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INFO TECNO 2025/26
spaino
Created on May 16, 2022
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Transcript
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
ROBÓTICA
MADERA
JUEGOS DE ESCAPE
1º ESO
2º ESO
Sistemas controlados
3º ESO
ELECTRICIDAD
VIDEOJUEGOS
4º ESO
JUEGOS DE CARTAS
Proyectos en madera
1º BACH
2º BACH
HERRAMIENTAS
NUESTROSPROYECTOS
ELECTRÓNICA
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
Pulsa sobre las imágenes para ampliar
VOLVER
Trabajarás con el método de proyectos en nuestro taller, usando lo aprendido en Tecnología. Mira algunos ejemplos
Marco de fotos
Triciclo
Bote programador
Caja "Ábrete Sésamo"
Cubo Soma
Coche con mando a distancia
Puerta corredera
Catapulta
Puente levadizo
Tangram
Ascensor
Lámpara
Avión
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
Pulsa sobre las imágenes para ampliar
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Triciclo
Robot controladopor app móvil
Invernadero automatizado
Escavadora
Robot programable
Bote programador
Trabajarás con el método de proyectos en nuestro taller, usando lo aprendido en Tecnología. Mira los ejemplos
Puerta corredera
Coche con mando a distancia
Catapulta
Puente levadizo
Ascensor
Avión
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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ROBOT PROGRAMABLE
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
INVERNADEROAUTOMATIZABLE
VOLVER
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
MARCO DEFOTOS
VOLVER
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
PUERTA CORREDERA
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
VOLVER
1º ESO
ASIGNATURAS DE 1ºESO
2º ESO
TALLER DE PROFUNDIZACIÓN: TECNOLOGÍA (ROBÓTICA)
TECNOLOGÍA1ºESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
Taller de profundización
Materia Troncal Obligatoria
2º BACH
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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TECNOLOGÍA - 1ºESO
PROYECTOS
1º ESO
Materia Troncal Obligatoria
2º ESO
CONTENIDOS
- Herramientas del taller- El proceso tecnológico (Fases del proceso, documentos del proyecto) - Estructuras - La madera - Informática (Ofimática, Internet) - Proyectos en el taller
3º ESO
4º ESO
1º BACH
JUEGOS
2º BACH
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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TALLER DE PROFUNDIZACIÓN: TECNOLOGÍA (ROBÓTICA)
¿Te gustaría aprender cómo funciona un sistema robótico?
TALLER DE PROFUNDIZACIÓN: 1. º ESO
1º ESO
Diseña tus propios proyectos de automatización
2º ESO
TRABAJO ENEQUIPO
ASIGNATURA PRÁCTICA
TRABAJO ENEQUIPO
3º ESO
Aprende a manejar el ARDUINO,para manejar sistemas basados en microcontroladores
TOMA DEDECISIONES
4º ESO
Programación en Cel más extendido a nivel mundial
1º BACH
Se realizarán prácticas para mejorar el aprendizaje de los diferentes componentes que posteriormente integraremos en los proyectos a realizar.
2º BACH
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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TALLER DE PROFUNDIZACIÓN: TECNOLOGÍA (ROBÓTICA)
¿Te gustaría aprender cómo funciona un sistema robótico?
TALLER DE PROFUNDIZACIÓN: 2. º ESO
1º ESO
Diseña tus propios proyectos de automatización
2º ESO
TRABAJO ENEQUIPO
ASIGNATURA PRÁCTICA
TRABAJO ENEQUIPO
3º ESO
Aprende a manejar el ARDUINO,para manejar sistemas basados en microcontroladores
TOMA DEDECISIONES
4º ESO
Programación en Cel más extendido a nivel mundial
1º BACH
Se realizarán prácticas para mejorar el aprendizaje de los diferentes componentes que posteriormente integraremos en los proyectos a realizar.
2º BACH
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
TALLER DE PROFUNDIZACIÓN- TECNOLOGIA (ROBÓTICA) - 1ºESO
MATERIA OPTATIVA
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COMPETENCIAS BÁSICAS
CONTENIDOS
OBJETIVOS
- Diseño de sistemas automáticos y robóticos
- Programación en C (Arduino) de sistemas basados en microcontroladores
- Gestionar un proyecto integral, favoreciendo el trabajo colaborativo.
- Mejorar la toma de decisionesy búsqueda de alternativas..
- Crear retos didácticos entre los compañeros, mejorando su autoestima y colaboración.
