Bienvenidos
Índice
Descripción
Análisis 5 fuerzas de Porter
Misión
FODA
Visión
Encuesta
Valores
Cuestionario
Estructura Organizacional
Principales resultados
Objetivos de la Investigación de mercado
Recomendaciones
Referencias
Definición de segmento meta
1) Descripción
Un ladrillo LEGO es más que un juguete, sabe lo que el ladrillo puede ser y lo que puede hacer por la humanidad.
LEGO= "leg godt".
Fundada en 1932 por Ole Kirk Kristiansenen Dinamarca Empresa multinacional, ocupante del 3 lugar a nivel mundial entre fabricantes del séctor juguetes.
Innovación en juguetes y tecnología
Colores iniciales: Negro, blanco, rojo, azul y amarillo
Fomentar el desarrollo de la creatividad de los niños a través del juego y el aprendizaje.
Misión
"Una fuerza global para el aprendizaje a través del juego"
Visión
valores de la marca
* Imaginación * Creatividad * Diversión * Aprendizaje * Calidad
Estructura Organizacional
DIRECTOR GENERAL
Vídeo
Fábrica de Lego en Monterrey "La más grande del mundo"
Objetivos de la Investigación de mercado
Justificación:
Analizar la potencialidad que siguen teniendo los ladrillos lego en su mercado origen.
Objetivo: Identificar quiénes son los clientes potenciales en el mercado actual.
Segmentación meta
Segmentación meta
Productos físicos
Principales productos
Principales productos
- Peliculas - Videojuegos - Rompecabezas interactivos - Revistas digitales
- Ladrillos escolares - Coleccionables de alianzas - Reloj - Calzado - Accesorios
Productos digitales
● Gran demanda de juguetes a nivel mundial.
● Alto nivel de fidelización es un lovemark de los niños.
● Gran acogida por los parques temáticos como: Legoland, Disneylandia.
● Creación de ediciones especiales según personajes característicos del momento
● Fácil uso ● Productor más grande de juguetes de plástico en el mundo. ● Target bastante amplio, pues puede ser utilizado por niños y padres al mismo tiempo.
● Marca internacional.
● Innovación en su gama de productos.
● Productos de calidad.
● Alta tecnología.
● Mucha flexibilidad en las condiciones de devolución.
● Crisis financiera mundial.
● Incapacidad de variar sus productos.
● Aparición de nuevos productos innovadores.
● Posibilidad de copiar sus productos.
● Distribución intensiva de marcas competidoras más fuertes (Mattel y Hasbro)
● Precios muy altos en el mercado, y no están al alcance de todos.
● Saturación del mercado al inundar sets tematicos (marvel, disney, dc.)
● Difícil penetración de mercado en segmentos de población con bajos recursos económicos
● Gran demanda de juguetes a nivel mundial.
● Alto nivel de fidelización es un lovemark de los niños.
● Gran acogida por los parques temáticos como: Legoland, Disneylandia.
● Creación de ediciones especiales según personajes característicos del momento
● Fácil uso ● Productor más grande de juguetes de plástico en el mundo. ● Target bastante amplio, pues puede ser utilizado por niños y padres al mismo tiempo.
● Marca internacional.
● Innovación en su gama de productos.
● Productos de calidad.
● Alta tecnología.
● Mucha flexibilidad en las condiciones de devolución.
● Crisis financiera mundial.
● Incapacidad de variar sus productos.
● Aparición de nuevos productos innovadores.
● Posibilidad de copiar sus productos.
● Distribución intensiva de marcas competidoras más fuertes (Mattel y Hasbro)
● Precios muy altos en el mercado, y no están al alcance de todos.
● Saturación del mercado al inundar sets tematicos (marvel, disney, dc.)
● Difícil penetración de mercado en segmentos de población con bajos recursos económicos
Tendencias
Cuestionario
Análisis de resultados
70%
Calidad en el producto
95%
100%
Cambio de consumidores
Marca lider
RECOMENDACIONES
Mayor innovación con alianzas en productos de moda o tendencia
Cuidado con los productos clon
Nuevos medios de difusión
Evitar la preferencia en solo algunos personajes
Considerando el público de 25 a 40 años
Los altos costos genera que la pirateria los haya sacado a un bajo costo
Referencias:
https://aulaempresa.wordpress.com/2014/11/24/caso-practico-lego https://muhimu.es/cultura-entretenimiento/origen-lego
GRACIAS
PRESENTACIÓN BLOQUES
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Created on February 19, 2022
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Bienvenidos
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Análisis 5 fuerzas de Porter
Misión
FODA
Visión
Encuesta
Valores
Cuestionario
Estructura Organizacional
Principales resultados
Objetivos de la Investigación de mercado
Recomendaciones
Referencias
Definición de segmento meta
1) Descripción
Un ladrillo LEGO es más que un juguete, sabe lo que el ladrillo puede ser y lo que puede hacer por la humanidad.
