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L'Escape Game pédagogique en espagnol au lycée
Martin
Created on February 13, 2022
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Transcript
Mettre place un Escape Game pédagogique
Espagnol Lycée
Commencer
24/02/2022
Bruno MartinLycée Bellevue - Le Mansbruno.martin2@ac-nantes.fr
Cette présentation
Le point de départ et ce vers quoi on va.
Le "fun" et le bon stress
L'apprentissage
Le petit groupe
VS?
La classe
La coopération
La pratique de la langue
Histoire marquante
Mystère
Récit policier
Ce qu'on cherche : alimenter la...
Une entrée dans la culture par le jeu.
Anecdote
Icônes culturels
Biographie
Enigme
Une bonne histoire pour commencer
Pour engager le groupe dans un escape game pédagogique, il faut aller au-delà du traditionnel "vous avez une heure pour sortir ou sauver la planète" en contextualisant votre jeu dans l'univers culturel que vous étudiez en classe.
Quelle doit être la qualité principale de votre scénario ?
Tiene que ser tan sencillo e ingenioso como el...
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sencillo e ingenioso como el...
El misterio de Andrea Burrido Seconde - avril 2020 - Lycée Montesquieu - Jeu pédagogique via Elyco - Continuité pédagogique
Seconde - 12/ 2021 Lycée Bellevue Escape game pédagogique au CDI
Ce qu'on cherche
Pédagogie coopérative
Pourquoi elle est nécessaire ici
01. pédagogie non explicite
04. autonomie et initiative
02. limitée et stressante
03. des compétences non exclusivement scolaires
L'entraide pour rélever ces defis inhabituels en classe
En classe, mieux vaut former des groupes au préalable et de manière aléatoire de 3 à 4 personnes maximum (Digiscreen)
Pratiquement pour un Escape game
Prévoir des énigmes fléchées par équipe de 3/4 élèves (système couleur) et une salle
Proposer un scénario convergent et par étape
Imbriquer les indices
Les indices et objets dépendent les uns des autres : cela conduit à des échanges entre les groupes en langue cible
Il faut que chaque groupe résolve ses énigmes pour accéder à la résolution. Les groupes qui ont fini aident les autres.
Ces énigmes doivent être de difficultés et natures variables. On peut très bien indiquer cette difficulté. Il doit y avoir une fouille et donc un lieu réservé.
...mais ne rien s'interdire
SCENARIO
4 types d'organisation
Selon le projet, le groupe, les eNVIES
Les 8 énigmes de base
Quelques images
Outils, MATERIEL & conseils
JEU & Curiosité culturelle
Scénario et lancement
Organisation coopération
La place de la langue
Enigmes
Récapitulatif
Les activités langagières
Réception et interaction
Pas facile, facile...
En compréhension
Supports variés et courts
La compréhension des supports en VO doit se faire assez rapidement par le groupe : - pas de textes, enregistrements longs - proposer un dictionnaire - pour la vidéo : proposer les sous-titres
Ne pas proposer uniquement des tâches de décodage linguistique afin de maintenir le "flow"
+ info
Le RYTHME
L'importance du FLow
A ajuster par l'animation de la SEAnCE
En expression
L'enseignant maitre de jeuet des indices "en español por favor"
Les élèves vont avoir besoin d'indices, les échanges se font alors en espagnol. Il est bon de rebrasser en classe quelques questions type et d'introduire le vocabulaire spécifique à l'escape game.
Une tendance difficile à contrer : l'émulation et la coopération se font en français.
En expression
Le dénouement du jeu peut se faire par une saynète en VO dans laquelle un répresentant de chaque groupe participe.
Option : jeu de rôle
L'enseignant / acteur vient demander des objets, réponses... Il valide avant de donner la clé finale.
Info
Les ingrédients
Conseils,objetset numérique
et tempus fugit...
Un site indispensable
Il faudra jouer pour le trouver
- 3
- 3
- oui
El cuadro MisterioSO
¿El animal ?
Sources : scape.enepe.fr
Mes 10 outils préférés
Photofiltre
Nicolas Desmarets
My talking PetPhoto speak
A paso lento...
Conseils pour commencer
paso....
Adapter des activités
Les activités Learning Apps délivrent un feed-back, un code.
Les réponses au QCM peuvent aussi donner un code.
Un poème acrostiche, ou des mots à relier dans un texte délivre une phrase ou un mot clé.
Compter telle ou telle lettre dans un mots-croisés donne un code.
Ludifier des activités ponctuelles par des défis
Des mots-croisés de fin de séquence révèle le nom d'un personnage, auteur... de la séquence à venir : défi compétitif par groupe
Une phrase (proverbe, titre, citation) a perdu ses espaces ou est codée : défi compétitif.
Vous étudiez un tableau, une photo et proposez une version modifiée. (jeu des différences, avant, après)
Une comprehension orale très courte comporte des mots connus des élèves mais déformés (audacity)
Scénariser certaines séquences comme une enquête quand elles s'y prêtent.
Des mots-croisés de fin de séquence révèle le nom d'un personnage, auteur de la séquence à venir : défi compétitif par groupe
Une phase (proverbe, titre, citation) a perdu ses espaces ou est codée : défi compétitif.
Organiser des mini escape games
A la découverte du manuel
Des mots-croisés de fin de séquence révèle le nom d'un personnage, auteur de la séquence à venir : défi compétitif par groupe
Chicos lo siento muchísimo. He dejado la llave del aula en la caja fuerte. ¡Estamos encerrados ! Ya sabéis, con la edad...la memoria...no me acuerdo de la clave. Me acuerdo que tiene que ver con un cuadro del libro...
A veces las redes nos...
Soy una chica de pelo largo y trenzado. Practico baloncesto, pero nadie quiere jugar conmigo. Todos mis compañeros están con su móvil, me imagino que están consultando sus redes sociales. Como David Macián creo que a veces las redes nos…
Les Escape Game Numériques
Une autre démarche
Les Tuto S'cape
Liste de Sonia Ramirez
Se documenter
Les jeux et formation d'Anthony Straub
Les éditeurs
Un compte rendu
Ouvrage Canopé
Site et ouvrage S'Cape
Site Escape n' games
💯📅😔
Un libro famoso
Gracias
A jugar y comerse el coco ahora 😀
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