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Proyecto Mary Poppins. ABP y Metodologías activas.
Ms. Abad
Created on July 20, 2022
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Transcript
Proyecto "Mary Poppins, cuando el trabajo se convierte en un juego".
ABP y metodologías activas
Cristina Abad Cristina Herrero Ana Villarreal
EMPEZAR
JUSTIFICACIÓN Y CONTEXTO
PLANIFICACIÓN
OBJETIVOS, CC.CC., IM. Y CONTENIDOS
actividad final
ÍNDICE
EVALUACIÓN
atención a la diversidad
Valoración Y CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
CONTEXTO DEL CENTRO
- Implicación y colaboración del profesorado.
- Formación y reciclaje permanente.
Currículo integrado MECD/British Council y Brit Aragon. Abarca el 40% de las sesiones lectivas. Se imparten en inglés las áreas de Literacy, Social Science, Natural Science, Arts y 1h semanal de EF. Se trabaja por proyectos, sin libro de texto. Libritos de lecto-escritura de Ruth Miskin, Editorial Oxford.
ABP Y METODOLOGÍAs activas ¿Por qué?
- Relacionar los contenidos y conectar el aprendizaje con la vida real (utilidad).
- Dar herramientas para relacionarse consigo mismo,con los demás y con el mundo en que vivimos.
- Compartir, comunicar y reflexionar sobre el aprendizaje.
protagonistainvolucrado motivado ilusionadoactivo crítico creativo autónomo investigador resolutivo innovador
ALUMNO
planificación de un proyecto
¿QUÉ? La historia o eje vertebrador parte de los intereses de los alumnos (motivación y participación). Seleccionamos los contenidos de cada área y trabajamos las CC y las inteligencias múltiples de forma integrada. ¿Cómo? Metodologías activas - diseño de actividades prácticas - tarea final - interdisciplinariedad - temporalización 6 sem. ¿PARA QUÉ? Funcionalidad del aprendizaje (útil y significativo). Relación con el entorno y la comunidad educativa.
Competencias clave Inteligencias múltiples
PLANIFICACIÓN PROYECTO _________________________
Contexto
Áreas:
- Literacy
- Social Science
- Arts
- EF y Música
Tareas
Curso:
Tarea final
- ...
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- ...
Objetivos y contenidos
- ...
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- ...
Juego, convivencia, celebración y difusión
Currículum
- ...
- ...
- ...
Narrativa
Preguntas guía
Cuento / Historia
Evaluación
Recursos
Personajes
Temporalización
Mundo
Vídeos
OBJETIVOS
1. Mejorar la competencia lingüística en inglés involucrando a los alumnos activamente en su proceso de aprendizaje, fomentando así la motivación y la actitud positiva hacia el aprendizaje del inglés. 2. Garantizar la funcionalidad de los aprendizajes (que los alumnos puedan aplicar lo que han aprendido en su vida diaria) y desarrollar las habilidades relacionadas con la resolución de problemas, el desarrollo del pensamiento reflexivo y crítico. 3. Mejorar la cohesión del grupo a través del trabajo en equipo, el uso de la gamificación y los juegos cooperativos. 4. Promover la iniciativa y autonomía personal para tomar decisiones, realizar valoraciones... y desarrollar la creatividad y el pensamiento creativo /divergente.
7. CONCIENCIA Y EXPRESIONES CULTURALES
COMPETENCIAS CLAVE
1. COMPETENCIA ENCOMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
London
Project
Mary Poppins
2. COMPETENCIA MATEMÁTICA, EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA
4th Grade
BLOG
6. SENTIDO DE LA INICIATIVA Y ESPÍRITU EMPRENDEDOR
4. APRENDER A APRENDER
5. COMPETENCIAS SOCIALES Y CÍVICAS
3. COMPETENCIA DIGITAL
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES (Gardner, 1983)incluir recursos Y actividades diversificados permite que más alumnos logren comprender los contenidos y Puedan expresar lo aprendido de diferentes formas.
LÓGICO-MATEMÁTICO
VISUAL ESPACIAL
CINÉTICO CORPORAL
MUSICAL
INTRAPERSONAL
INTERPERSONAL
NATURALISTA
LINGÜISTICA
Pensamientocreativodivergente
Crear tarjetas de personajes
Semejanzas y diferencias
Reloj
Crear un baile
Baloncesto
Habilidades sociales
Paracaídas
Inventar un baile
Dibujar, simetría
Calcular
Autoestima
Canciones
Expresión escrita
Juego de mesa
Relacionar
Buzón mensajes positivos
Realizar una presentaciónoral
Hacer un museo virtual
Esquema corporal
Recreación cuadros famosos
Reproducir pasos de baile
Razonamiento
Empatía
Agrupar por categorías
Manipular objetos
Plantearse metas
Clasificar
Aprendizajecooperativo
Rima
Canciones
Manualidades
Texto descriptivo y opinión
Cubos origami
Establecer relaciones
Elaborar materiales
Sensibilidad
Resolución de problemas
Autocontrol
Ritmo
Crear un partido político
Uso del cuerpo: habilidades
Escucha sensible
Resolver retos
Vision Board
Reconocer patrones
Orientarse
Carteles
CONTENIDOS
LITERACY
5 skills (listening, speaking, reading, writing and interaction) de forma integrada.
