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Componentes de un Sistema de cómputo y tipos de computadora

MIGUEL ANGEL MARTINEZ SANCHEZ

Created on August 28, 2022

Actividad

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COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO Y TIPOS DE COMPUTADORAS.

COMPUTACION APLICADA A LA ING. INDUSTRIAL

ALUMNO: MIGUEL ANGEL MARTINEZ SANCHEZ 2228193 ING.INDUSTRIAL E-12BIBIANA TREJO CRUZ Fecha 28-AGOSTO-2022

INTRODUCCIóN

En la presentacion podremos encontrar algunas de las partes importantes de un computadora asi como las diferentes tipos de estas, las computadoras siempre estan en un constante cambio o evolucion y a su vez sus componentes necesitan irse adaptando a cada necesidad por eso las partes de una computadora son diferentes cada vez sin embargo hay cosas que pueden cambiar su diseño pero no la funcion que tienen en el sistema de cómputo, a continuacion podremos encontrar cuáles son estos elementos y que funcion tienen asi como los tipos de computadoras y para qué nos sirven.

El 21 de junio de 1948 se ejecutó el primer programa en una máquina llamada Baby en la Universidad de Manchester se invento el software

COMPONENTES DE UN SISTEMA DE COMPUTO.

Cuando hablamos de un sistema de c´´omputo debemos de tener en cuenta ciertas caracteristicas básicas y fundamentales que integran nuestro equipo.Algunos de ellos son:Software, Hardware, Datos, Usuario.

SOFTWARE.Todo componente intangible que forma parte de dispositivos.HARDWARE.Conjunto de elementos electronicos.DATOS.Los datos son unidades o elementos que al ser introducidos a la computadora esta los procesa en algunos archivos.USUARIO.El usuario es la persona que esta utilizando o es dueña de la computadora es la encargada de ingresar todos sus datos programas etc.

El hardware es lo fisico de la computadora y el software lo que no se ve fisicamente de la computadora. La unidad central de procesamiento (CPU), monitor, teclado e impresora son los cuatro componentes físicos más importantes de la computadora.

CPU.Almacena los diferentes datos e instrucciones a procesar, lleva el control y supervisa que todo funcione correctamente en el sistema de cómputo esto por medio de un programa que es guardado en la memoria y este le da instrucciones.

SOFTWARE DE SISTEMA

El software de sistema permite a los usuarios controlar los siguientes componentes: Dispositivos de almacenamiento secundario. Dispositivos periféricos de entrada y salida. Gestión y organización de archivos. Sistemas de diagnóstico y protección. Utilerías de recuperación y mantenimiento.

SOFTWARE DE PROGRAMACION

El software de programación incluye: Editor de programas. Compilador y/o intérprete. Detector de errores de sintaxis. Enlazador o ligador. Bibliotecas y librerías de rutinas preconstruidas. Entornos de desarrollo integrado. Interfaces gráficas de usuario.

En 1971, Intel produjo el 4004 con una sola CPU.

SOFTWARE DE APLICACION

Microprocesador

Es el conjunto de aplicaciones que permiten explotar el poder de la computadora y ayudan a las personas, grupos de trabajo y a toda la organización, a resolver problemas y realizar tareas específicas o comunes

El procesador organiza y lleva a cabo las instrucciones dadas por el usuario o el software; a su vez, el procesador está formado por microprocesadores pequeños, piezas de silicio con circuitos electrónicos diminutos; y el microprocesador se encuentra conectado a una tarjeta llamada “madre”, encargada de interconectarlo con los demás componentes.

Las computadoras pueden procesar información a una gran velocidad porque poseen memoria y capacidad matemática cien mil veces mayores a las de la mente humana, organizadas y programadas de forma que pueden almacenar correctamente cualquier cantidad de información en sus unidades de memoria, compilarla y procesarla según las instrucciones del usuario.

TIPOS DE MEMORIAS

DISPOSITIVOS

Dispositivos de entrada Los dispositivos de entrada son medios por los cuales un usuario transmite datos o instrucciones; es decir, permiten establecer un diálogo con la computadora, por lo que su función es facilitar la comunicación.Dentro de estos podemos encontrar:Teclado, Mause/Ratón, Lápiz óptico, Escáner, Micrófonos, Cámaras digitales y Joystick.

Operaciones logicas.Comparar dos magnitudes o valoresOpercaciones aritmeticas básicas.Suma, resta, multiplicacion y division Comunicación.Establece la comunicación entre todos los componentes que forman el sistema de cómputo

En 1969 se lanzó una de las primeras memorias RAM.

Dispositivos de entrada/salida Algunos dispositivos de entrada/salida pueden funcionar como entrada y salida de información; los más conocidos son los de comunicación, que conectan una computadora con otra, con la finalidad de compartir recursos (hardware e información).

