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escape game CM2-6ème 2022
chrysoline.bourgois
Created on March 3, 2022
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Transcript
Voici la maison abandonnée dont Mme Cocquelin et Mme Benoit ont entendu parler. Il paraît que son dernier propriétaire était un professeur de mathématiques... Allons voir ce qu'il y a à l'intérieur !
Note bien cette lettre
Note bien cette lettre
Note bien cette lettre
Note bien cette lettre
Pour découvrir le code, tu vas devoir résoudre 4 énigmes cachées dans les pièces de la maison. Attention, cette maison est peut-être pleine de surprises !
Que vois-tu au fond du couloir ? D'après la rumeur, le code pour l'ouvrir est un mot très souvent employé en mathématiques.
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Sur le principe du Mastermind, avec les indices ci-dessous, trouve le code couleur mystère
2 couleurs sont mal placées
Aucune couleur ne s'y trouve
3 couleurs mal placées
Une couleur bien placée
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En se rendant à un point d'eau, un zèbre croise 6 girafes qui s'y rendent également. Chaque girafe portent sur son dos trois singes. Chaque singe portent deux oiseaux qui eux même portent chacun quatre mouches. Combien d'animaux au total, se retrouvent au point d'eau ?
Il y a animaux au point d'eau
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= €
= €
= €
Avec les informations ci-dessus, trouve le prix de chaque jouet
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La largeur est de cm
La longueur est de cm
Quelle est la largeur et la longueur de chaque moellon ?
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La cheminée ci-dessous est faite de moellons rectangulaires, tous identiques. ABCD est un carré de 204 cm de périmètre.
Clique ici pour ouvrir le coffre
Avec les 4 lettres que tu as trouvées, forme le mot très utilisé par tous les mathématiciens qui permettra d'ouvrir le coffre fort (écris les letrres en majuscules)
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Super, tu es un champion !
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