Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Innowacja
wera_1988_88
Created on April 11, 2022
W.J.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Cyrk, zabawa, trening umiejętności społecznych
:D
Innowacja w klasie 3a
Start!
elementy cyrku i zabawy na lekcjach
Po co to zamieszanie, czyli cele: - hobbystyczne, zabawowe wykonywanie sztuki ruchu -ćwiczenia odwagi, pewności siebie, występowania przed innymi - doskonalenie koncentracji uwagi, wykorzytywanie obu półkól mózgowych do pracy, koordynacja wzrokowo-ruchowa - wzmacnianie mięśni posturalnych, potrzebnych do wielu czynności szkolnych - zabawy odpowiedzialne za relaks, wyciszenie i rozluźnienie - zabawa pobudza mózg do pracy
Ruch i równowaga...
klik 4
klik 2
klik 3
klik 1
+ info
+ info
+ info
+ info
CYRK I ZABAWA - FILMIKI- KLIK W PULSUJĄCE PUNKTY
trening umijętności społecznych
02
Cele i założenia: -trening rozpoznawania i kontrolowania emocji - doskonalenie funkcjonowania w grupie -nauka kompromisów i odnajdywania wspólnych rozwiązań - nauka uważnego słuchania innych oraz rozpoznawania ich potrzeb -grupowa forma wsparcia bazująca na wzajemnym szacunku i zaufaniu - nauka adekwatnych zachowań społecznych
Najważniejsza jest grupa...
krok 1
krok 2
krok 3
+ info
+ info
+ info
Współpraca to proces...
Proces
+ klik
+klik
Mimo różnic ( pasje, płeć, upodobania) dogadujemy się i sprawia nam to radość !
Proces
Razem stawiamy czoła nawet trudnym zadaniom!
+ ino
Proces
Pomagamy sobie, aby osiągnąć cel! Korzystamy z pomocy ...
+klik
Uczymy się mówić miłe rzeczy...
klik
klik
Uwaga i podpowiedź do zabawy jest taka, aby postarać się nikogo nie pominąć. Każdy powinienien mieć tyle komplementów ile osób w klasie.
Każdy na plecach ma przyklejoną kartkę, po to aby inni na niej pisali tylko miłe rzeczy na temat tej osoby .
Na koniec- chwila na którą każy czekał, czyli odczytywanie swoich komplementów.
klik
"JA" w piktogramach...
Każdy za pomocą piktogramów tworzy swoją "sylwetkę",na którą składają się cechy osobowościowe, pasje, upodobania. Trudność zadania polega na ograniczeniu się tylko do trzech piktogramów.
Uczniowie chętnie angażowali się w punt zadania, w którym przed zaprezentowaniempiktogramów przez osobę , sami musieli stworzyć jej "sylwetkę". Wykazali się dużą znajomością swoich kolegów i koleżanek z klasy.
Nazywamy emocje...
klik
klik
klik
klik
+ info
+ info
+ info
+ info
KAŻDY MA PRAWO DO DOBRYCH I ZŁYCH EMOCJI...
vs
+ KLIK
+ KLIK
03
wskazówki i propozycje zabaw w domu
"Zabawa jest dobrowolną czynnością lub zajęciem dokonywanym w pewnych ustalonych granicach czasu i przestrzeni, według dobrowolnie przyjętych, lecz bezwarunkowo obowiązujących reguł; jest celem sama w sobie, towarzyszy jej zaś uczucie napięcia i radości i świadomości odmienności od zwyczajnego życia." J. Huizinga
Zabawy stymulujące mózg:
-Memory i inne gry pamięciowe - zmieniające się tory przeszkód- połączenie ruchu z koncentracją i pracą mózgu wpływa bardzo korzystnie na procesy poznawcze niezbędne do nauki -krzyżówki, łamigłówki, rebusy -gry zręcznościowe - różnego rodzaju zabawy sensoryczne i manipulacyjne: masy o różnej konstynstencji, materiały sypkie, materiały o zróżnicowanej fakturze, wydzieranki, zabawy ze szczypcami , wycinanie- OŚRODEK MÓZGOWY ODPOWIEDZIALNY ZA ROZWÓJ MOWY I UMIEJĘTNOŚC WYPOWIADANIA SIĘ JEST POŁOŻONY OBOK OŚRODKA RUCHU DŁONI, DLATEGO ĆWICZENIA RĄK MAJĄ TAK DUŻY WPŁYW NA ROZWÓJ MOWY !
+ inf
ZABAWY NIETYPOWE
DZIEŃ BEZ RUTYNY
NA ODWRÓT
vs
-DZIEŃ BEZ ZABAWEK -ZABAWY TWÓRCZE -DZIEŃ NOWOŚCI: INNY SCHEMAT DNIA; INNE DANIA, NOWE ZABAWY
-DZIEŃ DRUGIEJ RĘKI(MYCIE ZĘBÓW, SPOŻYWANIE POSIŁKÓW, RYSOWANIE, PISANIE) -NIE=TAK, TAK=NIE -
+ info
SWOBODNE ZABAWY W TRAKCIE CODZIENNYCH ZAJĘĆ:
GRY PAMIĘCIOWE: -opowaidaj o wszytkim co robisz -skojarzenia - tworzenie wspólnej historii - zapamiętywanie ciągu wyrazów - zabawa: do walizki spakuję
+ info
vs
ORIENTACJA PRZESTRZENNA-ZAMKNIJ OCZY: -wymień rzeczy, które są w pomieszczeniu -opisz drog do domu, do łazienki, kuchni, pokoju -ciuciubabka
+ info
DZIĘKUJĘ!