Rozszerzona i wirtualna rzeczywostość
Prezentacja
Czym jest wirtualna/rozszerzona rzeczywistość?
Najprościej rzecz ujmując, AR (rozszerzona rzeczywistość) to technologia nakładająca wirtualne elementy na rzeczywisty obraz, natomiast VR (wirtualna rzeczywistość) to rzeczywistość w całości wykreowana wirtualnie. Zarówno AR, jak i VR pozwalają na interakcję z wykreowanym światem w czasie rzeczywistym.
Czym różni się AR od vr?
VR (virtual reality) to wirtualna rzeczywistość, czyli komputerowo wygenerowany trójwymiarowy świat, który możemy oglądać w 360 stopniach. Potrzebujemy do tego specjalnych gogli, które zapewniają nam stereoskopowe widzenie.
AR to skrót od augmented reality, który oznacza rzeczywistość rozszerzoną. Jest to odmienna technologia, która polega na „nałożeniu” w czasie rzeczywistym elementów świata stworzonego za pomocą komputera na świat realny, widziany za pomocą kamery. Aby z niej skorzystać potrzebujemy smartphone’u, tabletu lub specjalnych okularów.
Jakie są ich zastosowania?
Przemysł i marketing
Rozszerzona rzeczywistość umożliwia prezentowanie dodatkowych treści w formie tekstowych adnotacji, obrazów, filmów czy animowanych modeli 3D w kontekście rzeczywistego otoczenia i istniejących w nim obiektów.
+INFO
+INFO
Przykładem wykorzystania technologii AR w marketingu może być reklama Burger Kinga z 2019 roku
Inny przykład wykorzystania AR i vr
Medycyna
Medycyna i wirtualna rzeczywistość od wielu lat mają ze sobą coraz więcej wspólnego. Dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości studenci medycyny otrzymują lepsze wykształcenie, doświadczeni lekarze mogą doskonalić swoje umiejętności, a pacjenci są w stanie lepiej zrozumieć anatomię swojego ciała i przyczyny powodujące choroby. Współczesna medycyna coraz chętniej sięga po VR z wielu ważnych względów.
+INFO
kolejne zastosowanie vr i ar
Przykładem gry mobilnej wykorzystującej AR może być Pokemon GO. Stworzona przez studio Niantic we współpracy z The Pokemon Company mobilna gra RPG, wykorzystująca technologię rzeczywistości rozszerzonej. Aplikacja wykorzystuje kamery smartfonów i tabletów do rejestrowania otaczającej nas rzeczywistości, a następnie nakłada na ten obraz dodatkowe, trójwymiarowe elementy. W wykreowanym w ten sposób świecie szukamy kolejnych Pokemonów, podążając za wytycznymi systemu GPS.
Gry mobilne i komputerowe
Wirtualna rzeczywistość i okulary VR to nierozerwalna para. W grach wykorzystujących virtual reality używa się ich, by odciąć się od otaczającego świata i przenieść w inne miejsce. Najbardziej znane produkty tego rodzaju to gogle VR Oculusa, Samsung Gear VR, HTC Vive i PlayStation VR.
Inne ważne zastosowania
Innymi obszarami wykorzystania tego typu rozwiązań są KindVR, który oferuje niestandardową terapię VR pomagającą złagodzić ból i stres spowodowany przyczynami medycznymi, czy MindMotion PRO ułatwiający rehabilitację. Rozwiązanie VR wspomogą edukację jak np. Nearpod, czyli interaktywne plany lekcji dla dzieci w wieku 12 lat obejmujące szeroki zakres tematów, w tym wirtualne wycieczki terenowe.
Kogo uważa się za autora VR?
Autorem terminu virtual reality jest Jaron Lanier. W 1984 roku założył firmę VPL Research, która wyprodukowała i sprzedawała pierwsze okulary VR, przypominające obecne hełmy do gier. Faktycznie przenosiły użytkownika w stworzony komputerowo, wirtualny świat.
