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Aplicación Gamificación

andres segundo pabon macana

Created on June 8, 2022

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Transcript

REforzamiento

Aplicación práctica gamificación

Herramienta ClasscraftEstudiantes de primeros semestres de Psicología

Diplomatura E-Mediador en AVAGrupo 601258_99 08 de junio de 2022

Classcraft

Campaña para conquistar el corazón del Pico de Brimstone

2. Selección de Personajes

¿Cómo empezar? La travesía inicia cuando cada estudiante ingresa y selecciona su personaje. Cada personaje tiene poderes y habilidades particulares.

Recompensas y niveles

Se establece un sistema de recompensas y niveles que muestran el desarrollo de la actividad de acuerdo con el desempeño individual.

Evaluación

Es posible programar los momentos de evaluación a partir de combates con "jefes" de cada uno de los puntos de aprendizaje.

La estética y los mecanismos de juego permiten vincular el entretenimiento y el aprendizaje

gracias