ESCAPE ROOM PIRATA 3º PRIMARIA
Inma Carrasco
Created on March 10, 2022
More creations to inspire you
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
Piratas en peligro
Intro
60
Comienza la aventura
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
El mundo pirata está en peligro. El Capitán Fantasma ha escapado de su prisión eterna y acaba de llegar a Isla Calavera. Amenaza con destruir a todos los piratas del mundo y convertirlos en fantasmas errantes sin tierra ni nombre, pero primero tendrá que conseguir las gemas del medallón mágico.
Sígueme
Sígueme
Contaréis con la ayuda de los 4 piratas más inteligentes y valientes de todo el mundo pirata. No podéis fallarnos, el mundo os necesita.
El Capitán Fantasma Acaba de escapar de su prisión eterna y amenaza con destruir el mundo pirata y convertirlos a todos en fantasmas.
Will Turner Joven herrero de ascendencia pirata que se enamora de Elisabeth Swann, rey de la Hermandad de los piratas.
Héctor Barbossa Es un pirata activo en el Mar del Caribe y el Señor Pirata del Mar Caspio. Al principio fue un enemigo mortal de Jack Sparrow.
Jack Sparrow Es un legendario pirata de Todos los Mares y un irreverente embaucador del Caribe.
Elisabeth Swann Hija del gobernador de Port Royal, convertida en pirata, nueva lord pirata de Isla Calavera y rey de la Hermandad de los piratas.
Es urgente parar al Capitán Fantasma y destruir su poder. Sólo consiguiendo las 5 gemas que componen el medallón mágico y destruyendo la poción mágica, conseguiremos destruir su poder y devolverlo otra vez a su cárcel eterna.
Sígueme
Sígueme
Blanca luna
Jade donzela
Perla dorada
Tiara imperial
Zircón azul
Estas son las gemas mágicas que tendréis que encontrar
Aquí tenéis este mapa de la isla. Tendréis que recorrerla para encontrar las 5 gemas antes de que las consiga el Capitán.
Sígueme
Isla Calavera
60
5
1
4
6
2
3
Cueva Calavera
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Misión 1
60
Para poder superar esta misión, te pedimos que resuelvas correctamente estas sumas
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
12345
GENIAL
60
1036
ERROR
Nivel 1
455 + 581 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
123456
GENIAL
60
992
ERROR
Nivel 2
236 + 756 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Hemos conseguido nuestra primera gema.Sigue adelante.Pronto lo conseguiremos.
Tiara Imperial
60
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Código secreto
UYTV
60
Vuelve almapa de misiones
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Misión 2
En esta 2ª misión, tendrás que resolver las restas que aparecerán en la pantalla
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
1234
60
GENIAL
340
ERROR
Nivel 1
838 - 498 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
123456
60
GENIAL
219
ERROR
Nivel 2
917 - 698 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
La segunda gema está también en nuestrasmanos
Jade Donzela
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Código secreto
MLYH
60
Vuelve almapa de misiones
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Misión 3
Lo estamos haciendo muy bien, pero ahora se va a complicar todo.
¿Cómo se te dan las multiplicaciones? ¿Serás capaz de resolverlas?
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
12345
GENIAL
60
1608
ERROR
Nivel 1
402 x 4 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
123456
GENIAL
60
8945
ERROR
Nivel 2
1789 X 5 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Genial, el Zircón azul lo hemos encontrado.
Zircón azul
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Código secreto
ZXCE
60
Vuelve almapa de misiones
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Misión 4
¿Te atreves a resolver estas divisiones o te rendirás y acabará ganando el Capitán Fantasma?
Estamos muy cerca del final. Necesitamos un último esfuerzo antes de la prueba final.
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
12
GENIAL
60
452
ERROR
Nivel 1
904 : 2 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
1235
GENIAL
60
464
ERROR
Nivel 2
1856: 4 =
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Una gema más paranuestra colección. Prontoconseguiremos tener el medallón completo.
Perla dorada
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Código secreto
RJKS
60
Vuelve almapa de misiones
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Misión 5
En esta misión se te pedirá que resuelvas unos problemas. ¿Qué tal se te dan?
