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Metodologías para realizar OVAS

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Created on July 6, 2022

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Transcript

METODOLOGÍA

vas

PARA EL DISEÑO Y

creación de

Empezar

El propósito de la educación es cambiar una mente vacía por una mente abierta.

Malcolm Forbes

1/

OBJETIVO

Describir una metodología para el desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje identificando sus posibilidades en los procesos educativos.

ÍNDICE

¿Qué es una metodología educativa?

IMPORTANCIA DE LA METODOLOGÍA

¿Cómo empezar?

metodologías de construcción de OVA

¿Cómo crear un Objeto Virtual de Aprendizaje?

Ejemplo de un OVA

¿Qué es una metodología educativa?

Cuando hablamos de metodologías educativas nos referimos a los métodos de enseñanza con los que los docentes y pedagogos llevan a cabo su actividad diaria.

El objetivo que se persigue es afianzar los contenidos, así como motivar y dar sentido al conocimiento por vías diferentes.

Objetivo

IMPORTANCIA DE LA METODOLOGÍA

El proceso de diseño y construcción de un OVA garantiza que el estudiante cumpla con todos los objetivos y garantice la adecuada transmisión de conocimiento.

01

Es necesario seguir una metodología que indique como elaborar un OVA que cumpla con las características básicas, sea eficiente y capaz de cumplir los objetivos para los que ha sido creado.

02

Así lo resaltan Álvarez (2007) al afirmar que "el impulso al desarrollo y mejora de recursos digitales de apoyo a la educación, ha repercutido en los objetos de aprendizaje mediante el desarrollo de metodologías para su creación”.

03

¿Cómo empezar?

Expertos.

01

Trabajos de maestrías.

02

Indagar metodologías diseñadas por:

03

Doctorados

Documentos oficiales emitidos por Universidades.

04

Entre las metodologías de construcción de OVA se tienen:

Metodología MEDHINE

Metodología AODDEI

Metodología MIDOA

Metodología LOCOME

Metodología MEDOA

Metodología para diseño hipermedial de materiales educativos MEDHINE 2.0

Hace posible crear contenidos que puedan importarse dentro de sistemas de gestión de aprendizaje diferentes .

Permite que docentes con escaso conocimiento de informática puedan preparar sus materiales de enseñanza .

Está basada en el estándar SCORM

Facilita el trabajo a docentes generando OVA reutilizables .

Ventajas de la Metodología Medhime 2.0

Metodología para diseño hipermedial de materiales educativos MEDHINE 2.0

Fase 1Análisis del dominio

Fases MEDHINE 2.0

+ info

Medhine 2.0 comprende cuatro fases que permiten que docentes con escaso conocimiento de informática puedan preparar sus materiales de enseñanza.

Fase 4Diseño de comunicación

Fase 2Diseño conceptual

MEDHINE 2.0

+ info

+ info

Fase 3Diseño de navegación

+ info

Metodología de Análisis, Obtención, Diseño, Desarrollo, Evaluación e Implementación AODDEI

Actores Principales

Alumnos usuarios

Docentes

Expertos o Evaluadores

Personal Técnico

Es una metodología para desarrollar OVA e integrarlos a un sistema de gestión de aprendizaje

Metodología de Análisis, Obtención, Diseño, Desarrollo, Evaluación e Implementación AODDEI

05

04

03

01

02

Análisis y obtención del material

Evaluación

Desarrollo

Diseño

Publicación

step 1

las fases que le componen son

Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in

+info

Metodología de Construcción de Objetos de Aprendizaje LOCOME

LOCOME (sigla de Learning Objects Construction Methodology)

Nace de la necesidad de crear una metodología robusta de construcción de Objetos de Aprendizaje, basada en estándares, y que provea los mecanismos necesarios para dotar de los niveles idóneos de calidad sistémica al producto obtenido (M. Medina y M. López. 2006, p. 4)

Metodología de Construcción de Objetos de Aprendizaje LOCOME

Evaluación Pedagógica

Diseño Conceptual del OVA

step 1

Esta metodología consta de 4 fases:

Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in

+info

Análisis del OA

Construcción del OVA

Modelo Instruccional para el diseño de Objetos de Aprendizaje MIDOA

Ventajas

Garantizar la consistencia y estandarización de la fase de diseño, en la producción de objetos de aprendizaje.

Aumentar la calidad del producto y garantizar la calidad del proceso de producción.

Continuar con la creación de las reglas de producción bajo un diseño instruccional.

Modelo Instruccional para el diseño de Objetos de Aprendizaje MIDOA

Esta metodología consta de cinco fases

Evaluación

Utilización

Desarrollo

Diseño

Análisis

Metodología MEDOA

Características

Busca cumplir con los requisitos pedagógicos y tecnológicos propias de las aplicaciones educativas.

Brindar una estrategia, que además de definir sus pasos, facilitara el proceso de construcción de OVAS.

Se desarrollan en una serie de elementos a su alrededor como recursos de apoyo computacional.

Metodología MEDOA

Planeación

Implementación

La metodología MEDOA está definida por las siguientes fases:

step 1

Validación

Análisis

Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in

+info

Mantenimiento

Diseño

¿Cómo crear un Objeto Virtual de Aprendizaje?

Ejemplo de un OVA sobre el ajedrez, conceptos y movimientos básicos

Bibliografía

Acuña, M. (2018, 27 febrero). Aprende a crear Objetos Virtuales de Aprendizajes (Metodología). EVirtualplus. https://www.evirtualplus.com/aprende-crear-objetos-virtuales-de-aprendizajes-metodologia/ campusvirtualuniminuto. (2019, 27 marzo). Metodología para elaborar OVA. Issuu. Recuperado 7 de julio de 2022, de https://issuu.com/campusvirtualuniminuto/docs/metodologi_a_para_elaborar_ova colombiaaprende. (s. f.). miRED - tuRED - Recursos Educativos Digitales de Profesores para Profesores - Online - Offline | Colombia Aprende. colombiaaprende.edu.co. Recuperado 22 de julio de 2022, de https://www.colombiaaprende.edu.co/contenidos/coleccion/mired-tured-recursos-educativos-digitales-de-profesores-para-profesores-online MEDHIME 2.0 - Conceptos. (s. f.). portalhuarpe. Recuperado 7 de julio de 2022, de http://www.portalhuarpe.com/Medhime20/Conceptos.html Palacios, B., & Natalia, R. (2016, 24 noviembre). Diseño, construcción y uso de Objetos de Aprendizaje OVA. - 10596/8892. repository.unad.edu.co. https://repository.unad.edu.co/handle/10596/8892

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Gracias por su atención