- LINGÜÍSTICA: La comunicación entre los miembros del grupo, solucionando los problemas de aparecen, mejorarán la interacción constante entre los alumnos/as.
- MATEMÁTICA: Los diferentes conceptos matemáticos, como variables y operaciones matemáticas básicas, son claves para la realización del proyecto.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO. Se crearán sistemas automáticos y robóticos utilizados actualmente en la industria.
- DIGITAL: Manejo de dispositivos informáticos y aplicaciones online.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Cooperación entre los compañeros con el fin de mejorar la realización del proyecto y mejora de la toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER.El alumno en muchas facetas del proceso será autónomo y el responsable de sus aprendizajes.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se respeta la autonomía de los alumnos/as en el proceso de creación y concepción del proyecto de videojuego a realizar.
- Análisis de una instalación tradicional y automatízada
- Interacción y resolución de problemas en grupo.
- Diseño e implantación de circuitos y sistemas
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se usarán conceptos y habilidades aprendidas en la asignatura de Tecnología, así como en otras como informática, matemáticas, física,…
- Se manejarán de forma activa ordenadores, sensores y componentes electrónicos que nos permitirán la construcción de los proyectos y prácticas a realizar.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
TALLER DE MARQUETERÍA - 1ºESO
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Proyecto interdisciplinario
COMPETENCIAS BÁSICAS
CONTENIDOS
OBJETIVOS
- Desarrollar el trabajo colaborativo
- Favorecer la tolerancia, la empatía, la toma de responsabilidad y la participación activa.
- Fortalecer la autoestima con experiencias positivas.
- Crear espacios de debate y toma de decisiones
- Construcción y diseño de proyectos utilizando la madera como material base.
- Utilización de las herramientas disponibles en el taller de Tecnología.
- Realizar diseños utilizando herramientas informáticas.
- LINGÜÍSTICA: La comunicación entre los miembros del grupo, solucionando los problemas de aparecen, mejorarán la interacción constante entre los alumnos/as.
- MATEMÁTICA: Los diferentes conceptos matemáticos, como variables y operaciones matemáticas básicas, son claves para la realización del proyecto.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO. Se crearán proyectos utilizando la madera relacionados con objetos reales .
- DIGITAL: Manejo de dispositivos informáticos y aplicaciones online.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Cooperación entre los compañeros con el fin de mejorar la realización del proyecto y mejora de la toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER.El alumno en muchas facetas del proceso será autónomo y el responsable de sus aprendizajes.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se respeta la autonomía de los alumnos/as en el proceso de creación y concepción del proyecto de marquetería a realizar.
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se usarán conceptos y habilidades aprendidas en diferentes asignaturas (matemáticas, dibujo) para hahcer cálculos, mediciones, dibujos.
- Se manejarán de forma activa herramientas, maquinaria de taller, ordenadores, que nos permitirán la construcción de los proyectos a realizar.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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ASIGNATURAS DE 2ºESO
1º ESO
2º ESO
Proyectos en el Taller de Tecnología
Taller de profundización
Robótica ll
Taller de profundización
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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1º ESO
ASIGNATURAS DE 2ºESO
2º ESO
CREACIÓN DESALAS DE ESCAPE
PROYECTOS CON ARDUINO
3º ESO
TECNOLOGÍA2ºESO
4º ESO
Proyecto Interdisciplinario
Proyecto Interdisciplinario
Materia Troncal Obligatoria
1º BACH
2º BACH
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
VOLVER
ASIGNATURAS DE 3ºESO
1º ESO
2º ESO
TECNOLOGÍA3ºESO
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
3º ESO
4º ESO
Materia Troncal Obligatoria
Taller de profundización
1º BACH
TALLER PRÁCTICO DE PROYECTOS DE TECNOLOGÍA
2º BACH
Taller de profundización
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DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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PRÁCTICAS
1º ESO
2º ESO
TECNOLOGÍA 3ºESO
3º ESO
Materia troncal obligatoria
CONTENIDOS
4º ESO
- Dibujo Técnico y por ordenador
- Herramientas digitales y simuladores
- Materiales. Los plásticos
- Electricidad. Circuitos serie, paralelo y mixto.
- Energías
- Electrónica. Introducción
- Robótica. Introducción
1º BACH
2º BACH
En 3º ESO empezamos a construir proyectos con electricidad.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS (3ºESO)
1º ESO
Proyecto interdisciplinario
- ¿Te has preguntado alguna vez cómo se hacen los videojuegos?