LEGO= "leg godt".
Fundada en 1932 por Ole Kirk Kristiansenen Dinamarca Empresa multinacional, ocupante del 3 lugar a nivel mundial entre fabricantes del séctor juguetes.
Innovación en juguetes y tecnología
Colores iniciales: Negro, blanco, rojo, azul y amarillo
Fomentar el desarrollo de la creatividad de los niños a través del juego y el aprendizaje.
Misión
"Una fuerza global para el aprendizaje a través del juego"
Visión
valores de la marca
* Imaginación * Creatividad * Diversión * Aprendizaje * Calidad
Estructura Organizacional
DIRECTOR GENERAL
Vídeo
Fábrica de Lego en Monterrey "La más grande del mundo"
Objetivos de la Investigación de mercado
Justificación: Analizar la potencialidad que siguen teniendo los ladrillos lego en su mercado origen.
Objetivo: Identificar quiénes son los clientes potenciales en el mercado actual.
Segmentación meta
Segmentación meta
Productos físicos
Principales productos
Principales productos
- Peliculas - Videojuegos - Rompecabezas interactivos - Revistas digitales
- Ladrillos escolares - Coleccionables de alianzas - Reloj - Calzado - Accesorios
Productos digitales
● Gran demanda de juguetes a nivel mundial. ● Alto nivel de fidelización es un lovemark de los niños. ● Gran acogida por los parques temáticos como: Legoland, Disneylandia. ● Creación de ediciones especiales según personajes característicos del momento
● Fácil uso ● Productor más grande de juguetes de plástico en el mundo. ● Target bastante amplio, pues puede ser utilizado por niños y padres al mismo tiempo. ● Marca internacional. ● Innovación en su gama de productos. ● Productos de calidad. ● Alta tecnología. ● Mucha flexibilidad en las condiciones de devolución.
● Crisis financiera mundial. ● Incapacidad de variar sus productos. ● Aparición de nuevos productos innovadores. ● Posibilidad de copiar sus productos. ● Distribución intensiva de marcas competidoras más fuertes (Mattel y Hasbro)
● Precios muy altos en el mercado, y no están al alcance de todos. ● Saturación del mercado al inundar sets tematicos (marvel, disney, dc.) ● Difícil penetración de mercado en segmentos de población con bajos recursos económicos
● Gran demanda de juguetes a nivel mundial. ● Alto nivel de fidelización es un lovemark de los niños. ● Gran acogida por los parques temáticos como: Legoland, Disneylandia. ● Creación de ediciones especiales según personajes característicos del momento
● Fácil uso ● Productor más grande de juguetes de plástico en el mundo. ● Target bastante amplio, pues puede ser utilizado por niños y padres al mismo tiempo. ● Marca internacional. ● Innovación en su gama de productos. ● Productos de calidad. ● Alta tecnología. ● Mucha flexibilidad en las condiciones de devolución.
● Crisis financiera mundial. ● Incapacidad de variar sus productos. ● Aparición de nuevos productos innovadores. ● Posibilidad de copiar sus productos. ● Distribución intensiva de marcas competidoras más fuertes (Mattel y Hasbro)
● Precios muy altos en el mercado, y no están al alcance de todos. ● Saturación del mercado al inundar sets tematicos (marvel, disney, dc.) ● Difícil penetración de mercado en segmentos de población con bajos recursos económicos
Tendencias
Cuestionario
Análisis de resultados
70%
Calidad en el producto
95%
100%
Cambio de consumidores
Marca lider
RECOMENDACIONES
Mayor innovación con alianzas en productos de moda o tendencia
Cuidado con los productos clon
Nuevos medios de difusión
Evitar la preferencia en solo algunos personajes
Considerando el público de 25 a 40 años
Los altos costos genera que la pirateria los haya sacado a un bajo costo
Referencias:
https://aulaempresa.wordpress.com/2014/11/24/caso-practico-lego https://muhimu.es/cultura-entretenimiento/origen-lego
GRACIAS