Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Разбий скалата
Лиляна Николова
Created on March 12, 2022
проект 5 клас
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
РАЗБИЙ СКАЛАТА!
Start
Score:992340
уСЛОВИЕ
В космическата игра ще създадем две групи от клонинги. Космическият кораб трябва да ни предпази от скалната лавина, която връхлита върху него. Лазерен бластер може да ги унищожава. За всяка унищожена с лазерния импулс скала ще получаваме по 100 точки, но всичко ще приключи, ако нашия кораб бъде ударен от скалата.
Score:992340
Сцена
Stars
Кликнете на Сцена и след това на Избор на фон.От библиотеката изберете декора "Stars".
Score:992340
Изтрийте котето и изберете от библиотеката нов спрайт
Спрайт
Spaceship
Изберете спрайт, наречен "Spaceship". Преименувайте го на Космически кораб....завъртете кораба в посока 180 градуса
Score:992340
Добавете скали
Спрайт
Rocks
Добавете нов спрайт- скали от библиотеката на Scratch.
Score:992340
Лазарен инпулс
Спрайт
Лазарен импулс
Добавете от библиотеката нов спрайт- "Button2".Това ще бъде лазерният импулс.
Score:992340
Код за лазерен импулс
Score:992340
Създайте променлива, в която да съхраняваме резулта.
Резултат
Кодът се стартира с щракване върху зеленото флагче.В началото на играта нулирай резултата.Намали размера на космическия кораб до 40%. Постави го по средата в лявата част на сцената.Повтаряй кода в цикъла, докато космическия кораб се удари в скала. Ако е натисната стрелка нагоре използвайа за стрелка надолу-
Score:992340
Скала
Кодът се стартира със Зеления флаг.Направи скалата видима. Намали размера до 50%. Създай клонинг. Изпълни кода, когато се появи клонинг.
Score:992340
Скорост
Повторяй кода в цикъла, докато скалата удари космически кораб. Придвижвай скалата наляво със стъпки, колкото е стойността на създадената променлива Скорос. Ако клонингът е достигнал до левия край на сцената го върнете със случайна у координата в десния край на сцената.Ако скалата е ударена от лазерния импулс да се увеличи резултата със 100 точки, да се върне скалата в десния край на сцената и да се пусне избрания звук.
Score:992340
Тествай кода
Добавете таймер, с който да измервате колко дълго е оцелял корабът, преди да бъде ударен от скала. Нарисувайте друг декор за играта си. Променете звуковите ефекти в играта, за да звучи по - драматично.
Score:992340
Поздравления!
Сподели играта си!
Score:992340