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Aplicación Gamificación
andres segundo pabon macana
Created on June 8, 2022
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Transcript
REforzamiento
Aplicación práctica gamificación
Herramienta ClasscraftEstudiantes de primeros semestres de Psicología
Diplomatura E-Mediador en AVAGrupo 601258_99 08 de junio de 2022
Classcraft
Campaña para conquistar el corazón del Pico de Brimstone
2. Selección de Personajes
¿Cómo empezar? La travesía inicia cuando cada estudiante ingresa y selecciona su personaje. Cada personaje tiene poderes y habilidades particulares.
Recompensas y niveles
Se establece un sistema de recompensas y niveles que muestran el desarrollo de la actividad de acuerdo con el desempeño individual.
Evaluación
Es posible programar los momentos de evaluación a partir de combates con "jefes" de cada uno de los puntos de aprendizaje.
La estética y los mecanismos de juego permiten vincular el entretenimiento y el aprendizaje
gracias