Inteligência Artificial - PictoBlox
Machine Learning - Texto para fala
Cães e gatos 1
Mestrado "TIC na Educação e Formação" - ESE - IPB Professor orientador - Dr. Manuel Meirinhos Aluna - Cláudia Meirinhos março/2022
Vais construir um modelo de Inteligência Artificial (IA) no PictoBlox
Deves ter instalado o PictoBlox no computador.
Deves ter duas pastas com imagens, uma de gatos e outra de cães (base de dados).
Vais começar por treinar a IA, ou seja, construir um modelo.
Depois vais programar a IA com os blocos do PictoBlox.
Finalmente, vais testar a IA.
Here
Testar a IA
Programar a IA
Treinar a IA
Etapas de aprendizagem
Treinar a IA
Como é que aprende a IA? Vamos construir um modelo e treinar a IA.
Treinar a IA
Abre o PictoBlox
Treinar a IA
Clica em "Adicionar extensão"
Treinar a IA
Seleciona "Machine learning"
Treinar a IA
Seleciona "Texto para fala"
Treinar a IA
Clica em "Criar modelo"
Treinar a IA
Página onde se treina a IA
Treinar a IA
Seleciona "Standard image model"
Treinar a IA
"Máquina" para treinar a IA
Treinar a IA
Muda os nomes para "cão" e "gato"
Treinar a IA
10
Clica em "upload"
Treinar a IA
11
Seleciona imagens do computador
Treinar a IA
12
Abre a pasta "cães"
Treinar a IA
13
Seleciona as imagens todas e clica em "abrir"
Introduction
14
Agora faz o upload das imagens dos "gatos"
Treinar a IA
15
Treina o modelo de IA e aguarda...
Treinar a IA
16
Clica em "Export model" - exportar
Treinar a IA
17
Clica em "upload my model"
Treinar a IA
18
Modelo pronto, clica "copiar"
Treinar a IA
19
Vamos carregar o modelo no Pictoblox
Treinar a IA
20
Cola o link e clica em "load model"
Treinar a IA
21
Modelo carregado! Parabéns :)
Programar a IA
Vamos programar a IA com os blocos do PictoBlox.
Programar a IA
Carrega novos cenários
Programar a IA
Seleciona os gatos e os cães - abrir
Programar a IA
Carregaste os cenários - Clica "Código"
Programar a IA
Seleciona o Toby e o evento
Programar a IA
Arrasta o Toby para o canto inferior esquerdo
Programar a IA
Arrasta o bloco do movimento
Programar a IA
Bloco - Altera a língua para - Português
Programar a IA
Controlo - Bloco "repete para sempre"
Programar a IA
Aparência - muda o cenário para "um cenário ao acaso"
Programar a IA
10
Bloco - "diz ...2s"
Programar a IA
11
Seleciona o bloco do modelo
Programar a IA
12
Insere o bloco no espaço "Olá"
Programar a IA
13
seleciona - backdrop - cenário
Programar a IA
14
Adiciona - controlo - "se...então"
Programar a IA
15
Arrasta o bloco para identificar o cão
Programar a IA
16
Seleciona novamente - backdrop = cenário
Programar a IA
17
Bloco - fala- escreve "É um cão"
Programar a IA
18
Adiciona bloco "se...então"
Programar a IA
19
Insere o modelo e escolhe - backdrop - gato
Programar a IA
20
Bloco - fala - Escreve "É um gato"
Programar a IA
21
Muito bem! :) Programaste a IA! Agora, vamos testar.
Testar a IA
E agora, o que acontece? Será que a IA distingue os cães dos gatos? Bora lá, testar! :)
Testar a IA
Inicia o evento - Bandeira verde
Testar a IA
O que acontece? A IA acerta ou não?
Final
Construíste e testaste o teu 1º modelo de IA :) Muitos parabéns!
