PROJECTION PRESENTATION
Merve Bozkurt
Created on May 4, 2022
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Transcript
Sounds und die Atmosphäre als Faktoren zeitbasierter Medien
Start
Presentation by Merve Bozkurt
Das Geräusch
1. Das Geräusch
6. Video
2. Soundscape
5. Erzeugen von Geräuschen
4. Aufgaben
3. Definition von Foley
Gliederung
- ein Geräusch ist ein Schallereignis, das aus vielen unregelmäßigen Schwingungen besteht - akustische Phänomene die keiner eindeutigen Tonhöhe zuzuordnen sind oder einen hohen Rauschanteil aufweisen-> tonale Geräusche bei denen eine Frequenz dominiert-> Geräusche bei denen breitbandige Frequenzbereiche sehr ausgeprägt sind
Das geräusch
- dt. Übersetzung ´Klanglandschaften´- der Begriff bezeichnet die Gesamtheit einer "klingenden" Umgebung und wird in der modernen Musik verwendet- In Film, Theater und Hörspiel werden die Begriffe Geräuschkulisse bzw. Atmo benutzt- im 19. Jhdt.: natürliche Umgebungsgesräusch- Mitte 20. Jhdt.: Radio, Schallplatten, Motoren usw. als künstliche-kulturelle Schallquellen- Beispeil Atmoton: "Bahnhof" Zusammensetzung von Geräusch einfahrender Züge, von Schritten auf dem Bahnsteig, Lautsprecherdurchsagen, Gepäckwagen
Soundscape
- beschreibt die Kunst des Nachvertonens von einzelnen Geräuschen im Film- Foley-Artist; vom US-Amerikanischen Sound Editor Jack Donovan Foley
Definition Geräuschemacher
Aufgaben
+ info
Wie geht ein Geräuschemacher bei der Erzeugung von Geräuschen vor?
+ info
Erzeugen von Geräuschen
Wie entsteht das Geräusch in den Filmen?
ViDEO
Vielen dank für eure aufmerksamkeit!