- ¿Te gustaría crear tus propios juegos y compartirlos con tus amigos?
- ¿No sabes jugar sin un gamepad o joystick?
2º ESO
3º ESO
4º ESO
DISEÑA UNO Y CONSTRUYELO
¿Quieres aprender estas cosas y muchas más?
1º BACH
2º BACH
- - Aprende a programar y diseñar tus personajes y escenarios del juego.
- - Colabora de forma online con tus compañeros y comparte información y experiencias con ellos.
- - Desafía a tus compañeros creando juegos o cuestionarios para mejorar el aprendizaje de otras asignaturas.
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
DE TECNOLOGÍA
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ELECTRÓNICA PRÁCTICA
1º ESO
Proyecto interdisciplinario 4ºESO
- En esta asignatura se realizarán prácticas con diferentes componentes electrónicos, en el Aula-taller de Tecnología.
- Si quieres aprender más sobre electrónica y sus aplicaciones, esta puede ser tu opción.
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS-3ESO
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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Proyecto interdisciplinario 3ºESO
COMPETENCIAS BÁSICAS
CONTENIDOS
OBJETIVOS
- Diseño de personajes, interacciones, escenarios, historia
- Programación de sistemas orientados a objetos y diseño de los componentes del videojuego.
- Diseño de periféricos para mejorar la jugabilidad.
- Aprender a gestionar un proyecto integral, favoreciendo el trabajo colaborativo.
- Mejorar la toma de decisiones y búsqueda de alternativas..
- Crear retos didácticos entre los compañeros, mejorando su autoestima y colaboración.
- LINGÜÍSTICA: La comunicación entre los miembros del grupo, solucionando los problemas de aparecen, mejorarán la interacción constante entre los alumnos/as.
- MATEMÁTICA: Los diferentes conceptos matemáticos, como variables y operaciones matemáticas básicas, son claves para la realización del proyecto.
- CONOCIMIENTO E INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO. Se crearán diferentes juegos o adaptaciones de juegos, tanto de mesa como digitales, ya conocidos por los alumnos/as.
- DIGITAL: Manejo de dispositivos informáticos y aplicaciones online.
- SOCIAL Y CIUDADANA: Cooperación entre los compañeros con el fin de mejorar la realización del proyecto y mejora de la toma de decisiones.
- APRENDER A APRENDER.El alumno en muchas facetas del proceso será autónomo y el responsable de sus aprendizajes.
- AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL: Se respeta la autonomía de los alumnos/as en el proceso de creación y concepción del proyecto de videojuego a realizar.
INTERDISCIPLINARIDAD
- Se utilizarán los conceptos y habilidades aprendidas en la asignatura de Tecnología, así como conceptos de otras materias como informática, matemáticas, física,…
- Se manejarán de forma activa ordenadores y aplicaciones online que mejorarán el proceso de aprendizaje.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
ELECTRÓNICA PRÁCTICA-3ºESO
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Proyecto interdisciplinario 3ºESO
CONTENIDOS
COMPETENCIAS BÁSICAS
OBJETIVOS
INTERDISCIPLINARIDAD
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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ASIGNATURAS DE 4ºESO
1º ESO
2º ESO
TECNOLOGÍA4.ºESO
ELECTRÓNICAPRÁCTICA 4.º ESO
3º ESO
Materia de Opción
Proyecto interdisciplinario
4º ESO
1º BACH
DESARROLLO DEPROYECTOS 4.º ESO
2º BACH
Taller de profundización
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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Académicas
Aplicadas
ELECTRÓNICA PRÁCTICA 4ºESO
PULSA AQUÍ
TECNOLOGÍA 4ºESO
TECNOLOGÍA 4ºESO
Materia troncal Obligatoria
Materia optativa específica
1º ESO
Materia optativa
2º ESO
CONTENIDOS
- Tecnología de la información y la comunicación
- Electrónica.
- Control y robótica.
- Neumática e hidráulica.
- Instalaciones de la vivienda.
- Tecnología y sociedad.
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
PROYECTOS
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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PROYECTOS
TECNOLOGÍA 4ºESO
Materia de opción
1º ESO
2º ESO
CONTENIDOS
- Tecnología de la información y la comunicación
- Electricidad y Electrónica.
- Control y robótica.
- Neumática e hidráulica.
- Instalaciones de la vivienda.
- Tecnología y sociedad.
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
MONTAJES REALES
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
DE TECNOLOGÍA
VOLVER
ELECTRÓNICA PRÁCTICA
1º ESO
Materia optativa 4ºESO
- En esta asignatura se realizarán prácticas con diferentes componentes electrónicos, en el Aula-taller de Tecnología.
