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OUTILS NUMERIQUES
emilie.fouache
Created on March 22, 2022
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Historical Presentation
Transcript
RESSOURCES NUMériques
rendez-vous ici
3- Questionner le monde
2- Maths
1- Français
5- langues vivantes
6- Enseignements artistiques
4- EPS
index
10- TBI & Notebook
9- Programmatin / Robotique
8- Aide numérique
7- Multidisciplinaire
11- Divers
12- EMC
13 - Élèves à besoins éducatifs particuliers
- Des outils pour travailler la fluence
Francais
- lecture , litterature
- extension libre office et word pour aider à la lecture
- ecriture, production d'ecrit
- Des outils pour travailler l'orthographe
- LEXIQUE
- Domino (C2)
Travailler la fluence
- Lecture Flash : fonctionne comme un prompteur
- Site pour créer ses propres fiches de fluence
- MIKADO : Logiciel à installer pour créer automatiquement des pseudo-mots
- Créer un jeu de dobble :
- Un jeu de discrimination visuelle :
- Syllabux :
- Le dictaphone de l'ENT permet d'enregistrer les élèves en lecture.
info
- Parcours de formation et outils numériques pour travailler la fluence
Lecture, Littérature
- Il était une histoire : des histoires à écouter, à lire, des jeux...
- Le moulin à paroles : une banque d'histoires à écouter
+ info
Travailler l'orthographe
- Le clavier METALO : permet aux élèves de chercher la bonne orthographe d'un mot à partir de la conscience phonologique, peut s'utiliser dès le plus jeune âge (sur PC, tablettes)
- ORTHOPHORE : 180 dictées autonomes du CE1 au CM2
- MULTIMOTS : un jeu à télécharger et à installer pour travailler sur les homophones grammaticaux (PC, tablette)
- Travailler l'orthographe lexicale : cette application dicte des mots qu'il faut saisir au clavier, du CP au CM2 ; s'appuie sur l'échette Dubois-Buysse
- ORTHOLUD : des jeux en ligne pour travailler l'orthographe, la grammaire, la conjugaison...
- Parcours de phrases : Jeu interactif dont le but est de retrouver dans un tableau le parcours qui permet de reconstruire une phrase juste en s’appuyant sur les règles orthographiques
info
- Créer ses propres dictées intéractives
Ecriture, Production d'écrit
- Générateur de feuilles : seyes, quadrillées, etc...
- Tablettes : QR codes pour apprendre à former les lettres et les chiffres
- La fabrique à BD : La bibliothèque nationale de France met à disposition d'un outil pour créer facilement des BD (tablettes et PC)
- Story Cubes pour stimuler la production orale ou écrite de la maternelle au cycle 3
+ info
Extensions
Ces extensions permettent de mettre en évidence les graphèmes complexes, souligner les syllabes, griser les lettres muettes et bien d'autres choses...
Colorisation : extension pour word
Lire couleur : extension pour libre office
+ info
Lexique
Des outils pour le lexique (Bookinou, Tableau bavard, ...)
