Entorno Gráfico de Scratch
Alumna: Victoria Flor de Liz Iris LópezProf. Mike Cerón Ortega
Índice
1) Historia de Scratch
2) ¿Para qué sirve?
3) ¿Qué puedo hacer en Scratch?
4) Elementos del entorno gráfico de Scratch
Historia de Scratch
Scratch es un plataforma para el lenguaje de programación que se creó en el 2003 solo para versión de escritorio, su director fue Mitchel Resnik.
Hoy en día, es una de las mejores plataformas para el aprendizaje del lenguaje de programación, sobre todo para niños y adolecentes, ya que es divertido programar con esta plataforma.
Índice
¿Para qué sirve?
Índice
Scratch es una plataforma creada para el lenguaje de programación, aquí puedes crear historias interactivas, animaciones, cortomerajes y juegos , usando todas los botones que están en el lado izquierdo de esta aplicación, también se pueden hacer pequeñas películas animadas. Scratch tiene muhos comandos y fichas para convinarlos entre ellos y llegar a una presentación avanzada y bien detallada.
Índice
¿Qué puedo hacer en Scratch?
Puedes crear tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música, arte, cortometrajes y pequeñas películas, en el entorno gráfico hay diferentes fichas, bibliotecas de sonido, fodos, dizfraces y carácteres para crear este tipo de programación, esta plataforma fue crada para los niños y adolecentes, principalmente para el buen aprendizaje de la programación.
Entorno gráfico de Scratch
El entorno gráfico es todo lo que contiene la ventana, como botones, fichas, secciones, comandos, areas de trabajo, secciones de capas, herramientes y barras de menú. En el caso de Scratch su entorno gráfico es:
Página siguiente.
Índice
Barra de menús
Título
Barra de herramientas
Área de programa
Esenario
Paleta de bloques
Lista de objetos
¡Muchas Gracias por su Atención!
Espero que esta información les haya ampliado sus conocimientos acerca de la programación.
Entorno Gráfico de Scratch y más...
Victoria Flor De Liz Iris
Created on April 25, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Smart Presentation
View
Practical Presentation
View
Essential Presentation
View
Akihabara Presentation
View
Pastel Color Presentation
View
Visual Presentation
View
Relaxing Presentation
Explore all templates
Transcript
Entorno Gráfico de Scratch
Alumna: Victoria Flor de Liz Iris LópezProf. Mike Cerón Ortega
Índice
1) Historia de Scratch
2) ¿Para qué sirve?
3) ¿Qué puedo hacer en Scratch?
4) Elementos del entorno gráfico de Scratch
Historia de Scratch
Scratch es un plataforma para el lenguaje de programación que se creó en el 2003 solo para versión de escritorio, su director fue Mitchel Resnik.
Hoy en día, es una de las mejores plataformas para el aprendizaje del lenguaje de programación, sobre todo para niños y adolecentes, ya que es divertido programar con esta plataforma.
Índice
¿Para qué sirve?
Índice
Scratch es una plataforma creada para el lenguaje de programación, aquí puedes crear historias interactivas, animaciones, cortomerajes y juegos , usando todas los botones que están en el lado izquierdo de esta aplicación, también se pueden hacer pequeñas películas animadas. Scratch tiene muhos comandos y fichas para convinarlos entre ellos y llegar a una presentación avanzada y bien detallada.
Índice
¿Qué puedo hacer en Scratch?
Puedes crear tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música, arte, cortometrajes y pequeñas películas, en el entorno gráfico hay diferentes fichas, bibliotecas de sonido, fodos, dizfraces y carácteres para crear este tipo de programación, esta plataforma fue crada para los niños y adolecentes, principalmente para el buen aprendizaje de la programación.
Entorno gráfico de Scratch
El entorno gráfico es todo lo que contiene la ventana, como botones, fichas, secciones, comandos, areas de trabajo, secciones de capas, herramientes y barras de menú. En el caso de Scratch su entorno gráfico es:
Página siguiente.
Índice
Barra de menús
Título
Barra de herramientas
Área de programa
Esenario
Paleta de bloques
Lista de objetos
¡Muchas Gracias por su Atención!
Espero que esta información les haya ampliado sus conocimientos acerca de la programación.