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Ressources numériques au service des enseignants
Ramaugé
Created on August 29, 2022
Portail de ressources pour les enseignants du premier degré.
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The Meeting Microlearning Mobile
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Corporate Who's Who
Transcript
Différencier avec le numérique
Ressources numériques pour les enseignants du premier degré
Christèle Ramaugé ERUN
Codage
Le cadre juridique
Le codage, les robots
Activités débranchées
Bee-Bot
RGPD
Blue-Bot
WIFI
Scratch
DROITS
Thymio
Les outils
Autres matériels
Tablettes
Les domaines
Tableau interactif
Maternelle
Handicap
Français
QR CODES
Le numérique dans les programmes
La pédagogie
L'administratif
Mathématiques
Collaborer avec le numérique
Images, photos, icones, logos, musiques et sons libres de droits
Sciences, technologie, EDD
Histoire et géographie
Différencier
Outils libres
Ludifier avec le numérique
Langue vivante
Outils pour communiquer
Art, Histoire des arts
Créer de l'interactivité avec le numérique
Direction d'école
Traitement de l'image, du son et de la vidéo
EPS
Evaluer avec le numérique
LSU
EMC
Outils d'édition, de création...
WEBMAIL
Utiliser un réseau social
Ressources multidisciplinaires
Outils pour l'enseignant
La classe inversée
APS, APER
ONDE
Education aux médias
Former, se former
Ressources multidisciplinaires
La chaine de Maître Lucas, l’apprentissage des maths, du français et des sciences par la vidéo
Classedeprimaire vous propose des centaines d’exercices en ligne autocorrectifs en mathématiques et français, du CP au CM2.
Tutwi, pour enseigner le lexique de façon ludique et interactive
Tablettes 2
Le lieu pour tout savoir sur Domino, pour commencer à l’expérimenter et pour partager vos usages avec d’autres enseignants !
Ensemble d’applications pour la construction ou la consolidation de notions mathématiques
Des jeux libres pour jouer en ligne ou déconnecté.
Plus de 100 apps à utiliser en classe …
GRAPHOGAME : DES JEUX D’AIDE À L’APPRENTISSAGE DE LA LECTURE ISSUS DE LA RECHERCHE
ANTON, une appli éducative gratuite pour l’école
Répertoire d’applications pour la maternelle
Abilous, un logiciel éducatif pour apprendre les savoirs fondamentaux
Tablette 3
Slice Fractions, un jeu sérieux sur les fractions
Autres matériels
Génération Robots, des ressources pédagogiques pour la robotique à l’école
Créer ses objets en branchant des briques comme des LEGO
Petits robots à fabriquer » : 13 projets de robots à monter à l’aide de composants électroniques courants et d’objets du quotidien
CoDéfi, une plateforme de mutualisation d’activités sur le codage et la programmation
Photon, un robot éducatif programmable
Un kit robotique pédagogique complet pour le primaire
Thymio
Apprendre à programmer avec le robot Thymio, une séquence pour le cycle 3
Un ensemble de fiches pratiques sur les usages pédagogiques de Thymio
Thymio, le site officiel
Un module de formation et une séquence sur le robot Thymio en cycle 3
Une séquence pédagogique complète avec le robot Thymio
Guide d’activités pédagogiques pour Thymio
Scratch
Des tutoriels pour bien démarrer avec Scratch
Contrôlez votre robot Thymio avec Scratch !