+ info
- numeration et calcul
MATHS
- GRANDEURS ET MESURES
- Geometrie
- site "primatheux" : ressources de la maternelle au cycle 3 . ce sont des fiches pratiques de seances realisables avec du matériel de récupération
- MATHENVIE : résolution de problèmes, ancrer les maths dans le réel
- MathsHebdo : des ressurces pour faire de la résolution de problèmes tout au long de la semaine
- Mathigon : un ensemble d'outils en ligne en numération, géométrie, mesure
- Domino (C2)
Numération et Calcul
- Un outil pour travailler sur la droite numérique : estimer une position (à installer sur PC)
- Mathador pour travailler le calcul mental
- Apprendre les tables de multiplication à l'école
- Calcul@tice
- Le glisse-nombres
- Fracatux
+ info
- Tuxblocs
Grandeurs et Mesures
- un Geoplan en ligne : pour travailler les formes du Cycle 1 au Cycle 3
- une horloge interactive
+ info
Géométrie
Symax : un logiciel à installer pour travailler la symétrie
Générateur de patrons
+ info
- Utiliser les outils numeriques
QUESTIONNER LE MONDE
- histoire
Utiliser les outils numériques
Apprendre à taper rapidement à l'ordinateur avec "Rapidtyping" : à télécharger
Stamp'it : travailler le pixel art et la programmation
+ info
Histoire
- "L'Histoire" : un magazine historique pour cycle 3
+ info
- 30 minutes d'APQ (activités physiques quotidiennes)
E.P.S
- EPS et EMC
- NUM'OLYMPIQUE
Activités physiques quotidiennes
Des activités pour COURIR
Des activités pour DANSER
Le document d'accompagnement
Des activités pour SAUTER
Des activités pour LANCER
+ info
- séquences d'anglais cle en main cycles 2 et 3 : tbi, tablettes
LANGUES VIVANTES
- Il etait une histoire : comptines et chansoins en anglais
- Games to learn ENGLISH
- Répertoire musical pour tous cycles
ENSEIGNEMENTS ARTISTIQUES
- LA CLASSE DU LAMA : des jeux pour le cycle 1 voire 2 jeux en ligne ou à télécharger et à installer (PC, tablettes)
MULTIDISCIPLINAIRE
- Logiciel "g-compris" : une multitude de jeux, logiciel à télécharger et à installer (PC, tablettes) pas besoin de connexion pour jouer
- learningapps : creer des jeux
- films, courts metrages pour enfants en tous genres
- Tipirate : jeux en ligne pour enfants de 2 à 8 ans
- Pepit : jeux educatifs pour la maternelle
- les jeux de lul u (maternelle)
- Au tableau - Application de rituels en maternelle
- Génarteurs de quadrillage pour mur sonore/tableau bavard
- peertube : pour stocker des vidéos
aide numerique
- la digitale : des applis tres pratiques
- L'application sondage de portail.apps.eduction.fr
- ENT
ENT
- Guide de l'administrateur de l'ENT
- Fusionner les comptes ENT : pour les parents ayant plusieurs comptes ENT
- Appli : paramétrage de la classe
+ info
PROGRAMMATION / ROBOTIQUE
- Utiliser un robot en classe
96
- Stamp' it : travailler le pixel art et la programmation
- Scratch
- Dé-codage : grand nombre de fiches d'activités pour travailler la programmation débranchée et branchée
TOME 1
TOME 2
- les craYons dans Notebook
Notebook
- intégrer un document dans Notebook
- quelques outils : horloge, chronometre...
- lien vers des fichiers notebook (appel personnalisable, pistes graphiques, matériel de numération, réglures d'écriture etc...)
10
- My new rituals
- Ressources pour l'accueil d'élèves Ukrainiens
Divers
- des ban ques d'images libres de droit
11
- créer des cartes mentales : mindmeister
EMC
-PRéVENTION : les écrans et les dangers d'Internet
- Vidéos graines de citoyens
12
- OCR2EDIT : reconnaître le texte d'un scan
Élèves à besoins éductifs particuliers
13
- peertube : pour stocker des vidéos
ENSEIGNEMENTS ARTISTIQUES
Grandeurs et Mesures
+ info
Ce défi créé par l’équipe des ERUN76, vous est proposé pour préparer, accompagner ou conclure un projet autour de l’Olympisme avec des enfants à partir de 8 ans. A partir de novembre et à chaque retour de vacances, un nouveau jeu sera mis en ligne pour découvrir les mondes de l’Olympisme et du Paralympisme ! À chaque fois, il s'agira de collecter 8 indices à travers de petits défis dans différentes discipline et qui permettront de découvrir un ou une athlète. Chaque jeu dure une heure et peut être réalisé en plusieurs fois. Le projet ouvert à tous les enseignants est à retouver ici :
https://prim76.ac-normandie.fr/num-olympique-1