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Candados
Sandbox Educación
Created on May 13, 2022
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Transcript
Diseñado por:
Candados
Desarrollado por:
Itinerarios de aprendizaje
Version 2.0 - 06/10/21
Reutilizar
CANDADOS
Obligatorio si vamos a usar imágenes como recompensas y el candado DND
Elementos necesarios para que tu candado funcione
Obligatorio
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF, #FB1279, #A94815
- no-repeat
Recompensas
Hay 3 tipos: - Númerica (#) - color (bocadillo donde aparece el número). Se puede usar cualquier forma - Imagen (cuadro rosa)
Recompensa 1
Recompensa 2
Recompensa 3
Recompensa 4
*Podemos usar todos o un solo tipo de recompensa
Recompensa 5
ABIERTO
ERROR
Texto de éxito y error editables ->
Desbloquea el candado
Todo el texto, números incluidos, de esta pantalla se pueden personalizar.
12345
Aquí aparecerán los dígitos que hemos conseguido al superar cada reto y los que necesitamos para desbloquear el candado (opcional)
Encima de los números hay un cuadro "d-TOUCHE" agrupado con un número que realmente son los números originales del candado. Puedemos moverlos para cambiar el teclado de abajo y volverlos a poner encima. También se podrían cambiar por letras.
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
$CODE$
Desaparecerá al abrir el candado
Para suprimir o borrar los dígitos, pondremos encima los cuadros amarillos "d-SUPPR" y "d-VIDE"
<
1234
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar. No olvidar añadir interactividad con la página de recompensa final
Basado en GICODE de S'cape
Textos de éxito y error en la clave. Editables
coffre
ABIERTO
ERROR
Todo el texto, números incluidos, de esta pantalla se pueden personalizar.
12345
Para suprimir o borrar los dígitos, pondremos encima los cuadros amarillos "d-SUPPR" y "d-VIDE"
Sigue los colores para abrir el candado
Encima de los colores hay un cuadro "d-TOUCHE" agrupado con un número. Se debe asociar un número a cada color. El orden lo marcamos en el generador.
Imágen que aparece si metemos mal el código. Se puede cambiar desagrupando y volviendo a agrupar
1234
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad.
Basado en GICODE de S'cape
1234
ERROR
Textos de éxito y error en la clave. Editables ->
ABIERTO
Todo el texto de esta pantalla se puede personalizar,
Desbloquea el candado
Secuencia correcta
Aquí pulsaremos la secuencia correcta de colores obtenida en los retos.
Encima de los colores hay un cuadro "d-TOUCHE" agrupado con un número. Se debe asociar un número a cada imagen. El orden lo marcamos en la página del generador
12345
Pueden cambiar el diseño del teclado poniendo en la capa de arriba esos cuadros d-TOUCHE
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad si se necesita
Basado en GICODE de S'cape
DND - Cantidad
12345
Borrar este número si no queremos que se nos vea al visualizar
Arrastra tantos como indique
Encima de comprobar y rehacer hay un elemento transparente
comprobar
Agrupar RECOMP + cuadro rosa (IMG PSW) + #
Importante agrupar los OBJET con las imágenes en el mismo orden que en el generador
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad.
DND - Cantidad
Encima de comprobar y rehacer hay un elemento transparente
Arrastra tantos como indique
Agrupar RECOMP + cuadro rosa (IMG PSW) + #
comprobar
Importante agrupar los OBJET con las imágenes en el mismo orden que en el generador
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad.
12345
DND - secuencia
Borrar este número si no queremos que se nos vea al visualizar
Colocalos siguiendo el modelo
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad.
Importante agrupar los OBJET con las imágenes en el mismo orden que en el generador
Encima de comprobar y rehacer hay un elemento transparente
comprobar
Agrupar RECOMP + cuadro rosa (IMG PSW)
CRIPTEX
$CODE$
TEXTO FEEDBACK
Escribir el texto de feedback que queramos que aparezca o agruparlo a una imágen.
Este botón aparecerá al desbloquear el candado. Se puede cambiar desagrupando y agrupando con lo que queramos. No olvidar añadir interactividad.
$PASS$
Esto se ocultará
Escribir el texto que queramos que se oculte o agruparlo con una imagen que se oculta al abrir el candado
Certificado de logro
Por abrir todos los candados
Diploma para
una persona genial
por
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