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Línea del tiempo: Programas de edición
Jennsly Mena Garay
Created on August 20, 2022
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Línea del tiempo: Programas de edición
Jennsly Mena Garay
La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático. El objetivo de la edición es presentar un programa terminado para emitirlo por televisión, generar copias para su venta o servir como base para otros más acabados. El término «edición» solía confundirse con la palabra «montaje» por ser oficios parecidos en sus objetivos, pero la edición se refería únicamente al vídeo y empleaba medios técnicos diferentes a los del montaje, que sería una palabra propia del mundo cinematográfico. En el siglo XXI la informatización ha unido los dos procesos.
La evolución de la edición de vídeo ha pasado por varias fases. Inicialmente, 1958, se trató de imitar el proceso cinematográfico de cortar y pegar trozos de cinta. El siguiente paso se dio en la década de 1970 con la edición lineal, empleando dos o más magnetoscopios y muchas veces dos salas con equipamiento distinto. En 1988 apareció el primer sistema digital y en 1992 surgió el primero totalmente digital gracias a las memorias flash y los algoritmos de compresión para vídeo. No existe consenso entre los expertos sobre cómo será el futuro. Técnicamente lo ideal quizá sería una unión entre la norma del cine y la de la televisión, pero intereses de distintos tipos pueden impedirlo.
Kinetografía
1890
El Kinetografía La primera cámara cinematográfica de la historia fue desarrollada por Thomas Edison y su ayudante William Dickson. Filma con celuloide a unos 40 FPS
Kinetografía
1894
El Edison Vitascope. Los exhibidores de cine comienzan a organizar las películas de un solo plano en programas coherentes utilizando esta tecnología, descrita como "una forma primitiva de edición".
primeros cortes se realizan con tijeras
1900s
Los primeros cortes se realizan con tijeras, cinta adhesiva y mesas de montaje (en los años 50, la cinta adhesiva acabará siendo sustituida por el cemento para películas). Como los montadores todavía no pueden ver sus películas mientras las editan, se ven obligados a sostener tiras de película al trasluz para hacer sus cortes.
Technicolor
1916
El proceso de color Technicolor hace su debut. En esta época, los editores de películas han comenzado a experimentar con otros procesos de color y con efectos especiales rudimentarios.
Moviola
1924
El Moviola. Se presenta la primera máquina de edición de vídeo, que permite a los editores, por primera vez, realizar ediciones mientras ven su película.
Nuevas mesas de edición
1950s
Mesas de edición planas como la Steenbeck y la Keller-Elektro-Mechanik (KEM), se presentan como alternativa a la Moviola. Estas mesas cuentan con una serie de rodillos y placas motorizadas. Las máquinas de empalme de películas, como la Empalmadora de cinta de guillotina Ciro también hacen su aparición en los años 50.
La aparición de la cinta de vídeo
Todo cambió con la invención de la cinta de vídeo magnética, favorecida por la industria de la televisión gracias a su relativa conveniencia y de bajo coste, a principios de la década de 1950. La cinta de vídeo también ofrecía otras ventajas con respecto a la película; utiliza el método de barrido transversal (que graba en toda la anchura de la cinta), lo que permite almacenar más datos en la misma cantidad de cinta física, lo que se traduce en una menor velocidad de cinta requerida.
VTR
1950s
Ampex Corp.. presenta su grabador de cintas de vídeo (VTR), la primera máquina que utiliza cinta magnética para permitir la grabación y edición de vídeo. El Ampex VRX 1000, que coste una suma principesca de $50.000 dólares de la época, es el primer grabador de vídeo de éxito comercial y utiliza un formato Quadruplex de 2″
EECO 900
1961
El EECO 900. El controlador electrónico de edición se convierte en uno de los primeros equipos de edición de vídeo en utilizar códigos de tiempo (una nueva característica de la cinta de vídeo en ese momento).
Ampex editec
1963
Ampex EDITEC Se introduce la edición electrónica, que permite editar el vídeo sin necesidad de cortar o empalmar físicamente
la edición de vídeo no lineal
El concepto de edición no lineal-que permite editores de vídeo para cambiar cualquier parte de un vídeo, sin importar si está al principio, en medio o al final del proyecto- apareció por primera vez a principios de la década de 1970. A diferencia de la edición lineal, la edición no lineal ayuda a evitar la pérdida de generación y no requiere que la película o el vídeo original se altere de ninguna manera.
CMX 600
1971
El verdadero primer editor no lineal fue el CMX 600, introducido en 1971 por CMX Systems, una sociedad conjunta entre CBS y Memorex.
