AT THE RESTAURANT
rosachacelr2015
Created on May 9, 2022
LIKES AND DISLIKES. FOOD. YEAR 1
Over 30 million people build interactive content in Genially.
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Transcript
VENUS ELENA GONZALO PICAZO
AT THE RESTAURANT
NEW GAME
MAP
CONTINUE
NEXT
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
GOOD JOB!GO AND GET YOUR REWARD.
AT THE RESTAURANT
80%
SAVING...
80%
INTRODUCE THE SECRET CODE
AWARDS
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#
#
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#
Guardando...
#
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#
START
GAME 1MATCH THE PICTURES AND THE WORDS
SAVING...
MATCH
FISH
PASTA
RICE
MEAT
NEXT
SAVING...
MATCH
SANDWICH
BREAD
MILK
JUICE
NEXT
SAVING...
MATCH
SANDWICH
CHEESE
MILK
EGGS
NEXT
SAVING...
GO TO REWARDS
#
#
REWARD 1
80%
SAVING...
BREAKFASTLUNCHORDINNER
START
SAVING...
BREAKFAST
LUNCH
DINNER
Guardando...
2
3
1
NEXT
BREAKFAST
SAVING...
NEXT
LUNCH
DINNER
GO TO REWARDS
REWARD 2
80%
#
#
SAVING...
CHALLENGE 3
BREAKFAST
LUNCH
DINNER
STAR
SAVING...
SAVING...
NEXT
I HAVE FOR BREAKFAST.
FISH
MEAT
BREAD
SAVING...
NEXT
I HAVE FOR LUNCH.
FISH
SALAD
SANDWICHES
SAVING...
NEXT
I HAVE FOR DINNER.
FISH
MEAT
PASTA
SAVING...
NEXT
I HAVE FOR BREAKFAST.
RICE
BREAD
EGGS
GO TO REWARDS
REWARD 3
80%
#
#
SAVING...
START
CHALLENGE 4
SAVING...
I DON'T LIKE PASTA.
SAVING...
I LIKE EGGS.
SAVING...
I LIKE JUICE.
SAVING...
I DON'T LIKE MEAT.
SAVING...
GO TO REWARDS
REWARD 4
80%
#
#
SAVING...
START
ORDER THE SENTENCES 5
SAVING...
Reto 5
ORDER THE SENTENCES
LIKE
SAVING...
I
NEXT
AND
RICE
MEAT.
Reto 5
ORDER THE SENTENCES
DON'T
SAVING...
I
NEXT
PASTA.
LIKE
Reto 5
ORDER THE SENTENCES
APPLES
SAVING...
I LIKE
NEXT
I DON'T
BUT
LIKE BANANAS.
Reto
ORDER THE SENTENCES
LIKE
SAVING...
I
NEXT
AND
JUICE
MILK.
GO TO REWARDS
REWARD 5
80%
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Guardando...
Texto de éxito y error editables ->
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2
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7
<
C
8
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9
8
3
9
5
12345
ABIERTO
ERROR
$CODE$
1234
Basado en GICODE de S'cape
THIS IS YOUR CODE
THE END
CONGRATULATIONS!
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página que tú le establezcas
Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Página de creación
- 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
- [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
- color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
- Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
- no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan
Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página última usada
Coloca este elemento en la página del GICODE.
Agrupar con cualquier elemento. Aparecerá al completar todos los retos y la barra se rellene al 100%
Continuar
1234
- 5
- [1-5]
- color
- #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
- no-repeat
Guardando...
Página de creación
Recompensas
Agrupa una imagen de recompensa con cada cuadrado y ponlas en la página de introducción con el generador
Agrupar con RECOMP para que aparezca la imagen. Poner en la pág. de recompesa
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.Agrupar con IMG REC. Saldrá una imagen aleatoria establecida como recompensa
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
Barras de progreso
Barras de progreso
Cambia de color según %