Initiation à Scratch en autonomie
Missions ScratchJr, 34 activités prêtes à l’emploi
Blue-bot
Activités et défis avec BlueBot pour le cycle 2
Programmer Blue Bot pour approcher des notions mathématiques
Un générateur de grilles pour proposer des défis de programmation
J’apprends à programmer un robot – Raisonner, développer sa créativité
Activités débranchées
Tour de magie ou algorithme ? Le secret algorithmique d’un tour de magie
Facile à coder, une plateforme de défis autour de la programmation
Des cartes autocorrectives Scratch pour des activités débranchées
Al-Khwari-Tux, un jeu papier d’initiation à la programmation
Premiers parcours codés, mes premiers pas vers le codage
Une page dédiée à la médiation scientifique autour d’activités débranchées
Beebot
CoDéfi, une plateforme de mutualisation d’activités sur le codage et la programmation
Des robots à la maternelle : Beebot au service des apprentissages
Festirobot, un festival, mais également un site de ressources
Une application pour jouer avec Bee-Bot
Séquences robotiques pour le cycle 1
20 parcours progressifs pour Blue-Bot et Bee-Bot
Codage
Le Gerscape compétences numériques, défis « communication »
Initiation à Scratch en autonomie
Concours Castor Informatique France
1,2,3… codez ! Enseigner l’informatique à l’école et au collège
Codage et programmation à l’école
Codage + Géométrie = AlgoBlocs !
Les tutos vidéos de Marie Duflot, pour réaliser des activités débranchées avec ses élèves
Apprendre à coder et programmer : 100 ressources pour les enfants et les ados
Codage 2
DE-CODAGE », 3 manuels pour l’enseignement de l’Éducation numérique
Octostudio, une application mobile de code gratuite
Education aux médias
PUBLIONSDOC, le site qui fourmille d’idées pour des travaux de publication en EMI avec vos élèves !
Des BD pour prévenir les jeunes des dangers de l’internet
Une séance pour comprendre le fonctionnement des moteurs de recherche… pour mieux choisir !
Apprends à t’informer grâce à « 1jour1actu-les reporters du monde »
Un dossier sur l’éducation aux médias et à l’information
A la UNE, un webdocufiction immersif, ludique et pédagogique pour découvrir la presse
Jeux éducatifs autour de la littératie numérique et de l’éducation aux médias
L’appli franceinfo junior, un outil pédagogique d’éducation aux médias à destination des enseignants et de leurs classes
Education aux médias 2
La plateforme d’Éducation aux Médias et à l’Information du JDE
Les défis PIX pour les parents Un parcours dédié à la parentalité numérique
En quête d’images Junior, comprendre comment se fabrique l’image
Parlons-en, des vidéos pour parler du harcèlement et du cyberharcèlement
APS, APER
Des quiz pour passer le permis piéton
Lig’up junior, une plateforme d’outils pour vos séances de prévention et d’éducation à la santé
A la poursuite de Routix : un jeu d’initiation à la sécurité routière
Éduquer à la prévention routière : des jeux interactifs pour le cycle 2
EMC
Une Web-BD sur l’énergie « Ma propre énergie »
Deux jeux-questionnaires pour les élèves sur l’identité citoyenne numérique
Matilda, des vidéos pour aborder l’égalité des sexes dans tous les domaines
Le loup et les 7 chevrettes d’Internet, un album pour aborder les usages d’internet dès la maternelle
Les métiers-animés, pour explorer les métiers de façon ludique
Des ressources numériques pour aborder le handicap avec ses élèves
La République et le Gouvernement expliqués aux enfants de 6 à 10 ans…
Le terrorisme et les attentats expliqués aux plus jeunes
EMC 2
Escape Game GENERATION2024, mission inclusion
EPS
30′ APQ, l’application mobile gratuite pour pratiquer l’activité physique à l’école
Course d’Orientation et Qr-Codes
Bipper, une application pour bouger et apprendre
DataDanse, une plateforme numérique interactive pour découvrir la danse
Motricité, une application pour créer et vivre des parcours en maternelle
EPS La grande école du sport, 115 vidéos libres de droit à utiliser en classe
Silence, on lance ! Un projet collaboratif et d’initiation aux jeux de lancers traditionnels
A la poursuite du maillot jaune, un jeu éducatif pour tout savoir sur les règles du Tour !