Harry
1985
Quantel saca al mercado el “Harry”. El Harry fue el primer sistema de edición y composición de video completamente digital. Debido a limitaciones técnicas, podía grabar y aplicar efectos a un máximo de 80 segundos de video digital sin compresión de 8-bit.
amiga
1985
Commodore Amiga en el «Santo Grial» de la edición de vídeo a principios de los ’90. La computadora Amiga, lanzada por Commodore en 1985, combinó tecnología multimedia superior con facilidad de uso, inspirando a millones de los usuarios de computadoras más creativos y entusiastas de la historia. Amiga Forever es el emulador oficial de Amiga, la suite de preservación y soporte que le ofrece Cloanto, desarrolladores del software Commodore / Amiga desde la década de 1980. Las diferentes ediciones de Amiga Forever combinan software de alta calidad y contenido original con el mejor conjunto de videos para hacer una crónica y te permiten experimentar de primera mano la historia, la cultura, los desafíos y la pasión detrás de Amiga
EMC2
1989
Editing Machines Corp. introduce el EMC2 editor, un sistema de edición no lineal offline para PC que utilizaba discos ópticos magnéticos para almacenaje y reproducción de video. Utilizaba una resolución de video de la mitad de la pantalla a 15 cuadros por segundo.
adobe premiere
1991
Adobe liberó el Premiere 1.0 para Mac. Presentado en diciembre de 1991, Premiere fue uno de los primeros sistemas de edición no lineal por computadora . ]La primera versión para Mac lanzada en 1991, y la primera versión para Microsoft Windows fue lanzada en septiembre de 1993. El proyecto comenzó en SuperMac Technology como ReelTime , un editor de video basado en QuickTime para su tarjeta de captura de video VideoSpigot. ingeniero de SuperMac Randy Ubillos creó una demostración funcional de ReelTime en aproximadamente 10 semanas mientras QuickTime todavía estaba en beta. El proyecto de software fue adquirido por Adobe Systems en agosto de 1991 y pasó a llamarse Adobe Premiere. Ubillos también dejó SuperMac para unirse a Adobe
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 2.0 mac / 1992• Soporte de captura de audio y video QuickTime • Creación de títulos • Ventanas de título, secuencia y construcción • Soporte de cámara lenta / rápida • 5 filtros de audio y 41 de películas / imágenes fijas • 49 efectos especiales • Soporte de audio de 16 bits, 44 kHz • Se introdujo el formato de archivo de tira de película • Compatibilidad con secuencias PICT numeradas • Compatibilidad con la lista de decisiones de edición (EDL) • Importación de texto de Illustrator • Compatibilidad con código de tiempo SMPTE
Adobe Premiere 1.0 mac /1991• Primer lanzamiento de Premiere • Soporte de formato QuickTime multimedia y VideoSpigot • Soporte de imagen PICT • Admite creación de películas de hasta 160 x 120 píxeles para NTSC y 192 x 144 píxeles para PAL • Audio de 8 bits compatible • Salida admitida a cinta de video
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 1.0 windows/ 1993• Primera versión de la aplicación Premiere para la plataforma Windows • Soporte de formato de video QuickTime y AVI de 24 bits • Compatibilidad con archivos de Autodesk Animator • Compatibilidad con formatos de audio AVI, AIFF y WAV • Compatibilidad con imágenes fijas (formatos Photoshop, BMP, DIB, PCX, PICT, PCX y TIFF) • Dos pistas de video, tres pistas de audio y una pista de transición y superposición • No hay EDL, titulación y control de movimiento y dispositivos disponibles en la versión actual de Mac (v3.0)
Adobe Premiere 3.0 mac / 1993• 99 pistas de audio estéreo • 97 pistas de video • Monitor de forma de onda de video • Representación de campo y movimiento de subpíxeles • Digitalización por lotes • Vista previa de la velocidad de fotogramas completa desde el disco • Ventana de título mejorada
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 4.0 mac/ 1994 • Soporte para 97 pistas de superposición más dos pistas A / B • Ventana de recorte • Vista previa dinámica • Creación de filtros y transiciones personalizados • Filtros de variables de tiempo • Captura por lotes • Captura de lapso de tiempo • Soporte de velocidad de fotogramas NTSC 29.97
Adobe Premiere 1.1 windows/ 1994 • Módulo de captura de video AdobeCap • Soporte ampliado de archivos de audio y gráficos • Soporte de archivos TARGA y ADPCM • Compatibilidad con la importación de secuencias de imágenes
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 4.2 mac/ 1995 • Complemento de CD-ROM Movie Maker • Herramienta de análisis de velocidad de datos • Administrador de sonido nativo 3.1 de Power Macintosh