- Si quieres aprender más sobre electrónica y sus aplicaciones, esta puede ser tu opción.
2º ESO
3º ESO
4º ESO
1º BACH
2º BACH
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
VOLVER
1º ESO
ASIGNATURAS DE 1ºBACH
2º ESO
IMAGEN Y SONIDO1º BACH
TECNOLOGÍA E INGENIERÍA1ºBACH
3º ESO
4º ESO
1º BACH
1º BACH
2º BACH
Materia optativa
Materia de modalidad
Pulsa sobre cada asignatura para ampliar información
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
VOLVER
Humanidades
Ciencias Sociales
Ciencias
1º ESO
¿Quieres hacer un ciclo de grado superior? ¿Mecánica, electricidad, automatismos, electrónica...?
TECNOLOGÍA INDUSTRIAL 1
2º ESO
Materia optativa específica
CONTENIDOS
¿Quieres estudiar una ingeniería, arquitectura o cualquier otra carrera técnica?
3º ESO
- Recursos energéticos.
- Materiales.
- Máquinas y sistemas.
- Procedimientos de fabricación.
- Elementos transversales (estrategias de comprensión oral, lectora y escrita, terminología...)
- Productos tecnológicos: mercado, marketing...
4º ESO
AUTOMÁTICA
ELECTRÓNICA
ENERGÍA
Tecnología Industrial te ayudará a adquirir las bases que necesitas para poder afrontar estas metas.
1º BACH
MEDIOAMBIENTE
AUTOMÓVILES
2º BACH
DISEÑO
Tus posibilidades de elección serán muy amplias, ya que Tecnología Industrial es una asignatura con una gran variedad de contenidos.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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IMAGEN Y SONIDO
Materia optativa
1º ESO
2º ESO
CONTENIDOS
podcast
3º ESO
- Producciones audiovisuales
- Situaciones audiovisuales
- Guiones audiovisuales
- Captación de imágenes fotográficas y de vídeo
- Tratamiento digital de imágenes
- Edición de vídeo
- Edición de audio
edición vídeo
4º ESO
cortometrajes
storyboard
1º BACH
2º BACH
ediciónimágenes
edición audio
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 1
¿Quieres hacer un ciclo de grado superior? ¿Mecánica, electricidad, automatismos, electrónica...?
Materia de modalidad de ciencias
1º ESO
CONTENIDOS
¿Quieres estudiar una ingeniería, arquitectura o cualquier otra carrera técnica?
- Recursos energéticos.
- Materiales.
- Máquinas y sistemas eléctricos, electrónicos y automáticos.
- Procedimientos de fabricación.
- Elementos transversales (estrategias de comprensión oral, lectora y escrita, terminología...)
- Productos tecnológicos: mercado, marketing...
2º ESO
3º ESO
AUTOMÁTICA
ELECTRÓNICA
ENERGÍA
4º ESO
Tecnología Industrial te ayudará a adquirir las bases que necesitas para poder afrontar estas metas.
1º BACH
MEDIOAMBIENTE
AUTOMÓVILES
DISEÑO
2º BACH
Tus posibilidades de elección serán muy amplias, ya que Tecnología e Ingeniería es una asignatura con una gran variedad de contenidos.
DEPARTAMENTO
DE TECNOLOGÍA
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TECNOLOGÍA E INGENIERÍA 2
¿Quieres hacer un ciclo de grado superior? ¿Mecánica, electricidad, automatismos, electrónica...?
Materia troncal de modalidad de Ciencias
1º ESO
¿Quieres estudiar una ingeniería, arquitectura o cualquier otra carrera técnica?
2º ESO
CONTENIDOS
- Materiales.
- Principios der máquinas.
- Sistemas automáticos.
- Circuitos y sistemas lógicos.
- Control y programación de sistemas automáticos.
- Elementos transversales (Estrategias de comprensión oral, lectora y escrita, Terminología...)
3º ESO
AUTOMÁTICA
ELECTRÓNICA
4º ESO
ENERGÍA
Tecnología Industrial te ayudará a adquirir las bases que necesitas para poder afrontar estas metas.
1º BACH
MEDIOAMBIENTE
AUTOMÓVILES
DISEÑO
2º BACH
Tus posibilidades de elección serán muy amplias, ya que Tecnología e Ingeniería es una asignatura con una gran variedad de contenidos.