EPS 2
330 jours avant les JO, 330 anecdotes pour la classe
En route vers Paris 2024
Webjéjé, plus de 50 applications pour les cours d’EPS
Art - Histoire des Arts
Labophonique, des activités d’apprentissage en musique électronique et numérique
Odysseus Generator, réaliser un tableau pour inventer des histoires
Zéro de conduite, mettez du cinéma dans votre enseignement !
Des activités numériques clé en main pour découvrir Van Gogh
La quinte juste, éveil et apprentissage de la musique
Inspirograph : utiliser un spirographe numérique
1 minute au musée, une série pour découvrir les chefs-d’œuvre des grands musées
Utpictura18, 20 000 images de l’antiquité à l’époque contemporaine
Langue vivante
Des chansons animées sur le site « British Council »
English for Schools, découvrir l’anglais en jouant et en s’amusant
eTwinning, pour mener des projets en collaboration avec des classes partout en Europe, à l’aide d’outils numériques
Audio lingua, plus de 7000 fichiers sons pour les cours de langues
Une carte sonore et interactive des différentes langues du monde
Duolingo pour les écoles, une plateforme pour apprendre l’anglais
Séquences d’anglais clé en main pour TBI et tablettes
Deux présentations dynamiques pour faire la promotion de l’allemand
Histoire et géographie
A l’assaut, un jeu interactif pour vivre la première guerre mondiale
Des cartes de géographie et d’histoire utilisables en classe
Idées reçues sur le moyen-âge : un magazine web de l’Inrap
Un générateur de frises historiques
Bienvenue chez les gaulois !
Le journal de Suzon
Prélever des indices dans des paysages naturels ou urbains
L’archéologie de la Grande Guerre
Histoire et géographie 2
Histoire en vie, une méthode avec des diaporamas, des quiz et leçons en ligne
SCIENCES ET TECHNOLOGIE, EDD
Humano bio, un jeu pour découvrir le corps humain
Une Web-BD sur l’énergie « Ma propre énergie »
Nuage, un jeu sérieux sur la pollution
Un jeu sérieux : « Le Petit Prince et le Vent »
Les énergivOres, une web-série d’éducation à la maîtrise de l’énergie
Compost Challenge, un jeu sérieux sur le développement durable
Corpus, explorer le corps humain
EduMédia, les sciences en action !
SCIENCES ET TECHNOLOGIE, EDD 2
Images et faits sur les dinosaures
PAXI accompagne vos enfants dans la grande aventure de l’exploration spatiale
Français
APPRENTISSAGE DE LA LECTURE ET DE L'ÉCRITURE, DIFFÉRENCIER AVEC LE NUMÉRIQUE, TABLETTES NUMÉRIQUES
Le journal des petits monstres, la lecture facile
LUDIFIER ET GAMIFIER LES APPRENTISSAGES, ORTHOGRAPHE Bigorneaux et orthographe, un jeu de piste numérique en EDL pour le cycle 3
Lilote, plus de 14 000 quiz en ligne pour encourager les enfants à la lecture
Zéro de conduite, mettez du cinéma dans votre enseignement !
J’accorde, le cahier numérique d’exercices de français
Story Dice, un générateur d’idées pour créer des histoires
La méthode ORANGE de lecture, d’écriture et d’orthographe en ligne
Evaluer avec le numérique
PrimSchool, application de suivi des apprentissages et de gestion des évaluations pour les enseignants
Mes cahiers, un outil numérique de gestion du cahier de suivi des apprentissages
Plickers, un outil pour évaluer vos élèves différemment !
Wooflash, une plateforme de révision fondée sur les sciences cognitives
e-carnet maternelle, le livret de réussite numérique et gratuit !
EVALMATER, une application pour gérer ses ateliers et évaluer les élèves
Outils du web, un répertoire d’applications utiles en contexte d’enseignement
Kidoo, un carnet de suivi des apprentissages pour la maternelle
Français 2
Des activités d’écriture et un assistant rédactionnel, en classe et à la maison, pour développer le plaisir d’écrire, l’autonomie et la créativité de 7 à 14 ans.
Cactus, pour apprendre l’orthographe en s’amusant !
Navi est un assistant intelligent du professeur pour la remédiation et la mémorisation des compétences de lecture et d’écriture au CP, CE1 et CE2
TxtPuzzle, un générateur et gestionnaire de « Textes puzzles »
Le Coin Lecture 2.0, un outil de suivi pour vos ateliers lecture
EALOR, un générateur d’activité pour Écouter Anticiper Lire Observer Répondre
Navi est un assistant intelligent du professeur pour la remédiation et la mémorisation des compétences de lecture et d’écriture au CP, CE1 et CE2
Lilote, plus de 19 000 quiz en ligne pour encourager les enfants à la lecture
Français 3
Yoto, un lecteur/enregistreur de contenus audios pour enfant
FORMER, SE FORMER AU ET PAR LE NUMÉRIQUE
Class’Code, se former au code, à la programmation et à la robotique à l’école
Les fiches praTICEs, pour aider les enseignants à intégrer le numérique en classe
Le référentiel CNIL de formation des élèves à la protection des données personnelles
https://primabord.eduscol.education.fr/qu-est-ce-que-le-modele-samr
Une réflexion sur l’enseignement de la pensée informatique à l’école
Les écrans, le cerveau et l’enfant, un projet pluridisciplinaire en sciences, mathématiques, français, instruction civique, numérique…
Des vidéos pour comprendre comment fonctionne le cerveau qui apprend !
Des padlets sur les usages pédagogiques du numérique en classe
FORMER, SE FORMER AU ET PAR LE NUMÉRIQUE 2
S’initier au clavier et travailler la manipulation de la souris
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE Les biais de l’intelligence artificielle
La classe inversée
Ressources pour découvrir, approfondir et se lancer dans la classe inversée
La classe à l’envers pour apprendre à l’endroit
Les capsules vidéo du maître remplaçant
Outils numériques pour la classe inversée
Wordwall, pour créer ses propres activités interactives
L’école en vidéo : découvrir, revoir, apprendre
« La classe de m’sieur Fred », une chaine YouTube à vocation éducative
Des vidéos pour apprendre, du cycle 1 à la SEGPA
Utiliser un réseau social
Le calendrier des projets pédagogiques twitter TADAF
Le projet #Problemater ou comment collaborer en maternelle autour de la résolution de problèmes
L’usage du numérique au service des apprentissages en une carte mentale
EduTwit, le Twitter des écoliers
Le réseau social élève dédié aux mathématiques
Mastodon, le réseau social décentralisé et open source
La twictée, un dispositif collaboratif d’enseignement et d’apprentissage de l’orthographe
Evaluer avec le numérique 2
EduPrim, un cahier de réussites pour la maternelle
Créer de l'interactivité avec le numérique
Learning apps, pour construire des applications éducatives
Créer et classer des étiquettes mots et images
Un site pour créer des « Serious escape cards » à des fins ludiques et/ou pédagogiques
La Quizinière, pour créer simplement des activités numériques interactives
La digitale, des outils numériques et des applications pour les enseignants
Albert Education, une plateforme pour créer des ressources numériques et suivre l’activité de vos élèves
Pegase, pour créer des applications de parcours d’activités, de visites culturelles et de jeux de piste
Wordwall, pour créer ses propres activités interactives
Ludifier avec le numérique
DATAK, le jeu sérieux sur les données personnelles
Nuage, un jeu sérieux sur la pollution
Banque de ressources pédagogiques – Jeux Numériques
Un jeu sérieux : « Le Petit Prince et le Vent »
Les Framagames, des jeux libres pour jouer en ligne ou déconnecté
Compost Challenge, un jeu sérieux sur le développement durable
Prélever des indices dans des paysages naturels ou urbains
Un jeu pour aborder la confiance et la théorie des jeux
DIFFÉRENCIER AVEC LE NUMÉRIQUE
ASH21 logiciels, applications et extensions au service de l’inclusion scolaire
Une application pour améliorer la lisibilité des textes pour des enfants dyslexiques
Élaborer des plans de travail numériques pour les élèves
Exam Reader, un stylo numérique qui oralise un texte écrit
PrimTux2 – Dys, des outils adaptés aux élèves dys
Ridisi, le traitement de texte pour l’apprentissage de la lecture
Portail ARASAAC, des outils pour favoriser la communication
Dys-Vocal, un logiciel de compensation des troubles dys
Mathématiques
Adaptiv’Math est une application dédiée à l’apprentissage et à l’enseignement des mathématiques en cycle 2, qui propose à chaque élève un parcours d’exercices adaptatif (remédiation et consolidation).
