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Encuentro Centros - Colegio Vallmont - Proyecto Robótica

lchico

Created on February 17, 2022

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Transcript

PRESENTAcIóN

Proyecto Robótica

Vallmont, una educación para toda la vida

ÍNDICE

1. ¿Por qué?

2. Enseñanza STEAM

3. Una educación para toda la vida

4. Educación Infantil

5. Educación Primaria 1erCiclo

6. Educación Primaria 2ºCiclo

7. Educación Secundaria

8. Bachillerato

9. Nuestro Equipo

El objetivo principal de la educación es crear personas capaces de hacer cosas nuevas y no simplemente repetir lo que otras generaciones hicieron.

Jean Piaget (1896-1980)

Enseñanza steam

El alumno es el protagonista de su aprendizaje

  • Constructivismo
  • Pensamiento computacional
  • Trabajo en equipo
  • Competencias de colaboración y cooperación
  • Valores personales y respeto
  • Autoconfianza

Secundaria

1er y 2º ciclo Primaria

Infantil

2º y 3er ciclo Primaria

Bachillerato

Educación Infantil

Mundo Digital:

  • 3 años
  • 4 años
  • 5 años

  • Fisher-Price - Codi-oruga
  • Aprendizaje de Apps en el iPad
  • Learning Resources- Raton Robot Programable

Educación Infantil

Educación Infantil

Educación Infantil

Educación Primaria 1er y 2o ciclo

Mundo Digital/Robótica/Tecnología y Robótica:

  • 1º Primaria
  • 2º Primaria
  • 3ºPrimaria

  • 1er Trimestre: Taller de Informática.
  • 2º Trimestre: Taller de Programación.
  • 3er Trimestre: Taller de Robótica.

Educación Primaria 1er y 2o ciclo

Educación Primaria 2o y 3er ciclo

Mundo Digital /Robótica:

  • 4º Primaria
  • 5º Primaria
  • 6º Primaria

  • Scratch
  • Robótica BMaker
  • Impresión 3D BMaker

Educación Primaria 2o y 3er ciclo

Educación Primaria 2o y 3er ciclo

Reto

Educación Primaria 2o y 3er ciclo

Reto

Educación Secundaria

Technology, Programming and Robotics/Ciencias de la Computación/Robótica

  • 1º ESO
  • 2º ESO
  • 3º ESO
  • Scratch
  • Robótica BQZUM
  • Impresión 3D Bitbloq/TinkerCad
  • AppInventor
  • Publicación en páginas web
  • Lenguajes de programación

Bachillerato

Tecnología de la Información y la Comunicación

  • 1º Bachillerato
  • 2º Bachillerato
  • Robótica BQZUM
  • Impresión 3D Bitbloq
  • AppInventor
  • Publicación en páginas web
  • Lenguajes de programación

ESO y Bachillerato

ESO y Bachillerato

ESO y Bachillerato

team

JOsé María fernández

Rafa Romero

Patricia VAllejo

Julia medina

Technology and Robotiscs Ed. Primaria 1erCiclo

RobóticaEd. Primaria 1er y 2o Ciclo

Mundo Digital Ed. Primaria 1erCiclo

Mundo Digital Educación Infantil

team

adrián Sánchez

enrique Quejido

Rubén Jiménez

andrea aláez

Mundo Digital/STEAMEd. Primaria 3erCiclo

Technology and Robotiscs Ed. Primaria 2oCiclo

Robótica/STEAM Ed. Primaria 2o y 3ºerCiclo

Mundo DigitalEd. Primaria 2oCiclo

team

Vero Sánchez-panadero

Manuel méndez

lidia chico

Carolina beltrán

Robótica/Ciencias de la Computación y TIC Ed. Secundaria y Bachillerato

TPR y TIC Ed. Secundaria y Bachillerato

TPR y TIC Ed. Secundaria y Bachillerato

Robótica/Ciencias de la Computación Ed. Secundaria

¡Gracias!