Adobe Premiere 4.0 windows/ 1994 • Adobe traslada la versión de Premiere de la plataforma Windows directamente de la v1.1 a la v4.0 • Premiere 4.0 para Windows coincide con las capacidades de Premiere 4.0 para Macintosh
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 4.2 para Silicon Graphics UNIX / SGI/ 1997 • Lanzamiento exclusivo de la plataforma SGI O2 • Integración IRIX 6.3 • Versiones aceleradas OpenGL de complementos de transición y efectos especiales • Complementos específicos de plataforma de Silicon Graphics para combinar contenido de vídeo y 3D
Adobe Premiere 4.2 windows/ 1996 • Arquitectura de 32 bits • Soporte de nombres de archivo largos • Recopilación de antecedentes • Creador de películas por lotes • Soporte de salida 4K • Compatibilidad con el botón derecho del mouse • Utilidad de desinstalación
premiere, cambios significativos
90s
Adobe Premiere 5.1 Windows y Mac/ 1998 • Soporte QuickTime 3.0 • DPS perception support • Vista previa a RAM • Exportación de la línea de tiempo del archivo de vista previa "inteligente" • Compatibilidad con procesador dual y multiproceso
Adobe Premiere 5.0 windows y mac/ 1998 • Edición de fuente / programa • Editor de ventana de título • Filtros de audio y video con fotogramas clave • Pistas plegables • Hasta tres horas de duración del proyecto
premiere, cambios significativos
2000
Adobe Premiere 6.5 Windows y Mac/ 2002 • Vista previa en tiempo real • Diseñador de títulos de Adobe • Exportación a DVD como MPEG-2
Adobe Premiere 6.0 Windows y Mac/ 2001• Soporte para formatos de video web y DV • Compatibilidad con OHCI (IEEE 1394 (FireWire)) • Editor de títulos • Storyboard • Mezclador de audio • Fotogramas clave de la pista de video de la línea de tiempo
Actualidad
En la actualidad existen diversos programas de edición de video que le hacen competencia a adobe premiere, los cuales todos cumplen la misma misión, pero con una interfaz algo distinta.
filmora
Filmora es una aplicación que se utiliza para editar videos a través de un método novedoso, pedagógico y educativo. Filmora Video Editor es un editor de vídeo muy interesante que ofrece al usuario un amplio software lleno de funciones útiles en los campos de la edición comercial, fotografía, diseño gráfico, marketing, entre otros. Esta herramienta es de gran calidad y sirve para todo tipo de vídeos, incluyendo el formato de archivo HD. Ofrece una amplia variedad de herramientas de vídeo profesionales, básicas, transiciones y efectos que se pueden encontrar fácilmente en esta app tan sencilla.
KineMaster
KineMaster es el único editor de video profesional para Android con todas las funciones, soportando Múltiples capas de video, imágenes y texto, así como corte y recorte preciso, multi pistas de audio, control envolvente preciso, filtros de color LUT, transiciones 3D y más.
Avidemux
Este software libre está diseñado para tareas de edición de vídeo simples como cortar, filtrar o añadir pistas de audio a tus vídeos. Admite varios formatos como AVI, archivos MPEG compatibles con DVD, MP4 o ASF.
FilmoraGo
Filmora ha adaptado su programa de edición a los smartphones. Con él, se pueden cortar clips fácilmente, ajustar la relación de aspecto a 16:9 o 1:1, reproducir en cámara lenta, acelerar la imagen o invertirla, mostrar las imágenes marcha atrás, importar voz o cualquier otra pista de audio, configurar la música y hasta añadir otro vídeo dentro del principal
El mercado actual está dominado por el software de edición de vídeo no lineal combinado con potentes cámaras digitales y flujos de trabajo impulsados por la tecnología. Estas herramientas se han visto reforzadas por innovaciones relativamente nuevas, como la inteligencia artificial (IA) y la automatización del aprendizaje automático (ML), las capacidades de la nube y la capacidad de manejar archivos cada vez más grandes dentro del conjunto de edición.
Referencias
Donnelly, J. (2021). La evolución de la edición de vídeo: De la moviola al aprendizaje automático. Masv. Recuperado de:https://massive.io/es/realizacion-de-peliculas/la-evolucion-de-la-edicion-de-video/ cat. (SF). Fechas en la Edición de Video No Lineal. cat. Recuperado de: https://cat.com.mx/hechos-y-fechas-en-edicion-digital-no-lineal/ pardo, L (2019). Video Toaster: El editor de vídeo que revolucionó la cultura de los ’90. neoteo. Recuperado de: https://www.neoteo.com/video-toaster-editor-de-video/ amigafactory. (2021). amiga forever. amigatronics, Recuperado de: https://amigatronics.wordpress.com/2021/03/06/amiga-forever-9/
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