Mathador classe, jeux Solo et Chrono, pour pratiquer le calcul mental
Des jeux en mathématiques pour le primaire
Une banque de problèmes collaborative
Convertir des unités de mesure
GeoGebra, un logiciel de géométrie dynamique pour l’école
Jeux d’argent, pour travailler sur la monnaie
Tux, of Math Command web, s’entrainer au calcul mental
Mathématiques 2
Destiné aux classes de CP, CE1 et CE2, Smart Enseigno propose aux élèves des activités d’apprentissage variées en mathématiques, au plus près de leurs besoins.
ApiGeom, un logiciel de géométrie dynamique libre et gratuit
SacAdo, une plateforme en ligne d’exercices interactifs de mathématiques
Le chiffroscope, une ressource pédagogique et un jeu pour la numération
Accompagner chaque élève dans son apprentissage des mathématiques
Archipel, un jeu vidéo pour travailler les mathématiques
L’app pour calculer et résoudre des problèmes, du CE1 au CM2.
Découvrez la problémathèque
Mathématiques 3
Estimation, pour trouver la valeur d’un nombre représenté sur une droite
TétriMaths, un jeu pour travailler les compléments à 10, 20 et 100
Fractions Express, 5 applications, 23 exercices et 9 jeux
Maths en classe ! Des outils numériques pour « manipuler » au tableau
Collaborer avec le numérique
Whaller, pour créer ses propres réseaux sociaux sécurisés, gratuitement et sans limite
EduTwit, le Twitter des écoliers
Outils du web, un répertoire d’applications utiles en contexte d’enseignement
QIRO, un outil élève pour partager la connaissance
Whiteboard, un tableau collaboratif
Vikdia, une encyclopédie collaborative pour les enfants
COLLABORER AVEC LE NUMÉRIQUE, LANGUES VIVANTES eTwinning, pour mener des projets en collaboration avec des classes partout en Europe, à l’aide d’outils numériques
Le numérique dans les programmes
Le jeu d’évasion de la compétence numérique
Enseignants – Mettre en œuvre le cadre de référence des compétences numériques
Repères pour l’évaluation des compétences numériques en primaire (Niveaux de maîtrise 1 & 2 du CRCN)
Handicap
Le cartable de poche, des logiciels portables à destination d’enfants dyslexiques et dysorthographiques
Un dossier présentant des pistes d’usages du TNI avec des élèves dys.
Portail ARASAAC, des outils pour favoriser la communication
Cap école inclusive, une plateforme avec des outils pour accompagner tous les élèves
« Vis ma vue », le jeu sérieux pour aborder le handicap visuel en classe
Le clavier Métalo, un assistant gratuit pour l’orthographe au cycle 2 et au cycle 3
ASH21 logiciels, applications et extensions au service de l’inclusion scolaire
TSARA : un serious game pour apprendre à accompagner les personnes avec autisme
Handicap 2
MYdys, une application pour lire, traduire et écouter instantanément tous types de textes
Studys, une palette d’outils pour aider les élèves Dys en classe
Direction d'école
Le numérique pour favoriser l’implication des parents, ressources pour les professeurs et les directeurs
Trend Micro, un antivirus gratuit pour les enseignants
Le mémento de la direction d’école, pour tout savoir sur les outils numériques du directeur
FreeLogoDesign, créez un logo gratuit en quelques secondes !
