PHISICAL APPEARANCE MEMORY GAME
PHISICAL APPEARANCE MEMORY GAME
A wig
Glasses
Long hair
Short hair
A beard
Curly hair
Big ears
Eyes
Barranqueteacher 22
COMPONENTES
Los elementos bic y boc (duplicables mediante copiar / pegar) deben agruparse con sus diferentes elementos. El bic y el boc del mismo índice deben corresponder a los dos elementos de un par.
Si los pares son elementos idénticos únicamente tendremos que agrupar los bic, dejando los boc colocados en su lugar sin nada agrupado y sin necesidad de colocar nada encima ni debajo. Cuidado, agrupar y desagrupar modifica el índice del bolígrafo y boc, por lo que se recomienda agrupar un bic con un objeto, luego boc con su gemelo y repetir la operación hasta que todos los objetos "debajo de las cartas" estén correctamente agrupados.
Para agrupar con una IMAGEN o varias correspondiente(s) al reverso de las tarjetas del memory. La mejor práctica es utilizar grupos bic y boc del mismo tamaño que el grupo de "dorso de tarjeta".
Agruparse con los elementos Genially que muestre el feedback de éxito.
Agrupar con los elementos Genially que deben aparecer temporalmente tras un mal emparejamiento
Este es el elemento necesario para el funcionamiento del Memory y debe estar ubicado dentro de la página. Como los demás elementos, será invisible durante la ejecución. Desde V1.1, permite la mezcla de cartas en cada partida.
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1KT9g-gjIQgAetMmfiEFE88q12kIJJ598/view">🎵 Cabra</anexo>
<script></script>
Para agrupar un audio con una carta hay que crear un objeto "anexo". Para ello:
- Lo copiaremos en Insertar </> Otros
- Modificaremos el texto resaltado.
- Pulsaremos INSERTAR.
PHISICAL APPEARANCE MEMORY GAME
Chelo O.G
Created on April 3, 2022
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COMPONENTES
Los elementos bic y boc (duplicables mediante copiar / pegar) deben agruparse con sus diferentes elementos. El bic y el boc del mismo índice deben corresponder a los dos elementos de un par. Si los pares son elementos idénticos únicamente tendremos que agrupar los bic, dejando los boc colocados en su lugar sin nada agrupado y sin necesidad de colocar nada encima ni debajo. Cuidado, agrupar y desagrupar modifica el índice del bolígrafo y boc, por lo que se recomienda agrupar un bic con un objeto, luego boc con su gemelo y repetir la operación hasta que todos los objetos "debajo de las cartas" estén correctamente agrupados.
Para agrupar con una IMAGEN o varias correspondiente(s) al reverso de las tarjetas del memory. La mejor práctica es utilizar grupos bic y boc del mismo tamaño que el grupo de "dorso de tarjeta".
Agruparse con los elementos Genially que muestre el feedback de éxito.
Agrupar con los elementos Genially que deben aparecer temporalmente tras un mal emparejamiento
Este es el elemento necesario para el funcionamiento del Memory y debe estar ubicado dentro de la página. Como los demás elementos, será invisible durante la ejecución. Desde V1.1, permite la mezcla de cartas en cada partida.
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1KT9g-gjIQgAetMmfiEFE88q12kIJJ598/view">🎵 Cabra</anexo> <script></script>
Para agrupar un audio con una carta hay que crear un objeto "anexo". Para ello: