Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

El pensament computacional en el nou currículum

Programació i robòtica

Created on July 27, 2022

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Practical Timeline

History Timeline

Education Timeline

Timeline video mobile

Timeline Lines Mobile

Major Religions Timeline

Timeline Flipcard

Transcript

EL Pensament computacional en el nou currículum

Què en diu el decretdel currículum?

Àrees o matèries

En finalitzar aquest nivell educatiu, l'alumne/a...

Desenvolupa, de manera progressiva, Ies destreses del pensament computacional a través de processos d’observació i manipulació d'objectes per a iniciar-se a la interpretació de l'entorn i respondre de manera creativa a les situacions i reptes que es plantegen.

INFANTIL

Àrea 2. Descobriment i exploració de l'entorn (al 2° cicle).

S’inicia al desenvolupament de solucions digitals senzilles i sostenibles (reutilització de materials tecnològics, programació informàtica per blocs, robòtica educativa...) per a resoldre problemes concrets o reptes proposats de manera creativa, sol·licitant ajuda en cas necessari.

Coneixement del medi natural, social i cultural (als 3 cicles) i Matemàtiques (als 3 cicles).

PRIMÀRIA

Desenvolupa aplicacions informàtiques senzilles i solucions tecnològiques creatives i sostenibles per a resoldre problemes concrets o respondre a reptes proposats, mostrant interès i curiositat per l’evolució de les tecnologies digitals i pel seu desenvolupament sostenible i utilització ètica.

Tecnologia i Digitalització (1°, 2° i 3°), Tecnologia (4°), Digitalització (4°), Biologia i Geologia (1°, 2°, 3° i 4°), Matemàtiques (1°, 2° i 3°), Matemàtiques A i B (4°), Àmbit Ciències Aplicades (CFGB).

E.S.O.

Desenvolupa solucions tecnològiques innovadores i sostenibles per a donar resposta a necessitats concretes, mostrant interès i curiositat per l’evolució de les tecnologies digitals i pel seu desenvolupament sostenible i ús ètic.

Tecnologia i Enginyeria I i II, Biologia, Geologia i Ciències Ambientals (1°), Geologia i Ciències Ambientals (2°), Matemàtiques I i II, Matemàtiques Aplicades a les Ciències Socials I i II, Matemàtiques Generals.

BATX.

Basat en l'article "Pensamiento computacional en todas las etapas no universitarias: análisis de la LOMLOE" de la web programamos.