SOCIAL SCIENCE
- Democracy and separation of powers.
- Spanish Constitution. Rights and obligations.
- Government and elections.
- Autonomous Comunities, provincies and capital cities.
- Population.
ART
EF Y APRENDIZAJE ACTIVO
- Gymkhana (baloncesto, puntería, precisión, carreras...)- Inventa una breve coreografía con la música “Chim-Chim-eery” al estilo break dance. - Participa en una coreografía dirigida con la canción “Al compás”, realizando diferentes pasos siguiendo un modelo. -Taller de Bailes Populares aragoneses.
GYMKANA O Juego DE ESTACIONES
ACTIVIDAD FINAL:
- 10 estaciones / retos
- 10 grupos de 8 alumnos.
- 10 minutos/estación.
objetivo final :
Superar retos en grupos heterogéneos aplicando lo aprendido para conseguir las piezas de un puzzle y descifrar un mensaje .
recompensa :
Actuación musical y baile por parte de los profesores a los alumnos.
Hoja de control
EVALUACIÓN
PLICKERSKAHOOT LIVEWORKSHEETSCLASSROOM
PRESENTACIÓN ORALCOEVALUACIÓNAUTOEVALUACIÓN
PRUEBAS escritas y oralesTAREA FINAL
- Observación y Registro anecdótico - Rúbricas - Cuaderno
ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
ADAPTACIÓN DE TIEMPOS Y ACTIVIDADES TAREA FINAL ABIERTA
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO
MATERIAL DE REFUERZO Y AMPLIACIÓN
aGRUPAMIENTOS FLEXIBLES
APOYOS ORDINARIOS, ACIS
PLATAFORMAS DE APRENDIZAJE EN PADLET Y CLASSROOM
VALORACIÓN de los proyectos por LOS ALUMNOS
¿QUÉ ES LO QUE MÁS LES HA GUSTADO?
CONCLUSIONES
Han adquirido nuevos aprendizajes y han desarrollado habilidades y competencias clave (OBJ 1).La recreación de situaciones reales (celebración de elecciones) ha permitido preparar al alumnado para la vida en sociedad, despertando su interés por participar de forma responsable, respetuosa, solidaria e inclusiva (OBJ 2). Han trabajado de forma cooperativa y han desarrollado capacidades de escucha, empatía, responsabilidad, compromiso, colaboración y cooperación (OBJ 3). Han participado activamente en su proceso de aprendizaje, con iniciativa y creatividad (OBJ 4).
ORDEN ECD/1112/2022, de 18 de julio, currículo y evaluación Ed. Primaria Aragón. ART. 4 Principios pedagógicos: adquisición de las CC; la comprensión lectora, la expresión oral y escrita, la comunicación audiovisual, la competencia digital, el fomento de la creatividad y el emprendimiento se trabajarán en todas las áreas. ART. 9 Principios metodológicos: aplicación de lo aprendido en diferentes contextos, interrelación de los aprendizajes, proyectos o tareas competenciales, resolución de problemas, creatividad, trabajo en equipo, aprendizaje activo...
BIBLIOGRAFÍA
COHEN, David (2016): Capturing the spark. Inspired teaching, Thriving schools, Enactive Publishing, Palo Alto. ROBINSON, Ken (2015): Creative schools: the grassroots revolution that's transforming education. Penguin Books, New York. / (2009). El Elemento: Cómo encontrar su pasión lo cambia todo. Madrid: Grijalbo. GAMO, José Ramón (2015): Neuromitos en Educación. El aprendizaje desde la Neurociencia. Plataforma Ed. WAGNER, Tony (2012): Creating innovators. The making of young people who will change the world. Scribner, New York. MARQUES, Pere (2010): Principios de aprendizaje y de enseñanza. UAB. GARDNER, Howard (2003): La inteligencia reformulada. Las inteligencias múltiples en el siglo XXI. Barcelona: Paidós. KAGAN, Spencer (1994): Cooperative Learning. San Juan Capistrano, California. Kagan Publishing.
¡GRACIAS!
Cristina Abad: cristifive@gmail.com Cristina Herrero: chciudad@gmail.com Ana Villarreal anavillarreal6.av@gmail.com
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