Lego Spike
Présentation
Réalisé par Julie Robidoux, RÉCIT local au CSS des Chênes
INDEX
Présentation de l'ensemble Spike
- Brique intelligente (Smarthub ou Hub)
La programmation
La connexion
Présentation de l'ensemble Spike
O1
Les différentes pièces
L'ensemble Spike comprend :
Une brique intelligente
Des moteurs
Des capteurs
Une variété de pièces
La brique intelligente
Observe la brique et devine à quoi servent les différents éléments identifiés sur cette photo.
Les moteurs
- 1 gros moteur
- 2 petits moteurs
Selon toi, à quoi sert le fil identifié ci-contre?
Les capteurs
- Capteur de distance
- Capteur de force
- Capteur de couleur
Survole le nom du capteur pour l'identifier sur la photo. À quoi te font-ils penser?
- à des yeux? capteur de distance
- à une caméra photo? capteur de couleur
- à un bouton poussoir? capteur de force
Les autres pièces
La programmation
O2
Les différentes blocs de programmation
Les différents types de blocs
Événements
Lumière et son
Moteur et déplacement
Contrôle
Capteurs
Plus de blocs
Blocs "Événements"
Blocs "Événements" à placer au début des programmes...*
*Sauf ceux pour envoyer des messages...
Blocs "Lumière" et "Son"
Blocs "lumière" permet d'afficher une image, un mot ou de la lumière sur la brique intelligente.
Blocs "son" permet d'émettre un son à partir de la brique intelligente.
Blocs "Moteurs" et "Déplacement"
Blocs "déplacements" permettent d'actionner deux moteurs pour faire avancer un véhicule. Il faut d'abord définir les moteurs avant de les faire actionner.
Blocs "moteurs" permettent d'actionner un seul moteur.
Blocs "Contrôle"
Les blocs "contrôle" :
- Attendre x secondes
- Boucle "Répéter"
- Conditions "Si ... alors"
Comment utiliser la boucle?
- Placer les blocs qui vont se répéter au centre.
- Préciser le nombre de fois que les blocs seront répétés.
Blocs "Capteurs"
Comment utiliser les capteurs?
- Utiliser le bloc "contrôle" Si... alors ou un autre bloc de "contrôle".
- Placer le bloc du capteur dans l'espace prévu.
- Placer les blocs d'action à effectuer au centre.
Blocs "capteurs" permettent d'utiliser les capteurs (distance, force, couleur).
Plus de blocs
Pour installer les extensions :
- Cliquer sur le menu en bas à gauche
- Cliquer sur les extensions "Plus de moteurs" et "Plus de déplacements".
- Les nouveaux blocs sont ajoutés au menu de gauche.
Ces nouveaux blocs "moteurs" et "déplacements" offrent plus de possibilités que les blocs standards.
Que signifie ces programmes?
- Lorsque je vais appuyer sur le bouton du triangle jaune (bouton démarrer), le programme suivant va débuter.
- Les moteurs branchés aux ports A et B sont définis comme étant les moteurs actifs utilisés avec les blocs de déplacement.
- Le mot "Go!" sera affiché sur la brique intelligente.
- La brique intelligente va attendre 1 seconde avant de poursuivre le programme.
- Les deux moteurs branchés aux ports A et B vont tourner afin de faire déplacer le robot vers l'avant pendant 10 cm.
- Le robot va attendre 2 secondes.
- Les deux moteurs branchés aux ports A et B vont tourner afin de faire déplacer le robot vers l'arrière pendant 10 cm.
- Lorsque je vais appuyer sur le bouton du triangle jaune (bouton démarrer), le programme suivant va débuter.
- La brique intelligente va écrire les mots "J'aime Spike".
- La brique intelligente va attendre 2 secondes avant de poursuivre le programme.
- Le moteur branché au port A va tourner dans le sens horaire pendant 3 rotations.
- Le son "Magic Spell" va jouer.
- Le moteur branché au port A va tourner dans le sens anti-horaire pendant 3 rotations.
- Un bonhomme sourire va apparaitre sur la brique intelligente pendant 2 secondes.
La connexion
O3
La connexion
Avec câble
Avec Bluetooth
- Branche le câble à la brique intelligente (Hub)
- Branche le câble à l'appareil (ordinateur)
- Allume à la brique intelligente (Hub)
- Active le Bluetooth
- Procéde à la connexion
Spike - présentation
Julie Robidoux
Created on April 20, 2022
Présentation ensemble LEGO Spike
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Transcript
Lego Spike
Présentation
Réalisé par Julie Robidoux, RÉCIT local au CSS des Chênes
INDEX
Présentation de l'ensemble Spike
La programmation
La connexion
Présentation de l'ensemble Spike
O1
Les différentes pièces
L'ensemble Spike comprend :
Une brique intelligente
Des moteurs
Des capteurs
Une variété de pièces
La brique intelligente
Observe la brique et devine à quoi servent les différents éléments identifiés sur cette photo.
Les moteurs
Selon toi, à quoi sert le fil identifié ci-contre?
Les capteurs
Survole le nom du capteur pour l'identifier sur la photo. À quoi te font-ils penser?
Les autres pièces
La programmation
O2
Les différentes blocs de programmation
Les différents types de blocs
Événements
Lumière et son
Moteur et déplacement
Contrôle
Capteurs
Plus de blocs
Blocs "Événements"
Blocs "Événements" à placer au début des programmes...*
*Sauf ceux pour envoyer des messages...
Blocs "Lumière" et "Son"
Blocs "lumière" permet d'afficher une image, un mot ou de la lumière sur la brique intelligente.
Blocs "son" permet d'émettre un son à partir de la brique intelligente.
Blocs "Moteurs" et "Déplacement"
Blocs "déplacements" permettent d'actionner deux moteurs pour faire avancer un véhicule. Il faut d'abord définir les moteurs avant de les faire actionner.
Blocs "moteurs" permettent d'actionner un seul moteur.
Blocs "Contrôle"
Les blocs "contrôle" :
Comment utiliser la boucle?
Blocs "Capteurs"
Comment utiliser les capteurs?
Blocs "capteurs" permettent d'utiliser les capteurs (distance, force, couleur).
Plus de blocs
Pour installer les extensions :
Ces nouveaux blocs "moteurs" et "déplacements" offrent plus de possibilités que les blocs standards.
Que signifie ces programmes?
La connexion
O3
La connexion
Avec câble
Avec Bluetooth