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Paradigmas de la programación
Beymar Jiménez Ruiz
Created on July 14, 2022
Diferentes formas de desarrollo de aplicaciones software
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Paradígmas de la Programación
Porque siempre habrá una manera diferente de hacer las cosas y obtener el mismo resultado. Explora y encuentra tu estilo, se pragmático.
Docente: Ing. Beymar Jiménez Ruiz
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Introducción
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Paradigma
Es una teoría o conjunto de teorías que sirven de modelo para resolver problemas. Un paradigma puede ser sustituido por otro y obtener resultados iguales o similares
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Índice
Introducción
Tema 1
Objetivos
Los paradigmas en la programación
Conocer los diferentes tipo de teorias y enfoques en el desarrollo de software de computadora
Paradigmas de la programación
Tema 2
Actividades
Tema 3
Actividades
Saber que hemos aprendido, es saludable para la mente y el alma
Para convertirnos en un cientifico de las ciencias de la computación es necesario aprender a investigar
Paradigma declarativo
Paradigma imperativo
Introducción
En esta unidad de aprendizaje conoceremos los diferentes tipos de paradigmas de la programación, que son un conjunto de teorías y propuestas que permiten la práctica efectiva de la programación de aplicaciones software. Los paradigmas de la programación nos permiten enfocar la solución de los problemas con una visión diferente, permitiéndonos obtener resultados iguales o similares.
Existen dos tipo de paradigmas de la programación.
Objetivos
01
Conoce el concepto y definición de paradigma.
Paradigma
02
Paradigmas de la programación
Conoce el concepto y definición de paradigma de la programación.
03
Tipos de paradigmas
Conoce y diferencia los diferentes tipos de paradigmas de la programación.
04
Evaluación formativa
Domina los contenidos de la unidad de aprendizaje.
Tema 1: Paradigma de la Programación
Ahora conoceremos el concepto y la definición de la palabra paradigma.
Tema 1: Paradigma
Paradigma
¿Qué es un paradigma?
Es una teoría o conjunto de teorías que sirven de modelo para resolver problemas. Un paradigma puede ser sustituido por otro y obtener resultados iguales o similares.
Tema 1: Paradigma de la Programación
Paradigma de la programación
Los paradigmas de la programación son las distintas formas de:
- Escribir un programa de computadora siguiendo un estilo de sintaxis y gramática de un lenguaje programación.
- Organizar el código en bloques o unidades de proceso.
- Practicar un conjunto de creencias, prácticas y conocimientos que guían el desarrollo de los programas de computadora.
- Resolver un problema basado en el pensamiento computacional y pensamiento algorítmico aplicando métodos, técnicas y herramientas que permiten desarrollar software de forma segura.
¿Qué es un paradigma de la programación?
Tema 1: Paradigma de la Programación
Paradigmas de la programación
Son las diferentes formas de solucionar problemas utilizando un enfoque teórico previamente probado.
Tema 2: Paradigma Imperativo
Es necesario especificarle a la computadora de forma detallada lo que debe hacer.
Tema 2: Paradigma Imperativo
Paradigma Imperativo
El programador instruye a la computadora cómo cambiar su estado, según el mensaje que recibe y procesa, en este paradigma el programador debe escribir las instrucciones del programa paso a paso para que la computadora realice una determinada tarea.
Existen dos tipos:
- Programación Procedimental
- Programación Orientado a Objetos
Tema 2: Paradigma Imperativo
Programación Procedimental
¿De qué se trata este estilo de programación?
Las instrucciones de la computadora se agrupan en subprocesos (procedimientos o funciones), que también son conocidos con el nombre de métodos.
Tema 2: Paradigma Imperativo
Programación Orientado a Objeto
¿De qué se trata este estilo de programación?
Se abstrae los atributos y operaciones del objeto según el entorno donde se van a ejecutar en una unidad de código denominado clase, donde la instancia de la clase es operada a través de mensajes.
Tema 1
La aplicación práctica del paradigma imperativo consiste en que el programador debe escribir las instrucciones del programa paso a paso y de forma detallada para que la computadora realice una determinada tarea.
Tema 3: Paradigma Declarativo
Solo basta con que el programador le diga a la computadora que es lo que quiere que haga, sin especificarle cómo lo debe hacer.
Tema 3: Paradigma Declarativo
Existen dos tipos:
- Programación Funcional
- Programación Lógica
El programador establece o declara las propiedades del resultado deseado, pero no cómo calcularlo.
Tema 3: Paradigma Declarativo
Programación Funcional
¿De qué se trata este estilo de programación?
El programador declara el resultado de la función basado en la aplicación de otras funciones.
Tema 3: Paradigma Declarativo
Programación Lógica
¿De qué se trata este tipo de programación?
El programador establece el resultado como una respuesta a una pregunta basado en hechos y reglas (matemáticas y lógicas) preestablecidas, que infieren un conjunto de datos.
Empieza a investigar sobre la Programación Reactiva.
Tema 1
La aplicación práctica del paradigma declarativo es que el programador debe establecer las características del resultado que desea sin necesidad de indicarle a la computadora cómo debe hacerlo.
Actividad: Investigación
Ahora, llego el momento de poner en práctica tu espíritu de investigador y asegurarte que has comprendido la unidad de aprendizaje.
Actividad: Investigación
Programación Reactiva
Las ciencias de la computación es una ciencia dinámica que va evolucionando continuamente de acuerdo a los cambios y la demanda del entorno, ahora, debe investigar sobre los siguientes tipos de Programación Reactiva.
Actividad: Investigación
Linea de tiempo lenguajes de programación
Elaborar una línea de tiempo de los lenguajes de programación, clasificándolos por su fecha de creación, programador, su tipo, uso y paradigma que soporta.
Actividad: Preguntas y Respuestas
Ahora, es necesario asegurarte de que has aprendido los contenidos de la unidad de aprendizaje.
Quiz 1/6
Programación Lógica
Programación Procedimental
Se debe establecer el resultado como una pregunta basado en hechos y reglas preetablecidas
Programación Funcional
Quiz 2/6
Paradigma Declarativa
Programación Reactiva
Es necesario escribir las instrucciones del programa de paso a paso
Paradigma Imperativa
Quiz 3/6
Programación Reactiva
Programación Procedimental
Se debe agrupar las instrucciones de computadora en subprocesos o métodos
Programación Orientada a Objeto
Quiz 4/6
Paradigma Imperativo
Programación Reactiva
Se ocupa de controlar los flujos de datos y la propagación de cambio para realizar alguna acción
Programación Estructurada
Quiz 5/6
Paradigma Declarativo
Programación Orientado a Objeto
Se debe abastraer los atributos y operaciones del objeto en una unidad de código llamado clase
Programación Funcional
Quiz 6/6
Paradigma Imperativa
Programación Orientada a Objetos
Es necesario establecer las propiedades del resultado deseado, pero no como calcularlo
Paradigma Declarativa
Quiz
¡Bien hecho!
Quiz
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