QRuiz, créez votre tableau de notes
Réparticlass, pour simuler la structure de votre école pour l’année N+1
Les services numériques partagés des agents de l'Éducation nationale
Les mots de l’école, pour communiquer avec les parents non francophones
Direction d'école 2
Votil, pour gérer électroniquement le vote des représentations des parents d’élèves
Ajoutez un filigrane à n’importe quel document
Une application pour faire ses répartitions de classes
Un outil pour répartir vos élèves
Combiclass, un outil d’aide à la répartition des classes
Onde
Exporter des contacts de ONDE vers le Webmail académique ou Thunderbird
Quelques tutoriels et fiches d’aide pour les opérations dans et hors ONDE, classés par ordre d’utilisation chronologique lors de l’année scolaire.
L'application Onde et son offre de services à destination des mairies
Outils pour l'enseignant
ÉDU’base, une banque nationale de scénarios pédagogiques
Des générateurs de jeux de lettres/chiffres libres
Teech, des outils numériques pour faciliter le quotidien des enseignants
Scribens, pour s’auto-corriger en ligne
APSC, pour créer et mettre en forme des séances pédagogiques en AP
Le kiosque numérique de l’éducation
Outils pour l'enseignant....Suite
Foxar, visualiser pour mieux comprendre
Outils pour l'enseignant
Un générateur de questionnaires de lecture
Educandy, une application pour créer des activités ludiques interactives
Outils numériques pour la pédagogie
MyDevoirs, un outil de prise de devoirs sur ordinateur
Mots-Cahiers, un logiciel d’édition simple et rapide de mots à coller dans les cahiers des élèves
TxtPuzzle, un générateur et gestionnaire de « Textes puzzles »
Outils pour l'enseignant 2
Une application pour créer des étiquettes avec les Alphas
Un générateur de commentaire pour bulletin scolaire basé sur l’IA
Outils d'édition, de création 2...
Le Bureau Numérique Écoles (BNE), dans sa version 3, fonctionne sous Windows et Linux. Il permet d’installer une interface qui occupe l’ensemble du bureau de l’utilisateur et simplifiant grandement l’accès à de multiples ressources (navigateur web, traitement de texte, dossiers, fichiers, liens WEB, applications…) par un simple clic.
CANOPROF, une plateforme pour créer ses cours numériques
Autodraw transforme vos croquis en dessins !
Une application pour écrire sur du Seyes
Ridisi, le traitement de texte pour l’apprentissage de la lecture
Signez, organisez, compressez, modifiez… vos PDF
Auto BD, un logiciel libre de création de planches de BD
Outils d'édition, de création 3
DigiPDF, le couteau suisse pour modifier des fichiers PDF
Outils d'édition et de création
Odysseus Generator, réaliser un tableau pour inventer des histoires
Speechnotes, un éditeur de texte à reconnaissance vocale
Templatemaker, téléchargez des patrons à votre taille !
Outils & Ressources visuelles pour l’Éducation
Raconte-moi, une application pour créer des albums multimédias
Imgtools, pour masquer, flouter ou pixeliser des zones d’une image
XMind, un outil pour créer des cartes heuristiques
Outils d'édition, de création...Suite
Traitement de l'image, du son et de la vidéo
Outils du web, un répertoire d’applications utiles en contexte d’enseignement
Tux Paint, pour dessiner à partir de 3 ans
TRAITEMENT DE L’IMAGE, DU SON ET DE LA VIDÉO Un micro élève pour s’enregistrer, s’écouter, se corriger…
La boîte à outils numériques, des tutoriels, des astuces, des zoom…
Cleanup.picture, pour effacer simplement un élément dans une image
Outils pour communiquer
Un site pour trouver des correspondants
Outils & Ressources visuelles pour l’Éducation
Mailo Junior, un email gratuit et sécurisé pour les 6-14 ans
Outils Libres
et article est une liste de choix alternatifs libres proposant des fonctionnalités proches de logiciels propriétaires bien établis dans leur domaine d’application.
