Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Разбий скалата
Лиляна Николова
Created on March 12, 2022
проект 5 клас
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Pixel Challenge
View
Corporate Icebreaker
View
Retro Bits Quiz
View
Stopwatch Quiz
View
How much do you know quiz
View
Santa's Helpers Quiz
View
Festive Holiday Quiz
Transcript
РАЗБИЙ СКАЛАТА!
Start
Score:992340
уСЛОВИЕ
В космическата игра ще създадем две групи от клонинги. Космическият кораб трябва да ни предпази от скалната лавина, която връхлита върху него. Лазерен бластер може да ги унищожава. За всяка унищожена с лазерния импулс скала ще получаваме по 100 точки, но всичко ще приключи, ако нашия кораб бъде ударен от скалата.
Score:992340
Сцена
Stars
Кликнете на Сцена и след това на Избор на фон.От библиотеката изберете декора "Stars".
Score:992340
Изтрийте котето и изберете от библиотеката нов спрайт
Спрайт
Spaceship
Изберете спрайт, наречен "Spaceship". Преименувайте го на Космически кораб....завъртете кораба в посока 180 градуса
Score:992340
Добавете скали
Спрайт
Rocks
Добавете нов спрайт- скали от библиотеката на Scratch.
Score:992340
Лазарен инпулс
Спрайт
Лазарен импулс
Добавете от библиотеката нов спрайт- "Button2".Това ще бъде лазерният импулс.
Score:992340
Код за лазерен импулс
Score:992340
Създайте променлива, в която да съхраняваме резулта.
Резултат
Кодът се стартира с щракване върху зеленото флагче.В началото на играта нулирай резултата.Намали размера на космическия кораб до 40%. Постави го по средата в лявата част на сцената.Повтаряй кода в цикъла, докато космическия кораб се удари в скала. Ако е натисната стрелка нагоре използвайа за стрелка надолу-
Score:992340
Скала
Кодът се стартира със Зеления флаг.Направи скалата видима. Намали размера до 50%. Създай клонинг. Изпълни кода, когато се появи клонинг.
Score:992340
Скорост
Повторяй кода в цикъла, докато скалата удари космически кораб. Придвижвай скалата наляво със стъпки, колкото е стойността на създадената променлива Скорос. Ако клонингът е достигнал до левия край на сцената го върнете със случайна у координата в десния край на сцената.Ако скалата е ударена от лазерния импулс да се увеличи резултата със 100 точки, да се върне скалата в десния край на сцената и да се пусне избрания звук.
Score:992340
Тествай кода
Добавете таймер, с който да измервате колко дълго е оцелял корабът, преди да бъде ударен от скала. Нарисувайте друг декор за играта си. Променете звуковите ефекти в играта, за да звучи по - драматично.
Score:992340
Поздравления!
Сподели играта си!
Score:992340