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SOUTENANCE MEMOIRE
Philomène Bch
Created on May 5, 2022
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Transcript
Calcul mental et jeu de rôle
Comment mettre en place des procédures de calcul mental au cycle 3 avec le jeu de rôle sur table ?
Plan
Dans la recherche
a) Calcul Mental
Expérimentation
b) Jeu
a) Méthodologie
b) Résultats
Conclusions
Quelques définitions
Pour mieux comprendre le sujet
Calcul mental
Réaliser des opérations mathématiques sans autre support que sa réflexion.
Jeu
Activité qui permet de se divertir
Jeu de rôle
Activité de loisirs ayant pour but la création d'une histoire en groupe
Calculer mentalement
Pourquoi ? Comment ?
Jouer
Quel intérêt pour l'enfant et les apprentissages ?
Si on jouait ?
Pour mieux comprendre le jeu de rôle
Début d'aventure
Alors que vous célébrez la réussite de votre précédente quête sur la place du village, vous percevez des cris au loin. Ni une, ni deux, vous attrapez vos armes et courez dans le sens contraire de la foule qui s'enfuit. Alors que vous entrez dans une ruelle, vous vous retouvez face à une armée de gobelins dévastateur. Les poubelles sont renversées, les passants sont poursuivis et les gobelins hurlent de rire. Qu'allez-vous faire ?
Expérimentation
Quel sera l'impact du jeu de rôle sur les procédures de calcul mental ?
Séance de jeu
Mécanique
Scénario
Après un pari avec vos amis, vous vous cachez et vous retrouvez enfermés dans l’école. Il fait nuit, les seules lumières sont celles des issues de secours et des appareils en veille. Ça n’éclaire rien. Même si vos yeux se sont faits à la pénombre, pas facile de s’adapter. Pas très rassurés, vous décidez de quitter au plus vite les lieux. Vous partez avec cinquante points de vie chacun.Alors que vous avancez à tâtons, sans faire trop de bruits, vous entendez des pas dans le couloir. Des pas lourds, un reniflement. La lumière du couloir s’allume et, d’abord éblouis, vous apercevez d’étranges pieds par l’interstice. Verts, gluants, nus… Qu’est-ce que cela peut bien être ? Vous vous figez. Les pas finissent par s’éloigner, la lumière s’éteint. Vous tournez le verrou intérieur. La porte s’ouvre. Vous voilà dans le couloir. Le sol est collant.
Lorsqu’un élève souhaite réaliser une action en combat, il lance un dé 6 .1 Echec critique. 2 / 3 Echec. 4 / 5 Réussite 6 Réussite critique
Résultats
Statistiques
Résultats
Notes
Résultats
Type de réponses
Résultats
Comparatif des moyennes
Conclusions
Que faire de ces résultats ?
Merci !