EXIT GAME-Zauberturm
Luca Marie Glaubitz
Created on April 21, 2022
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Transcript
Für das Exit-Game stehen euch 45 Minuten zur Lösung zur Verfügung.Nach der Hälfte der Bearbeitungszeit einer Aufgabe könnt ihr nach einem Tipp fragen. Dafür werden euch allerdings 3 Strafminuten angerechnet.Für jede Aufgabe gibt es eine vorgegebene Bearbeitungszeit. Ist diese abgelaufen könnt ihr an der Aufgabe weiterarbeiten oder sie als ungelöst abbrechen und zur nächsten Aufgabe wechseln. In dem Fall werden euch 10 Strafminuten angerechnet. Schafft ihr es nicht das Exit-Game in 45 Minuten zu lösen, so bekommt ihr für jede nicht gelöste Aufgabe 10 Strafminuten.Ihr sollt die Ergebnisse nicht raten. Ihr dürft pro Raum maximal 2 falsche Antworten geben. Jede weitere falsche Antwort kostet euch 2 Strafminuten.Alle Zeiten werden am Ende zusammengerechnet. Die Gruppe, die alle Rätsel am schnellsten gelöst hat, gewinnt das Exit-Game. Vergesst nicht, euch die Ziffern für das Zahlenschloss zu merken und immer erst den Raum zu verlassen, wenn ihr die richtige Ziffer gefunden habt.Viel Spaß beim Rätseln :)
Allgemeine Regeln für das Exit-Game
1. Stock
Das Klassenzimmer der Zauberer
2. Stock
Die verzauberte Bibliothek
Bauplan
Seht euch den Bauplan genau an. Wie hoch ist der Zauberturm?
You can write a subtitleher
Bauplan
16 cm
32 cm
You can write a subtitle here
16 m
24 m
50 m
32 m
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist: 9
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist:6
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist: 5
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist: 2
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist: 4
Die dritte Zahl für das Zahlenschloss ist: 8
3. Stock
Der Speisesaal
4. Stock
Das Zaubertranklabor
<a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von brgfx - de.freepik.com</a>
Ist es möglich, nur durch Umschütten 400 ml abzumessen?
Hier habt ihr ein 300 ml und ein 500 ml Reagenzglas, ohne Maßeinteilung. Ihr dürft so viel Zaubertrank aus dem Kessel nehmen und wieder zurück schütten wie ihr wollt.
Nein
ja
Nein
ja
ja
Nein
MerlinsZauberbuch
3. Stock
2. Stock
1. Stock
Ausgang
Quellen
Quellen
Holzschilder<a href="https://de.freepik.com/vektoren/rahmen">Rahmen Vektor erstellt von upklyak - de.freepik.com</a>Zauberstab<a href="https://de.freepik.com/vektoren/gold">Gold Vektor erstellt von pch.vector - de.freepik.com</a>Besen <a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von brgfx - de.freepik.com</a>Kleiderschrank <a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von pch.vector - de.freepik.com</a>Buch<a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von brgfx - de.freepik.com</a><a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von upklyak - de.freepik.com</a><a href="https://de.freepik.com/vektoren/karikatur">Karikatur Vektor erstellt von vectorpocket - de.freepik.com</a><a href="https://de.freepik.com/vektoren/schule">Schule Vektor erstellt von upklyak - de.freepik.com</a><a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von upklyak - de.freepik.com</a>audio_001<a href="https://de.freepik.com/vektoren/hintergrund">Hintergrund Vektor erstellt von upklyak - de.freepik.com</a>