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Vectores
Vero Ronquillo
Created on July 19, 2022
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Transcript
Álgebra lineal
Vectores
Compiladora: Ma. Verónica García Ronquillo
Índice
Producto vectorial (cruz)
Vectores en el espacio
Clasificación de magnitudes
Producto mixto
Cosenos directores
Vectores
Representación vectorial de una superficie
Vectores unitarios
Métodos gráficos
Agradecimiento
Producto escalar (punto)
Métodos analíticos
Clasificación de magnitudes
Las propiedades físicas en la mecánica deben expresarse por una magnitud y una cierta unidad que las permita medir y comparar entre si, sin embargo debido a que en algunos casos esa información no es suficiente es necesario clasificar las magnitudes físicas en:
Magnitudes escalares
Magnitudes vectoriales
Vector
- ¿Qué es un vector?
- Escritura de un vector
- Tipos de vectores
- Álgebra de vectores
Método del polígono
Métodos gráficos
La resultante de la suma o de la diferencia de vectores se puede hallar a través de diferentes métodos, tales como:
Método del triángulo
Método del paralelogramo
Métodos analíticos
Existe una variedad de métodos en la solución analítica o numérica de vectores, sin embargo se pueden clasificar los mismos en 3, aquellos que tiene una base geométrica, como ser método del paralelogramo, el método del teorema de los cosenos, el método del teorema de los senos, el método del teorema de Lamy, y el método de Pitágoras, y el método de descomponían o método del eje cartesiano, y por último el método vectorial.
Método del teorema del paralelogramo
Método del Teorema de Lamy
Método de descomposición vectorial o eje cartesiano
Método del teorema de los cosenos
Método del teorema de Pitágoras
Método del teorema de los senos
Método de coordenadas
Vectores en el espacio
En la naturaleza todo se encuentra en el espacio razón por la cual es necesario representar vectores en espacio, existen varias maneras de representar vectores en el espacio uno de los métodos más sencillos es a través de sus coordenadas rectangulares:
Todo vector en el espacio a diferencia de un vector en el plano tiene su componente en el eje Z. 𝐴⃗ = (𝐴𝑥, 𝐴𝑦, 𝐴𝑧)
Para graficar un vector en el espacio se sigue los siguientes pasos:- Primero: Ubicar las componentes X y Y en un plano cartesiano- Segundo: En el punto donde se intersecan ambas componentes se traza una paralela al eje Z- Tercero: Encima del nuevo eje se dibuja la componente del vector en el eje Z si es positivo hacia adelante y si es negativo hacia atrás.
Ejemplo
Cosenos directores
Para ubicar un vector en el espacio es necesario direccionarlo respecto a los tres ejes x,y,z razón por la cual una manera de ubicar un vector en el espacio es a través de los cosenos directores:
Ejemplo
Vectores unitarios
Un vector unitario es aquel vector que tiene la misma dirección y sentido del vector original, pero su modulo es 1, dicho vector se denota por ( ̂ ) y se determina mediante la ecuación:
- Para verificar si es un vector unitario se debe verificar que el modulo del vector unitario: |𝐴̂ | = 1
- Para representar cualquier vector en el espacio es necesario conocer los vectores unitarios fundamentales o principales que son: 𝑖̂: 𝐸𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑥𝑗̂: 𝐸𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑦𝑘̂ : 𝐸𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑧
Ejemplo
Producto escalar o producto punto
El producto escalar o producto punto de dos vectores es un escalar, físicamente el producto escalar nos indica la proyección del segundo vector sobre el primero.
Propiedades del producto escalar
Cálculo del producto escalar
Ejemplo
Producto vectorial o producto cruz
El producto vectorial o producto cruz de dos vectores es otro vector perpendicular a los anteriores vectores, físicamente el modulo del producto vectorial nos indica el área formado por el paralelogramo de ambos vectores.
Propiedades del producto vectorial
Cálculo del producto vectorial
Ejemplo
Producto mixto
El producto mixto físicamente nos da la proyección del vector superficie dado por el producto escalar, proyectado escalarmente sobre un vector altura, debido a lo cual el producto mixto de tres vectores nos da el volumen de un prisma en el espacio, tal como se indica a continuación
Ejemplo
Representación vectorial de una superficie
Si representemos una superficie plana, cuya periferia L esta orientada como indica la flecha. Esta superficie la representaremos por el vector S, cuya magnitud es igual al área de la superficie y cuya dirección es perpendicular a la superficie. El sentido del vector es el de un tornillo de rosca derecha.
Se puede ver que el plano de la superficie S, hace un ángulo θ con el plano XY. La proyección de S en el plano XY es S cos θ. Pero la normal al plano de la superficie también forma un ángulo θ con el eje Z. La componente Z del vector S es Sz = S cos θ del.
Ejemplo
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