BREAKOUT
alice AUx pays des merveilles
START
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
Alice aux pays des merveilles
BREAKOUT
Un jour, Alice se promenait dans son jardin, quand soudain elle vu un lapin blanc. Elle le suivit dans son terrier mais tomba dans un trou.
MISSION
CHARACTERS
INTRODUCTION
BREAKOUT
Alice aux pays des merveilles
Aide Alice à sortir du terrier en résolvant des maths. Grâce aux réponses des énigmes, tu pourras aider Alice à se rapprocher de la sortie. Attention ! Souviens-toi des chiffres à la fin de chaque énigmes.
CHARACTERS
INTRODUCTION
MISSION
Alice aux pays des merveilles
BREAKOUT
La reine rouge
Lapin blanc
Chat Cheshire
Alice
CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
CHOOSE YOUR DESTINATION
Destination 01
Destination 03
Destination 04
Destination05
Destination 02
TRY AGAIN?
Tout commence maintenant
Alice est désormais dans le trou. Il y a autour d'elle trois différents chemins et pour savoir lequel est le bon elle doit résoudre une expression.
START
Aide Alice à développer et réduire cette expression:3a-5(2+a)+(3a-2)(4-3a)
-9a²+16a-18
7a-4a+3a²
Bravo
Le premier chiffre du code est
2ème épreuve
C'est bon, Alice est desormais sur le bon chemin pour sortir. Mais maintenant, elle est confronté à un autre problème.
START
Alice voit plusieurs lettres comme N,R,Q,Z... avec des nombres sculptés en bois. 19/40 est tombé et Alice souhaite le remettre en place. Pour cela elle doit savoir à qu'elle ensemble 19/40 appartient. Aide Alice Alice à trouver cela.
19/40∈D
19/40∈Q
19/40∉D
Bravo! Grâce à toi Alice a trouvé à quel ensemble ce nombre appartient.
Le deuxième chiffre pour le code est:
Vous êtes bientôt à la fin
Il y a sur une table trois potions. Appuyez sur continuer pour commencer l'épreuve
START
Quelle potion est la plus remplite ?
La potion rétressisssante rempli au 7/3
La potion grandissante rempli au 10/11
La potion grossissante rempli au 2/3
Très bien! Grâce à toi Alice à rétrécie et aura plus de facilité pour sortir.
Le dernier chiffre est caché.
Grâce à tous les chiffres obtenus qui forment un code, ouvre le coffre qui lui redonnera sa taille noramle.
Rentre le code avec tous les chiffres trouvés
OK
This adventure is not over yet. What is the secret code 🔑?
Introduce la contraseña
escape game alice aux pays des merveilles
Céline Hempel
Created on June 2, 2022
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alice AUx pays des merveilles
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CHARACTERS
MISSION
INTRODUCTION
Alice aux pays des merveilles
BREAKOUT
Un jour, Alice se promenait dans son jardin, quand soudain elle vu un lapin blanc. Elle le suivit dans son terrier mais tomba dans un trou.
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CHARACTERS
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Alice aux pays des merveilles
Aide Alice à sortir du terrier en résolvant des maths. Grâce aux réponses des énigmes, tu pourras aider Alice à se rapprocher de la sortie. Attention ! Souviens-toi des chiffres à la fin de chaque énigmes.
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Alice aux pays des merveilles
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La reine rouge
Lapin blanc
Chat Cheshire
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Destination05
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Tout commence maintenant
Alice est désormais dans le trou. Il y a autour d'elle trois différents chemins et pour savoir lequel est le bon elle doit résoudre une expression.
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Aide Alice à développer et réduire cette expression:3a-5(2+a)+(3a-2)(4-3a)
-9a²+16a-18
7a-4a+3a²
Bravo
Le premier chiffre du code est
2ème épreuve
C'est bon, Alice est desormais sur le bon chemin pour sortir. Mais maintenant, elle est confronté à un autre problème.
START
Alice voit plusieurs lettres comme N,R,Q,Z... avec des nombres sculptés en bois. 19/40 est tombé et Alice souhaite le remettre en place. Pour cela elle doit savoir à qu'elle ensemble 19/40 appartient. Aide Alice Alice à trouver cela.
19/40∈D
19/40∈Q
19/40∉D
Bravo! Grâce à toi Alice a trouvé à quel ensemble ce nombre appartient.
Le deuxième chiffre pour le code est:
Vous êtes bientôt à la fin
Il y a sur une table trois potions. Appuyez sur continuer pour commencer l'épreuve
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Quelle potion est la plus remplite ?
La potion rétressisssante rempli au 7/3
La potion grandissante rempli au 10/11
La potion grossissante rempli au 2/3
Très bien! Grâce à toi Alice à rétrécie et aura plus de facilité pour sortir.
Le dernier chiffre est caché.
Grâce à tous les chiffres obtenus qui forment un code, ouvre le coffre qui lui redonnera sa taille noramle.
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