

¿Cómo te has sentido?

SUPERADA

Espantoso §name§! Conseguiste ultrapassar a missão 2 com distinção. Clica na seta para ires buscar a tua recompensa e continuares o jogo. Muito bem!!

Continuar

Recompensa 2

30

És imparável! Mereces esta recompensa e muito mais. O Pequeno Príncipe já não tem palavras para expressar o quão preciosa é a tua ajuda.

RECOMPENSAS

<delai>10</delai> <script></script>

Carregando...

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

missão 3 - viagem ao planeta tERRA

Pront@ para conhecer os pormenores da experiência do Pequeno Príncipe no Planeta Terra? Anda daí, §name§!

Continuar

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<delai>10</delai> <script></script>

<delai>10</delai> <script></script>

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções 1

informações

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Continuar

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

Não

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

sim

Instruções

informações

§name§, chegou o momento de relembrares o que foi dito ao longo desta missão! Espera-te um jogo de arrastar e soltar. Está atento, vou dar-te instruções.

Drag n' Drop

- Deverás arrastar uma frase e soltá-la no diálogo que lhe corresponda (Serpente, Rosas, Raposa); - Após arrastares uma ou mais frases podes verificar as tuas respostas; - Podes recomeçar o jogo a qualquer momento.

Informações Principais

Botões de jogo

Ícones e funções de jogo

Recomeçar
Verificar
Através deste botão podes verificar as tuas respostas
Se a tua resposta estiver certa aparecerá esta bola verde
Ao clicar neste botão tudo volta ao momento inicial

Continuar

Esplêndido

Seguinte -->

Arrasta as frases de acordo com o diálogo correto.

Se calhar, as estrelas só estão iluminadas para que, um dia, cada um de nós possa encontrar a sua.

Verificar

Também se está sozinho ao pé dos homens.

Serpente

Julgava-me muito rico por ter uma flor única no mundo e, afinal só tenho uma rosa vulgar. Ela e os meus três vulcões que mal me chegam ao joelho [...]

Recomeçar

Não posso ir brincar contigo. Ainda não fui cativada.

Rosas

E sentiu-se muito infeliz. A flor dele tinha-lhe dito que era a única da sua espécie em todo o universo. E afinal ali tinha cinco mil, todas iguais, e só num jardim.

Isto é o deserto. Nos desertos não há ninguém. A Terra é muito grande.

Que bicho mais curioso que tu me saíste! Fininha como um dedo...

Só se vê bem com o coração. O essencial é invisível aos olhos…

Raposa

Foi o tempo que tu perdeste com a tua rosa que tornou a tua rosa tão importante.

Anda, vai ver outra vez as rosas. Vais perceber que a tua é única no mundo.

É uma coisa que toda a gente se esqueceu. Quer dizer que se está ligado a alguém, que se criaram laços com alguém.

Missão 3

Revela, através das carinhas, como te sentiste ao longo de cada missão.

¿Cómo te has sentido?

SUPERADA

Bravo §name§! Conseguiste ultrapassar a missão 3 de forma espantosa. Isso significa que o jogo está completo. És incrível, mesmo. Clica na seta para continuar e descobre como podes obter os teus prémios finais.

Continuar

  • 1000
  • 60
  • 3
  • 2500

Recompensa 3

30

É disto que os guerreiros são feitos! O Pequeno Príncipe levar-te-á para sempre no seu coração. Sem a tua ajuda nada disto seria possível! Agora ele pode ter o seu reencontro com a Rosa.

RECOMPENSAS

Continua para recolheres o prémio final!

Não

card

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

Ajuda o Principezinho a encontrar o cartão de crédito para desbloquear a máquina e poder inserir o código secreto.

Continuar

sim

Instruções

informações

Não

Dicas

Inventário

TENS A CERTEZA QUE QUERES VOLTAR?

card

sim

Instruções

informações

Continuar

card

card

Dicas

card

Inventário

Voltar

card

Clica no ecrã para o ativar

30

Relembra o código que guardaste no bloco de notas e desbloqueia o cadeado

12345

<

1234

Precisas de ajuda?Recuperamos este código. Será que funciona?

30

CADEADO ABERTO

TENTA DE NOVO

1234

§name§, chegou o momento de derrotares a serpente no mais derradeiro e importante combate! Para tal, tens de responder corretamente às questões do questionário. Está atento, vou dar-te instruções.

  1. 3

Informações Principais do Quiz Flexível

- Para selecionar a resposta clica uma vez na mesma; - Para confirmar a resposta clica duas vezes na mesma; - Deves ter em atenção o tempo limitado para resolver o quiz; - Se acertares uma resposta aplicas um ataque e retiras uma vida ao teu adversário, fazendo com que a sua barra de vida desça; - Se falhares uma resposta sofres um ataque e perdes uma vida e consequentemente a barra de vida desce, porém podes recuperar uma vida.

Poderes Principais

Ícones e funções de jogo

Poderes Adicionais

Barra de Vida Vida

Acertos

Pontos

Elimina duas opções de resposta
Elimina uma opção de resposta
Recupera uma vida
Adiciona 30 segundos ao cronômetro
Passa à pergunta seguinte

Continuar

ESCOLHE OS TEUS PODERES

Continuar

REMOVER DUAS HIPÓTESES DE RESPOSTA

REMOVER UMA HIPÓTESE DE RESPOSTA

RECUPERA UMA VIDA

12:00

Pequeno Príncipe

ACERTOS NECESSÁRIOS

00:30

PER

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

PONTOS

$#

true

arcade, T:Q1

$SCORE1

Opção de resposta 1

Opção de resposta 2

  • BOA SORTE!
  • NÃO ESTÁ CORRETO, MAS TU CONSEGUES!
  • ESTUPENDO!
  • NÍVEL SUPERADO!
  • disabled
  • disabled
  • TENTA DE NOVO...
  • VAMOS!

ACERTOS

Opção de resposta 3

$HITS1

$TXT FEEDBACK$

Clica aqui para recolheres o teu prémio

Recompensa Final

MARCAdor

DIPLOMA

MUITO OBRIGADO!