El Capitán Fantasma es el mejor . Nadie consigue ganarle.
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
1234
GENIAL
60
1484
ERROR
Nivel 1
En Isla Calavera hay 789 mujeres y 587 hombres. Este mes han llegado 108 piratas más.¿Cuántos piratas viven ahora en Isla Calavera?
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
1234
GENIAL
60
79
ERROR
Nivel 2
En el bar de la plaza en Isla Calavera, el menú cuesta 875 doblones. Sin embargo, en el bar del puerto, el menú vale 796 doblones.¿Qué diferencia de precio hay?
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Hemos conseguidocompletar el medallón mágico.
El Capitán Fantasmaya no podrá recuperarsus poderes.
Sígueme
Ahora, vamos a destruirla poción.
Blanca luna
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Código secretopara ir a Cueva Calavea
TIKX
Vuelve almapa de misiones
60
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Vamos, rápido
Entremos en la cueva
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Para poder abrir el cofre y destruir la poción mágica que devolverá al Capitán Fantasma a su prisión, tendrás que conseguir la llave que lo abre.
Sígueme
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Averigua el código secreto y te conseguirás la llave que abre el cofre con la poción.
Utiliza las tarjetas de pistas que has ido consiguiendo a lo largo del juego
60
Haz click en las tarjetas. Te darán pistas para averiguar el código.
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
PISTA 1 Isla Calavera fue ocupada en 1233 por los piratas Suma estos números y ya tendrás el último número de ese siglo?
PISTA 2 En 1233 llegó a Isla Calavera un barco cargado con 35, animales. 27 eran caballos y el resto cabras salvajes. Averigua cuántas cabras había y ya tendrás el 2º número.
PISTA 4 ¿Recuerdas el número de mujeres que llegaron en ese primer barco a Isla Calavera? Suma sus cifras y ya tendrás el 4º número para conseguir la llave.
PISTA 5 Si has estado atento, sabrás decirme el número de islas que recorrió el Capitán Fantasma durante su vida de pirata para conseguir un valioso botín. Cuando lo sepas, ya tendrás el número 5 de la combinación.
PISTA 3 El Capitán Fantasma era un famoso pirata que recorrió las 9 islas del mar de Rakayatan hasta conseguir un importante botín, pero la ambición lo convirtió en un fantasma errante al que nadie quería. Al cabo de 100 años fue derrotado y encerrado en la prisión eterna, de donde nadie puede escapar, el 23 de febrero del años 1335. El siguiente número es la suma de los números del día en que fue derrotado.
12345
60
GENIAL
98599
ERROR
Introduce el código secreto
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Por fin hemos abierto el cofre y ya tenemos en nuestras manos la poción mágica que devolverá al Capitán Fantasma a su prisión.
Haz click en la poción para vaciarla.
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
¿Qué pasará ahora con el Capitán?
Lo hemos conseguido
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Me las pagaréis
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
Formamos un buen equipo
Sin ti nunca lohubiéramos conseguido
Gracias por ayudarnos
Eres genial, nadie te gana
Sígueme
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve al mapa de misiones
Vuelve al mapa de misiones
ABIERTO
60
UYTV
CERRADO
12345
60
Para pasar a la MISIÓN 2, tendrás que introducir el código que te han dado
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve al mapa de misiones
ABIERTO
60
MLYH
CERRADO
12345
60
Para pasar a la MISIÓN 3, tendrás que introducir el código que te han dado
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve al mapa de misiones
ABIERTO
60
ZXCE
CERRADO
12345
60
Para pasar a la MISIÓN 4, tendrás que introducir el código que te han dado
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve al mapa de misiones
ABIERTO
60
RJKS
CERRADO
12345
60
Para pasar a la MISIÓN 5, tendrás que introducir el código que te han dado
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
Vuelve al mapa de misiones
ABIERTO
60
TIKX
CERRADO
12345
60
Para ir a Cueva Calavera, tendrás que introducir el código que te han dado
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO
60
60
HH:MM:SS
Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme
VUELVE A INTENTARLO