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Sonic: tablas de multiplicar
lgutierrezrobles
Created on April 14, 2022
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Transcript
Amigos y amigas de segundo, así que estáis trabajando las tablas de multiplicar, ¿verdad? ¿Qué os parece si os echo una mano y encima os ayudo a ganar unos puntitos extra?
¡Quiero jugar ya!
Mejor otro día...
Así me gusta, vamos a comenzar entonces. ¡Que os divirtáis un montón! ¿Qué juego eliges?
Dobble
Memory
¡Muy buena elección! Si sois capacez de superar cada memory, tendréis una recompensa. ¡Mucha suerte!
Tabla del 5
Tabla del 2
Tabla del 4
Tabla del 10
Tabla del 8
Así que queréis jugar al dobble. Necesitaréis ser dos jugadores/as. Elegid el modo de juego.
Modo fácil
Modo difícil
¡Muy bien, ahora elegid las tablas que queráis practicar, mucha suerte!
Tabla del 2
Tabla del 5
Tabla del 10
Tabla del 4
Tabla del 8
¡Muy bien, ahora elegid las tablas que queráis practicar, mucha suerte!
Tabla del 2
Tabla del 5
Tabla del 10
Tabla del 4
Tabla del 8
Correctas
Correctas
bloqueado
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ROndas
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Correctas
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2x0
2x9
14
2x7
18
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2x1
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2x5
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30
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10
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10x9
70
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10x10
10x7
80
60
¡Buen trabajo! Habéis superado el memory de la tabla del dos. Ahora me gustaría que cogieras un papel y escribieras los números pares que hay entre el 269 y el 279. Cuando lo tengas, enseñárselo a tu profe y 2 puntitos de tarjetas recompensa serán tuyos, cortesía de tu amigo Sonic.
¡Buen trabajo! Habéis superado el memory de la tabla del dos. Ahora me gustaría que cogieras un papel y escribieras los siguientes números con letra: 259, 334, 997 y 689. Cuando lo tengas, enseñárselo a tu profe y 2 puntitos de tarjetas recompensa serán tuyos, cortesía de tu amigo Sonic.
¡Buen trabajo! Habéis superado el memory de la tabla del 8. Ahora me gustaría que cogieras un papel y escribieras el anterior y posterior de estos números: 349, 470 y 200 Cuando lo tengas, enseñárselo a tu profe y 2 puntitos de tarjetas recompensa serán tuyos, cortesía de tu amigo Sonic.
¡Buen trabajo! Habéis superado el memory de la tabla del 5. Ahora me gustaría que cogieras un papel e inventaras un problema que se resuelva con una suma. Cuando lo tengas, enseñárselo a tu profe y 2 puntitos de tarjetas recompensa serán tuyos, cortesía de tu amigo Sonic.
¡Buen trabajo! Habéis superado el memory de la tabla del 5. Ahora me gustaría que cogieras un papel e inventaras un problema que se resuelva con una resta. Cuando lo tengas, corre a enseñárselo a tu profe y 2 puntitos de tarjetas recompensa serán tuyos, cortesía de tu amigo Sonic.