Recursos
01
Pictoblox
https://thestempedia.com/product/pictoblox/download-pictoblox/
Imagens grátis de cães e gatos
02
https://pixabay.com/pt/
IA - cães e gatos 1
Cláudia Meirinhos
Created on March 5, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Essential Learning Unit
View
Akihabara Learning Unit
View
Genial learning unit
View
History Learning Unit
View
Primary Unit Plan
View
Vibrant Learning Unit
View
Art learning unit
Explore all templates
Transcript
Inteligência Artificial - PictoBlox
Machine Learning - Texto para fala
Cães e gatos 1
Mestrado "TIC na Educação e Formação" - ESE - IPB Professor orientador - Dr. Manuel Meirinhos Aluna - Cláudia Meirinhos março/2022
Vais construir um modelo de Inteligência Artificial (IA) no PictoBlox
Deves ter instalado o PictoBlox no computador.
Deves ter duas pastas com imagens, uma de gatos e outra de cães (base de dados).
Vais começar por treinar a IA, ou seja, construir um modelo.
Depois vais programar a IA com os blocos do PictoBlox.
Finalmente, vais testar a IA.
Here
Testar a IA
Programar a IA
Treinar a IA
Etapas de aprendizagem
Treinar a IA
Como é que aprende a IA? Vamos construir um modelo e treinar a IA.
Treinar a IA
Abre o PictoBlox
Treinar a IA
Clica em "Adicionar extensão"
Treinar a IA
Seleciona "Machine learning"
Treinar a IA
Seleciona "Texto para fala"
Treinar a IA
Clica em "Criar modelo"
Treinar a IA
Página onde se treina a IA
Treinar a IA
Seleciona "Standard image model"
Treinar a IA
"Máquina" para treinar a IA
Treinar a IA
Muda os nomes para "cão" e "gato"
Treinar a IA
10
Clica em "upload"
Treinar a IA
11
Seleciona imagens do computador
Treinar a IA
12
Abre a pasta "cães"
Treinar a IA
13
Seleciona as imagens todas e clica em "abrir"
Introduction
14
Agora faz o upload das imagens dos "gatos"
Treinar a IA
15
Treina o modelo de IA e aguarda...
Treinar a IA
16
Clica em "Export model" - exportar
Treinar a IA
17
Clica em "upload my model"
Treinar a IA
18
Modelo pronto, clica "copiar"
Treinar a IA
19
Vamos carregar o modelo no Pictoblox
Treinar a IA
20
Cola o link e clica em "load model"
Treinar a IA
21
Modelo carregado! Parabéns :)
Programar a IA
Vamos programar a IA com os blocos do PictoBlox.
Programar a IA
Carrega novos cenários
Programar a IA
Seleciona os gatos e os cães - abrir
Programar a IA
Carregaste os cenários - Clica "Código"
Programar a IA
Seleciona o Toby e o evento
Programar a IA
Arrasta o Toby para o canto inferior esquerdo
Programar a IA
Arrasta o bloco do movimento
Programar a IA
Bloco - Altera a língua para - Português
Programar a IA
Controlo - Bloco "repete para sempre"
Programar a IA
Aparência - muda o cenário para "um cenário ao acaso"
Programar a IA
10
Bloco - "diz ...2s"
Programar a IA
11
Seleciona o bloco do modelo
Programar a IA
12
Insere o bloco no espaço "Olá"
Programar a IA
13
seleciona - backdrop - cenário
Programar a IA
14
Adiciona - controlo - "se...então"
Programar a IA
15
Arrasta o bloco para identificar o cão
Programar a IA
16
Seleciona novamente - backdrop = cenário
Programar a IA
17
Bloco - fala- escreve "É um cão"
Programar a IA
18
Adiciona bloco "se...então"
Programar a IA
19
Insere o modelo e escolhe - backdrop - gato
Programar a IA
20
Bloco - fala - Escreve "É um gato"
Programar a IA
21
Muito bem! :) Programaste a IA! Agora, vamos testar.
Testar a IA
E agora, o que acontece? Será que a IA distingue os cães dos gatos? Bora lá, testar! :)
Testar a IA
Inicia o evento - Bandeira verde
Testar a IA
O que acontece? A IA acerta ou não?
Final
Construíste e testaste o teu 1º modelo de IA :) Muitos parabéns!
Recursos
01
Pictoblox
https://thestempedia.com/product/pictoblox/download-pictoblox/
Imagens grátis de cães e gatos
02
https://pixabay.com/pt/