ESTADO ZULIA
Sus Municipios y Parroquias
Estudio del Estado Zulia, tomando en cuenta la ubicación geográfica, historia, población y rasgos culturales de los diferentes Municipios y Parroquias
siguiente
MUNICIPIOS DEL ESTADO ZULIA
INSTRUCCIONES
CABIMAS
11
SUCRE
12
MARA
MACHIQUES
VALMORE RODRIGUEZ
13
J. E. LOSADA
LA CAÑADA DE URDANERA
14
ROSADIO DE PERIJA
00:00:00
LAGUNILLAS
15
GUAJIRA
PARAR
INICIO
BARAL
16
SANTA RITA
17
JESUS MARÍA SEMPRUM
SAN FRANCISCO
SIMÓN BOLIVAR
18
MIRANDA
19
CATATUMBO
COLON
ALMIRANTE PADILLA
20
FRANCISCO JAVIER PULGAR
10
21
MARACAIBO
PARROQUIAS DEL MUNICIPIO MARACAIBO
INSTRUCCIONES
00:00:00
Antonio Borjas Romero
12
Cristo de Aranza
PARAR
INICIO
Venancio Pulgar
Luis Hurtado Higuera
13
Santa Lucia
Francisco EugenioBustamante
14
Cecilio Acosta
Chiquinquira
Coquivacoa
15
16
San Isidro
Olegario Villalobos
Caracciolo Parra Pérez
17
Raúl Leoni
Manuel Dagnino
18
Idelfonso Vásques
Bolivar
10
Juana de Avila
Casique Mara
11
Si quieres completar la serie, aquí están los scripts correspondientes a los elementos.
Solo tienes que modificar los números (y el código de color de fondo si lo deseas)
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Función para colocar en cada página donde se use DND
Tuto DND∞ Parte 1
Agrupar con un objeto genially. Se puede duplicar. Todos los duplicados son intercambiales, es decir se pueden poner en cualquier CIBLE1
Todos los elementos se pueden duplicar
FEEDBACK globales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially. Será el objetivo para el Objet1
FEEDBACK individuales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Ya no volverá. a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de que el objet 1 esté sobre el objetivo 1 (cible1). Ya no volverá a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que el objet 1 esté sobre el objetivo 1(cible1). Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Volverá a desaparecer en otro caso.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de que el objet 1 está sobre el objetivo 1 (cible1). En caso contrario, desaparecerá.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Volverá a aparecer en otro caso.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que el objet 1 está sobre el objetivo 1 (cible1). En caso contrario, aparecerá.
Tuto DND∞ Parte 2
Más elementos opcionales
- Botón de verificación que elimina la validación automática
- Muestra comentarios individuales y comentarios generales.
- Muestra el comentario negativo WRONG_ON en caso de error.
- Devuelve los objetos y objetivos a sus posiciones originales en caso de error (si hay corrección).
Variable opcional que permite corregir errores devolviendo objetivos y objetos a sus posiciones originales.
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para aparecer en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para que aparezca temporalmente (3s) en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR
Municipios del Estado Zulia
cvilchez_16
Created on August 28, 2022
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Transcript
ESTADO ZULIA
Sus Municipios y Parroquias
Estudio del Estado Zulia, tomando en cuenta la ubicación geográfica, historia, población y rasgos culturales de los diferentes Municipios y Parroquias
siguiente
MUNICIPIOS DEL ESTADO ZULIA
INSTRUCCIONES
CABIMAS
11
SUCRE
12
MARA
MACHIQUES
VALMORE RODRIGUEZ
13
J. E. LOSADA
LA CAÑADA DE URDANERA
14
ROSADIO DE PERIJA
00:00:00
LAGUNILLAS
15
GUAJIRA
PARAR
INICIO
BARAL
16
SANTA RITA
17
JESUS MARÍA SEMPRUM
SAN FRANCISCO
SIMÓN BOLIVAR
18
MIRANDA
19
CATATUMBO
COLON
ALMIRANTE PADILLA
20
FRANCISCO JAVIER PULGAR
10
21
MARACAIBO
PARROQUIAS DEL MUNICIPIO MARACAIBO
INSTRUCCIONES
00:00:00
Antonio Borjas Romero
12
Cristo de Aranza
PARAR
INICIO
Venancio Pulgar
Luis Hurtado Higuera
13
Santa Lucia
Francisco EugenioBustamante
14
Cecilio Acosta
Chiquinquira
Coquivacoa
15
16
San Isidro
Olegario Villalobos
Caracciolo Parra Pérez
17
Raúl Leoni
Manuel Dagnino
18
Idelfonso Vásques
Bolivar
10
Juana de Avila
Casique Mara
11
Si quieres completar la serie, aquí están los scripts correspondientes a los elementos.
Solo tienes que modificar los números (y el código de color de fondo si lo deseas)
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Función para colocar en cada página donde se use DND
Tuto DND∞ Parte 1
Agrupar con un objeto genially. Se puede duplicar. Todos los duplicados son intercambiales, es decir se pueden poner en cualquier CIBLE1
Todos los elementos se pueden duplicar
FEEDBACK globales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially. Será el objetivo para el Objet1
FEEDBACK individuales (elementos opcionales)
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Ya no volverá. a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de que el objet 1 esté sobre el objetivo 1 (cible1). Ya no volverá a desaparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que el objet 1 esté sobre el objetivo 1(cible1). Ya no volverá a aparecer.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Volverá a desaparecer en otro caso.
Agrupar con un objeto genially que aparecerá en caso de que el objet 1 está sobre el objetivo 1 (cible1). En caso contrario, desaparecerá.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que todos los objects estén sobre sus objetivos (cibles). Volverá a aparecer en otro caso.
Agrupar con un objeto genially que desaparecerá en caso de que el objet 1 está sobre el objetivo 1 (cible1). En caso contrario, aparecerá.
Tuto DND∞ Parte 2
Más elementos opcionales
Variable opcional que permite corregir errores devolviendo objetivos y objetos a sus posiciones originales.
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para aparecer en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR
Retroalimentación negativa global: elemento duplicable que se agrupará con un objeto Genially para que aparezca temporalmente (3s) en caso de una respuesta falsa. Solo funciona con el botón VERIFICAR