Full screen

Share

Show pages

Activate the genially's audio here

Fonction Effanav
BON
(à placer dessus et à grouper avec un objet Genially)
FONCTION CACHE
DEMARQUE :
Ce bloc permet de retirer la navigation normalement accessible via les 3 points en bas à droite.
A placer dans ou en dehors de la première page du Genially.
MERCI.
FONCTION CACHE
DEMARQUE :
Ce bloc permet de retirer la navigation normalement accessible via les 3 points en bas à droite.
A placer dans ou en dehors de la première page du Genially.
MERCI.
FONCTION CACHE
FONCTION CACHE
DEMARQUE :
Ce bloc permet de retirer la navigation normalement accessible via les 3 points en bas à droite.
A placer dans ou en dehors de la première page du Genially.
MERCI.
DEMARQUE :
Ce bloc permet de retirer la navigation normalement accessible via les 3 points en bas à droite.
A placer dans ou en dehors de la première page du Genially.
MERCI.

Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Co w Turawie piszczy

Sekcja Informatyki Szkolnej

Created on April 5, 2022

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

page 3

Wiktor, Gosia, Maja, Diana, Jędrek z pobliskiej szkoły w Węgrach, wybrali się na wycieczkę w okoliczne, gęste lasy. ...Tak!, tak! to nie pomyłka, to nie te Węgry o których myślisz. Nasze Węgry to malownicza wieś, niedaleko Turawy w województwie opolskim. Nie spodziewali się, że nie będzie to zwykła wycieczka, a ten dzień zapamiętają do końca życia. Asia i Ela potrzebują Twojej pomocy, aby sprowadzić młodzież do szkoły. Możesz im pomóc, ale musisz poznać historię i legendy naszego regionu. Spiesz się zanim zapadnie zmrok!

5500

200

... posłuchaj naszej opowieści!

5500

200

... posłuchaj naszej opowieści!

5500

200

temps

50

page 2

26

page 1

temps

temps

83

page 3

temps

49

page 4

temps

43

page 5

temps

20

page 6

temps

25

page 8

temps

30

page 9

temps

21

page 12

temps

page 12

55

Mam złe przeczucia!

Znalazłam telefon!!! O!!! jakaś wiadomość!

Każdego, kto przeczyta wiadomość czeka ,,niespodzianka ''.Nie będzie łatwo, pułapki, łamigłówki, zagadki, czekają na rozwiązanie. Zasady mogą się zmienić nieoczekiwanie, podczas trwania gry. Uwaga! , to co się wydaje oczywiste, może się okazać pułapką. W notesie zawarte są pierwsze wskazówki, dobrze je zapamiętaj, a nawet zapisz - w przeciwnym razie zaczniesz całą grę od początku w ciemnym lesie. POWODZENIA.

Pokaż! Trzeba uważnie go przeczytać!

... ja mam taki notes!

Klikaj w kartki notesu!

Ważne informacje! Radzę wszystko zapamiętać!!!

O! poczytajmy...

WITAM

NIE TEN PIN!

2357

1 2 3 4 5

NIE TEN PIN!

WITAM

9123

1 2 3 4 5

NIE TEN PIN!

WITAM

5067

1 2 3 4 5

NIE TEN PIN!

WITAM

1 2 3 4 5

7065

WITAM

NIE TEN PIN!

1 2 3 4 5

1410

idź : strzałka w górę cofnij : strzałka w dół obroty : 90 strzałki

Czas na labirynt do pokonania. Poruszaj , za pomocą strzałek, według zasady: Pozycja w pionie Pozycja w poziomie P

Start

Meta

90

XX

  • 5
  • 4
  • oui

Ustaw ostrość! Użyj strzałek!

Ważne!!!

... i znowu się spotykamy!!! Sporządź magiczny eliksir, który uśpi trzy niesforne tury ,tylko wtedy odblokujesz Masz 5 składników: 1. beczka śmiechu 2. wąs nie wąs 3. kapelusz Pana Anatola 4. podkowa bez konia 5. skarpeta w bucie Zaznacz tylko 3 składniki, odczekaj chwilę, aż składniki się wymieszają i kliknij , zobacz czy eliksir zadziała. Graj tak długo, aż Ci się uda uśpić 3 tury, masz wiele prób, powodzenia!!!

Oj!... widzę, że potrzebujecie pomocy! mam pewne skojarzenia - WIEŻA HANOI...

Z wieżą HANOI związana jest fascynująca legenda. W czasach panowania Fo Hi stała w Benares świątynia. Wierzono, że wieńcząca ją kopuła wyznaczała środek świata. Wewnątrz kopuły znajdowały się trzy cieńkie jak igły szpice. Na jednej z nich spoczywały 64 złote dyski, które umieścili tam bogowie. Mnisi dzień i noc przenosili dyski ze szpicy na szpicę, nigdy nie biorąc ich w innej kolejności niż były na początku. Ponoć, wraz z chwilą gdy przełożone zostaną wszystkie dyski, nastąpi koniec świata!

200

5500

Wieża HANOI to prosta gra wymagająca logicznego myślenia.1. Zadaniem gracza jest przestawienie dysków znajdujących się na 1 wieży na 3, wykorzystując do tego 2. Elementy przenosisz klikając w 2. W jednym ruchu przenosisz jeden element, możesz kłaść tylko mniejsze dyski na większe. (algorytm 1-3, 1-2, 2-3, powtarzaj go w tej kolejności. Pamiętaj! tylko dyski małe na duże!) Czy uda się wszystkich uwolnić i nastąpi KONIEC ŚWIATA!!!

Un jeu d'RV

wheelofnames.com

Bensound.com

Zagraj jeszcze raz!

Podobało się?

a TURAWA

Odgłosy.pl

freesoundslibrary.com

Urząd Gminy TURAWA

Next page

genially options

Show interactive elements