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Donjon Nouvelle-France

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Created on March 4, 2022

Grand jeu de rôle multidisciplinaire et majoritairement en géographie histoire qui mél

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Transcript

Suite etréférences

Préparation

1. Traversée

Minecraft

II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

Description

Guide du jeu

Donjon Nouvelle-France

Ludification des savoirs qui oblige à la collaboration et à la mise en scène de diverses compétences mathématiques, numériques, historiques et financières.

Suite etréférences

Préparation

1. Traversée

Minecraft

II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

Description

Donjon Nouvelle-France est un jeu

MULTIDISCIPLINAIRE:Géographie-histoire Mathématique Informatique Littératie financière Communication orale

Travail d'équipe

Cartographie

Au travers les différents chapitres, les élèves, réincarnés dans leur personnage, affronteront des personnages-non-joueur en classe et virtuellement. Ils rencontreront de grandes personnalités qui les enverront en mission dans divers chapitres.

Jeu de rôle

Suite etréférences

Préparation

1. Traversée

Minecraft

II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

Description

Cartes de matériel

pRÉPARATION

Cartes d'équipes

Création des personnages

Règles de jeu

Organisation de la classe

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1. Traversée

Minecraft

II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

Description

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1. Traversée

Minecraft

II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

III. Les voyages de Lasalle

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

III. Les voyages de Lasalle

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

III. Les voyages de Lasalle

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

III. Les voyages de Lasalle

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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Création des personnages: Situation d'écriture

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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Création des personnages(retour)

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Création des personnages(retour)

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Création des personnages(retour)

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Création des personnages(retour)

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II. Commercre des fourrures

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L'aristocrate est sous le personnage du seigneur...

Création des personnages(retour)

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III. Raisonner sur la seigneurie

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Suite etréférences

lA GRANDE TRAVERSÉE

Trames sonores

Départ du port,

Bruits de tempête

Vagues de la traversée

Trame sonore de film d'horreur

Trame sonore pirate des Caraïbes

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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Suite etréférences

Visite guidée

cONSTRUIRE LA SEIGNEURIE mINECRAFT

consignes

Géométrie: aire au sol et périmètres

grille de correction

Commandes et astuces pratiques pour la gestion de classe

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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II. Commercre des fourrures

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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cOMMERCE DES FOURRURES

Les rabaskas se déplacent indépendement sur la carte. Ils récoltent des fourrures en faisant du troc et les rapportent ensuite vers Trois-Rivières ou Québec pour les envoyer en tonneau en France en échange de deniers.

8 stationsTrocs, commerce Marguerite Bourgeoys Jean Talon Embuscades iroquoises Hivers froids

Règlements de ce chapitre

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III. Raisonner sur la seigneurie

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III. Raisonner sur la seigneurie

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RAISONNER SUR LA SEIGNEURIE

Chaque rabaska visitera chaque bâtiment auquel correspond une situation mathématique à résoudre pour obtenir des deniers en récompense.

3 chronomètres

Les règlements

Les raisonners

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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Références et inspirations

suite

Conférencier et bibliothécaire scolaire Olivier Hamel

Primaire.récitus

Livre Initiation au jeu de rôle de François Lévin:

IV Les voyages de Lasalle(encore en construction) Les élèves se déplacent sur une carte de l'Est de l'amérique du Nord où y sont identifiés les 13 colonies anglaises ainsi que la Louisiane.

Activité: Notre Seigneurie-2 cycle de France Boucher-CSSMB

à venir

krystell.hamelin@csmb.qc.caEnseignante en 4e année du primaire École Notre-Dame-des-Rapides

Formateur Minecraft et animateur du planétairum à la CSSMB

Trames sonores libres de droit: musicscreen

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II. Commercre des fourrures

III. Raisonner sur la seigneurie

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