DZIĘKUJĘ ZA OBEJRZENIE PREZENRACJI
VR i AR prezentacja
lewandowski.jakub
Created on May 7, 2022
wykonane przez Jakuba L.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Interactive Onboarding Guide
View
Corporate Christmas Presentation
View
Business Results Presentation
View
Meeting Plan Presentation
View
Customer Service Manual
View
Business vision deck
View
Economic Presentation
Explore all templates
Transcript
Rozszerzona i wirtualna rzeczywostość
Prezentacja
Czym jest wirtualna/rozszerzona rzeczywistość?
Najprościej rzecz ujmując, AR (rozszerzona rzeczywistość) to technologia nakładająca wirtualne elementy na rzeczywisty obraz, natomiast VR (wirtualna rzeczywistość) to rzeczywistość w całości wykreowana wirtualnie. Zarówno AR, jak i VR pozwalają na interakcję z wykreowanym światem w czasie rzeczywistym.
Czym różni się AR od vr?
VR (virtual reality) to wirtualna rzeczywistość, czyli komputerowo wygenerowany trójwymiarowy świat, który możemy oglądać w 360 stopniach. Potrzebujemy do tego specjalnych gogli, które zapewniają nam stereoskopowe widzenie.
AR to skrót od augmented reality, który oznacza rzeczywistość rozszerzoną. Jest to odmienna technologia, która polega na „nałożeniu” w czasie rzeczywistym elementów świata stworzonego za pomocą komputera na świat realny, widziany za pomocą kamery. Aby z niej skorzystać potrzebujemy smartphone’u, tabletu lub specjalnych okularów.
Jakie są ich zastosowania?
Przemysł i marketing
Rozszerzona rzeczywistość umożliwia prezentowanie dodatkowych treści w formie tekstowych adnotacji, obrazów, filmów czy animowanych modeli 3D w kontekście rzeczywistego otoczenia i istniejących w nim obiektów.
+INFO
+INFO
Przykładem wykorzystania technologii AR w marketingu może być reklama Burger Kinga z 2019 roku
Inny przykład wykorzystania AR i vr
Medycyna
Medycyna i wirtualna rzeczywistość od wielu lat mają ze sobą coraz więcej wspólnego. Dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości studenci medycyny otrzymują lepsze wykształcenie, doświadczeni lekarze mogą doskonalić swoje umiejętności, a pacjenci są w stanie lepiej zrozumieć anatomię swojego ciała i przyczyny powodujące choroby. Współczesna medycyna coraz chętniej sięga po VR z wielu ważnych względów.
+INFO
kolejne zastosowanie vr i ar
Przykładem gry mobilnej wykorzystującej AR może być Pokemon GO. Stworzona przez studio Niantic we współpracy z The Pokemon Company mobilna gra RPG, wykorzystująca technologię rzeczywistości rozszerzonej. Aplikacja wykorzystuje kamery smartfonów i tabletów do rejestrowania otaczającej nas rzeczywistości, a następnie nakłada na ten obraz dodatkowe, trójwymiarowe elementy. W wykreowanym w ten sposób świecie szukamy kolejnych Pokemonów, podążając za wytycznymi systemu GPS.
Gry mobilne i komputerowe
Wirtualna rzeczywistość i okulary VR to nierozerwalna para. W grach wykorzystujących virtual reality używa się ich, by odciąć się od otaczającego świata i przenieść w inne miejsce. Najbardziej znane produkty tego rodzaju to gogle VR Oculusa, Samsung Gear VR, HTC Vive i PlayStation VR.
Inne ważne zastosowania
Innymi obszarami wykorzystania tego typu rozwiązań są KindVR, który oferuje niestandardową terapię VR pomagającą złagodzić ból i stres spowodowany przyczynami medycznymi, czy MindMotion PRO ułatwiający rehabilitację. Rozwiązanie VR wspomogą edukację jak np. Nearpod, czyli interaktywne plany lekcji dla dzieci w wieku 12 lat obejmujące szeroki zakres tematów, w tym wirtualne wycieczki terenowe.
Kogo uważa się za autora VR?
Autorem terminu virtual reality jest Jaron Lanier. W 1984 roku założył firmę VPL Research, która wyprodukowała i sprzedawała pierwsze okulary VR, przypominające obecne hełmy do gier. Faktycznie przenosiły użytkownika w stworzony komputerowo, wirtualny świat.
DZIĘKUJĘ ZA OBEJRZENIE PREZENRACJI