PrimTux, un environnement informatique libre pour le primaire
Framindmap, pour créer et partager des cartes mentales
Les ressources numériques de PragmaTICE
ÉduCajou, des applications libres pour l’école
Socle Interministériel de Logiciels Libres
Tux Timer, un Time Timer libre et gratuit pour la classe
Images, photos, icones, logos, musiques et sons libres de droits
Les 24 meilleures banques d’images gratuites et libres de droits
Des pictogrammes libres pour la classe
Une sélection de sites de photos et d’images gratuites et libres de droit ou sous licence Creative Commons.
Les 10 meilleures sources de belles images libres de droit
openclipart.org, une banque de dessins libres de droits
La Sonothèque, une banque de sons gratuits
Iconduck, plus de 100.000 icônes gratuites et illustrations open source
La maternelle
1, 2, 3... COMPTINES, FORMULETTES ET JEUX DE DOIGTS... 3, 2, 1... UN PROJET CRISTOLIEN ! Construire le nombre au cycle 1
Un portail de ressources sur l’usage des tablettes tactiles en maternelle
Bookinou permet d'enregistrer l'histoire audio de n'importe quel livre pour que les enfants puissent les réécouter en autonomie avec le livre entre les mains.
Coucou maillard, pour s’initier à la programmation dès la maternelle
Numérique à l’école maternelle, des usages au service des apprentissages
Le projet #Problemater ou comment collaborer en maternelle autour de la résolution de problèmes
Un générateur de cartes de nomenclature
S’approprier un tableau numérique en maternelle
Maternelle 2
Au tableau, la boîte à outils pour les rituels en maternelle
TABLEAU INTERACTIF (TNI, VPI, TBI)
S’approprier un tableau numérique en maternelle
Créer et classer des étiquettes mots et images
Digiscreen, un fond d’écran interactif pour la classe
ABCD Write, une reconnaissance de caractères pour TNI
10 façons d’utiliser un visualiseur en classe
La caméra Hue HD Pro
TNI facile, une boîte à outils pour mettre en oeuvre des situations interactives
Une collection d’applications pour manipuler en mathématiques
Voici une sélection d’applications mathématiques pour tablettes. Utilisables en classe, comme à la maison, elles sont pour la plupart gratuites.
Oh, une application de dessin magique
Shhht, une applcation pour aider à gérer l'ambiance sonore de la classe
Guidez Agyl le robot à travers différents parcours de motricité proposés en lui indiquant les actions à réaliser.
Pour un apprentissage de la lecture sur mesure, Lalilo est une application web dédiée aux professeurs qui souhaitent individualiser leur enseignement.
Applications ANDROID : répertoires d’applications pédagogiques pour tablettes numériques
Maths-en-un pour le cycle 2. une tablette (ou PC) + une seule application pour travailler toutes les compétences du programme de mathématiques .
RÉCIT : Un portail de ressources sur l’usage des tablettes tactiles en maternelle
Applications android pour l’école
Ensemble d’applications pour la construction ou la consolidation de notions mathématiques
Des exemples d’usages de ressources et des tutoriels pour préparer vos activités et enrichir votre pédagogie.
35 applications pour les élèves ayant un TSA du cycle 1 au cycle 4
À ajouter sur l’écran d’accueil d’un smartphone comme s’il s’agissait d’une application téléchargée.
Pour mieux comprendre leurs droits et responsabilités dans l’environnement numérique
Référentiel sur l’usage du Wi-Fi en établissement et école
Ce volet a pour objectif de rappeler quelques notions-clés sur la protection des données personnelles .
Parlons RGPD