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IA - cães e gatos 1

Cláudia Meirinhos

Created on March 5, 2022

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Transcript

Inteligência Artificial - PictoBlox

Machine Learning - Texto para fala

Cães e gatos 1

Mestrado "TIC na Educação e Formação" - ESE - IPB Professor orientador - Dr. Manuel Meirinhos Aluna - Cláudia Meirinhos março/2022

Vais construir um modelo de Inteligência Artificial (IA) no PictoBlox

Deves ter instalado o PictoBlox no computador.

Deves ter duas pastas com imagens, uma de gatos e outra de cães (base de dados).

Vais começar por treinar a IA, ou seja, construir um modelo.

Depois vais programar a IA com os blocos do PictoBlox.

Finalmente, vais testar a IA.

Here

Testar a IA

Programar a IA

Treinar a IA

Etapas de aprendizagem

Treinar a IA

Como é que aprende a IA? Vamos construir um modelo e treinar a IA.

Treinar a IA

Abre o PictoBlox

Treinar a IA

Clica em "Adicionar extensão"

Treinar a IA

Seleciona "Machine learning"

Treinar a IA

Seleciona "Texto para fala"

Treinar a IA

Clica em "Criar modelo"

Treinar a IA

Página onde se treina a IA

Treinar a IA

Seleciona "Standard image model"

Treinar a IA

"Máquina" para treinar a IA

Treinar a IA

Muda os nomes para "cão" e "gato"

Treinar a IA

10

Clica em "upload"

Treinar a IA

11

Seleciona imagens do computador

Treinar a IA

12

Abre a pasta "cães"

Treinar a IA

13

Seleciona as imagens todas e clica em "abrir"

Introduction

14

Agora faz o upload das imagens dos "gatos"

Treinar a IA

15

Treina o modelo de IA e aguarda...

Treinar a IA

16

Clica em "Export model" - exportar

Treinar a IA

17

Clica em "upload my model"

Treinar a IA

18

Modelo pronto, clica "copiar"

Treinar a IA

19

Vamos carregar o modelo no Pictoblox

Treinar a IA

20

Cola o link e clica em "load model"

Treinar a IA

21

Modelo carregado! Parabéns :)

Programar a IA

Vamos programar a IA com os blocos do PictoBlox.

Programar a IA

Carrega novos cenários

Programar a IA

Seleciona os gatos e os cães - abrir

Programar a IA

Carregaste os cenários - Clica "Código"

Programar a IA

Seleciona o Toby e o evento

Programar a IA

Arrasta o Toby para o canto inferior esquerdo

Programar a IA

Arrasta o bloco do movimento

Programar a IA

Bloco - Altera a língua para - Português

Programar a IA

Controlo - Bloco "repete para sempre"

Programar a IA

Aparência - muda o cenário para "um cenário ao acaso"

Programar a IA

10

Bloco - "diz ...2s"

Programar a IA

11

Seleciona o bloco do modelo

Programar a IA

12

Insere o bloco no espaço "Olá"

Programar a IA

13

seleciona - backdrop - cenário

Programar a IA

14

Adiciona - controlo - "se...então"

Programar a IA

15

Arrasta o bloco para identificar o cão

Programar a IA

16

Seleciona novamente - backdrop = cenário

Programar a IA

17

Bloco - fala- escreve "É um cão"

Programar a IA

18

Adiciona bloco "se...então"

Programar a IA

19

Insere o modelo e escolhe - backdrop - gato

Programar a IA

20

Bloco - fala - Escreve "É um gato"

Programar a IA

21

Muito bem! :) Programaste a IA! Agora, vamos testar.

Testar a IA

E agora, o que acontece? Será que a IA distingue os cães dos gatos? Bora lá, testar! :)

Testar a IA

Inicia o evento - Bandeira verde

Testar a IA

O que acontece? A IA acerta ou não?

Final

Construíste e testaste o teu 1º modelo de IA :) Muitos parabéns!

Recursos

01

Pictoblox

https://thestempedia.com/product/pictoblox/download-pictoblox/

Imagens grátis de cães e gatos

02

https://pixabay.com/pt/