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EL JUEGO DEL CALAMAR
Fernando Arellano
Created on August 31, 2022
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Transcript
TEAM BUILDING
EL JUEGO DEL CALAMAR
empezar
CARACTERIZACIÓN
Para poder iniciar con este gran reto, realizaremos equipos para comenzar los juegos y para ello nos meteremos en el papel caracterizandonos todos con los elementos y materiales que se les darán logrando el mejor outfit.
1.
luz roja, luz verde
Durante la competencia, los jugadores deben avanzar mientras la "muñeca robot" estarÁ de espaldas cantando una canción pero deben detenerse cuando ella se voltea y deja de cantar PERMANECIENDO ESTATICOS para no ser eliminados. Los competidores deberán llegar al otro lado y cruzar la línea que está trazada en el suelo.
2.
panal
Para este juego, a cada competidor se le entregará una figura de azúcar o galleta dentro de un pequeño recipiente, las figuras serán 4: DIFERENTES, Los jugadores deben desprender la figura sin que se rompa, quienes logren hacerlo pasarán a la siguiente ronda . DESCUBRE QUE TENDRÁN QUE HACER LOS QUE PIERDAN.
3.
la cuerda
en EL JUEGO DE "LA CUERDA" participan dos equipos conformados por X número de personas, cada equipo se coloca de la mitad de la cuerda hacia la punta que le corresponda, en el centro de esta cuerda se coloca una bandera como símbolo para identificar qué equipo va jalando más fuerte. Una vez sujetados los equipos, jalAN la cuerda con todas sus fuerzas para poder vencer al rival. Para esta ocasión cada equipo deberá evitar ser arrastrado hasta el fango. DESCUBRE QUE ES EN LO QUE CAERÁ EL EQUIPO.
4.
TRÍO DE COSTALES
Este juego consiste en llegar a la meta antes que el resto de contrincantes, saltando dentro de un saco. Para esta dinámica se utilizará un saco o costal triple; es decir, en un costal con tres apartamentos, se coloca una persona por apartamento. los tríos salen saltando en carrera, ¿SABRÁN coordinarse EN EQUIPO?
5.
VIGA DEL EQUILIBRIO
Para esta dinámica todos los participantes, de cada equipo, deberán pasar por la viga deL equilibrio EVITANDO A TODA COSTA caerse, de lo contrario tendrá que regresar e iniciar de nuevo hasta lograrlo. El equipo no podrá avanzar hasta que todos hayan logrado cruzar correctamente.
6.
de cubetazo
Los participantes tendrán que pasar la mayor cantidad de agua que se encuentra en LOS RECIPIENTES QUE SE LES PROPORCIONARÁN; PERO OJO, ESTOS TENDRÁN ALGUNOS OBTACULOS QUE NO SERÁ TAN FACIL REALIZARLO.
7.
EL PUENTE
¿ESTÁS LISTO PARA CRUZAR EL PUENTE DE LA MUERTE?
por equipos tendrán que llegar al otro extremo del puente el cual tendrá que ser sostenido uno de los extremos por algÚn integrante del equipo. ¿ confiarÁs.... ?
¿aceptas el reto?