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Piégé par le plagiat, escape game - UVSQ
Charline BROSSE
Created on April 29, 2022
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Transcript
(Escape game)
Piégé par le plagiat !
ouvrir le livre
charte
biblio
fin
coffre
couloir
Avant de commencer
suite
- Des infos sont dissimulées sur les images. Pour les trouver, balayez l'écran avec la souris - Certains éléments doivent être déplacés - Prenez des notes, certaines infos pourront vous être utiles plus tard... Avertissement : Ce jeu peut comprendre quelques anachronismes
Avant de commencer
- Des infos sont dissimulées sur les images. Pour les trouver balayez l'écran avec la souris - Certains éléments doivent être déplacés - Prenez des notes, certaines infos pourront vous être utiles plus tard... Avertissement : Ce jeu peut comprendre quelques anachronismes
Aide (en haut à droite de l'écran)
suite
Zoomer
Revenir en arrière
Se déplacer
Signification des symboles
suite
Durée du jeu : 20 min
Explications
L'objectif de ce jeu est de vous sensibiliser à la notion de plagiat Débloquez les 4 niveaux pour accéder à l'épreuve finale
Durée du jeu : 20 min
Explications
commencer
Scénario
Vous êtes apprenti et votre maître, éminent scientifique, vient d’être mis au cachot car ses derniers travaux sur le système solaire font polémique. Il est accusé de plagiat et son procès est pour bientôt. Aidez-le à prouver son innocence pour le délivrer !
L'objectif de ce jeu est de vous sensibiliser à la notion de plagiat. Débloquez les 4 niveaux pour accéder à l'épreuve finale
sortir
Pssst...!
sortir
Rendez-vous dans la bibliothèque pour trouver des informations
La porte est verrouillée par un code à 3 chiffres
Introduire le mot de passe
Niveau 2 - Les sanctions
Bien joué, vous avez validé le 1er niveau sur le plagiat !
Faisons le point ! Les formes de plagiat les plus fréquentes sont : - le copier-coller
- la paraphrase
(etc.) Le plagiat s’applique :- à tous les contenus sur internet (images, graphiques, articles etc.) même si l’auteur est anonyme !
- à tout type de travaux, individuels ou en groupe (mémoire, exposé, diaporama, rapport etc.)
Une seule exception : - Les informations de “notoriété publique” (= info connue de tous).
ex: la Terre tourne autour du Soleil : pas besoin de citer.
Explorez la bibliothèque à la recherche d'indices
L'un de ces livres pourrait être interessant...
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HALTE-LÀ !Vous n'avez pas l'autorisation d'être ici !
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Niveau 3 - Le droit d'auteur
Bien joué, vous avez validé le 2ème niveau sur les sanctions !
Faisons le point ! - Le plagiat est un délit mais surtout une faute morale
qui consiste à s' accaparer une œuvre sans en citer l’auteur. - Les travaux universitaires doivent toujours être le fruit d’un travail personnel.
Par conséquent, tout emprunt extérieur doit être signalé, sous peine de sanction. Celle-ci est proportionnelle au type de travaux (exposé, mémoire, etc) et à l'ampleur du plagiat. - Au moindre doute, n’hésitez pas à consulter la charte anti-plagiat de votre établissement
ou à demander conseil (à vos enseignants ou vos bibliothécaires).
Approchez jeune Apprenti !
Trouvez des indices dans cette pièce pour ouvrir le coffre
_7_
Le coffre est verrouillé par un code à 3 chiffres...
Introduire le mot de passe
coffre
On dirait qu'il y a une note au fond du coffre...
Niveau 5 - Le procès du Maître
Bien joué, vous avez validé le 4ème niveau sur les citations !
Faisons le point ! Que ce soit sous une illustration ou en fin de devoir, vos références doivent être clairement indiquées dans une bibliographie. Une référence doit comporter au moins 4 éléments :- l’auteur
- le titre
- l’éditeur ou l’url
- la date de publication
La bibliographie reflète la qualité et la fiabilité de vos recherches.
fin
fin
fin
Bien, commencons le procès !
Terminer le jeu
Merci mon apprenti, grâce à vous je retrouve ma liberté et je vais pouvoir poursuivre mes travaux !
Pour aller plus loin
voir les crédits
Bravo vous avez terminé le jeu ! Vous connaissez désormais les bases du plagiat et les bonnes pratiques à adopter pour vos travaux. Merci pour votre participation !
couloir
charte
biblio
coffre
fin
REMARQUES L'élément À GRATTER doit être placé sur ou dessous l'image sans débordement. Dans le cas contraire, l'image serait déformée. L'image n'est pas réellement effacée, mais elle est rendue transparente. Il n'est pas possible de rendre interactifs les objets placés sous l'image. Ne pas placer l'image trop près des bords du Genially pour éviter certains petits soucis sur tablette.
Élément TAILLE PIECE : Élément facultatif afin de définir la taille de la "gomme". Par défaut, la taille est définie à 5. À simplement placer dans la diapo.
Élément À GRATTER : À grouper avec une IMAGE Genially pour la transformer en image "grattable" ou à "gommer".L'élément peut être dupliqué et groupé à plusieurs images.
REMARQUES L'élément À GRATTER doit être placé sur ou dessous l'image sans débordement. Dans le cas contraire, l'image serait déformée. L'image n'est pas réellement effacée, mais elle est rendue transparente. Il n'est pas possible de rendre interactifs les objets placés sous l'image. Ne pas placer l'image trop près des bords du Genially pour éviter certains petits soucis sur tablette.
Élément TAILLE PIECE : Élément facultatif afin de définir la taille de la "gomme". Par défaut, la taille est définie à 5. À simplement placer dans la diapo.
Élément À GRATTER : À grouper avec une IMAGE Genially pour la transformer en image "grattable" ou à "gommer".L'élément peut être dupliqué et groupé à plusieurs images.
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