Dispositivos

Dispositivos de almacenamiento Immink fue el que en 1979, creó el primer CD de audio digital. Entre los dispositivos de almacenamiento más comunes encontramos los siguientes: CD ROM.Es un disco compacto que, físicamente, es idéntico a uno de sonido hay de los que soló sirven para guardar información y permiten hacer modificaciones.DVD.Similares a los lectores de CD-ROM, pero con un laser de potencia superior, su capacidad de almacenaje va de los 4.2 GB a los 9.1 GB.BLUE RAY.Maneja un formato de disco óptico, de 12 cm pero es de más reciente generación y está preparado para video de gran definición y almacenamiento de datos a alta densidad su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa.

Tipos de computadoras

Tipos de computadoras Actualmente existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño: supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología que utilicen pueden ser analógicas, digitales, híbridas o cuánticas.

Supercomputadoras

son un grupo de computadores organizados en red que funcionan en simultáneo, por lo que trabajan como si fueran un solo equipo. Esta unión de varios computadores aumenta la velocidad de los cálculos y la potencia de funcionamiento, que se mide en petaflops. Un petaflop es una medida de rendimiento que equivale a 1000 billones de operaciones por segundo.

Mainframes

son un tipo de equipo de gran tamaño que es capaz de procesar una gran cantidad de datos, pero a una menor escala que una supercomputadora requieren un número limitado de procesadores para funcionar.

TIPOS DE MEMORIAS

Microcomputadoras

Workstation

Esta tiene buena capacidad de memoria, procesamiento de datos y gráficos superiores a un equipo doméstico las hace óptimas para trabajos relacionados con ingeniería, diseño gráfico, programación o ciencias se utilizan también como servidores, especialmente en pequeñas empresas que no pueden costear una macrocomputadora.

Las microcomputadoras están conformadas por una unidad central (CPU) en la cual se ubican tanto la memoria como los circuitos de entrada y salida del equipo, integrados al microprocesador.

Computadoras de escritorio (PC)

Son equipos de uso doméstico o profesional que requieren una ubicación fija puede tener un uso doméstico o empresarial son eficientes para la ejecución de tareas administrativas básicas, no para el procesamiento masivo de datos.

Computadoras usables (wearables)

Computadoras portátiles

Son equipos que integran el microprocesador, la pantalla, los puertos de entrada y salida, el teclado y el trackball o mouse en un mismo dispositivo que funciona con una batería portátil son una opción mucho más cómoda que una computadora de escritorio. Sin embargo, su capacidad de memoria suele ser limitada, a diferencia de una PC tradicional a la que se le puede aumentar su memoria o rendimiento.

Llamadas también computadoras corporales, se trata de dispositivos diseñados para ser utilizado por encima de la ropa. El objetivo es que el usuario pueda interactuar con el microcomputador y obtener conectividad a internet sin depender de una computadora portátil o de escritorio, desde 1970 comenzaron los primeros intentos de combinar computación analógica y digital para crear pequeñas computadoras.

Computadoras analógicas

Son aquellas que están basadas en circuitos de tipo electrónico o mecánico y miden una magnitud física expresada en números, como peso, temperatura, presión, velocidad o voltaje procesan los datos en una sola operación y no se guardan en el dispositivo.

Computadoras digitales

Computadoras híbridas

se trata de computadoras que combinan tecnología analógica y digital. Este tipo de dispositivos toma los valores analógicos y los “traduce” en valores digitalizados combinan las mejores características de cada tipo de tecnología.

Son un tipo de computadora compuesta por varias unidades con tareas diferenciadas para recibir, procesar y entregar los datos que han sido introducidos previamente por el usuario. Estos datos se almacenan en unidades fundamentales de información, llamadas bits, compuestas por un dígito binario (cero o uno) requieren ser programadas antes de ser utilizadas y necesitan tener instalado un software de acuerdo al problema que se requiera resolver.

Computadoras cuánticas

Al igual que las computadoras digitales, utilizan código binario para el procesamiento de datos. En este caso, la unidad fundamental de información no es un bit (que solo permite ceros o unos), sino un cúbit, una unidad que puede tener los dos estados binarios al mismo tiempo.

CONCLUSIONES.

  • Las computadoras son una base hoy en dia para poder llegar a mas personas esto depende del para que ya sea para vender un producto o dar una informacion.
  • Los elementos de las computadoras hacen un trabajo inimaginable para poder lograr mandar un solo mensaje o buscar informacion logrando asi lo que nosotros hoy en dia podemos hacer.
  • Todos los componentes que tiene un computadora son herramientas que ayudan a la computadora a darnos una mejor experiencia con ella, por ejemplo, un monitor te va a mostrar todo lo que la computadora esta procesando en un formato y lo representa como letras números etc.
  • Creo que la evolucion de las computadoras mejorara con el tiempo y ayudara a mas personas en los diferentes tipos de procesos en los que les puede ser util ya sea a nivel empresarial o personal.

Bibliografía

Referencias bibliográficas

Norton, P. (2006). Introducción a la computación (3.ª ed.). México: McGraw-Hill.Stair, R. y Reynolds, G. (2010). Principios de sistemas de información (9.ª ed.). México: Cengage Learning.

Farrell J.(2002) Introducción a la programación. EE.UU Thomson Long, N. y Long, L. (1999). Introducción a las computadoras y a los sistemas de información. México: Prentice Hall.

Gracias por su atención