*Travesía del Capitán* PUBLIC
Jaime Serrada
Created on February 9, 2022
Portada LMS de la gamificación para "Orientación escolar y familiar" de 4º Psicología en la UFV (2021-2022)
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Transcript
La Travesía del Capitán
INSIGNIASDOBLONES
CAPITÁN JACK VALAR
LA SIRENA VARADA
TABLÓN PIRATA
¿Por qué gamificar una asignatura? Guía docente, objetivos y contenidos.
La asignatura Orientación Escolar y Familiar del curso 2021-2022 se desarrolla de forma gamificada. "La travesía del capitán" ha sido reconocido como proyecto de innovación docente en la categoría Innova, dentro de la convocatoria 2022 del Instituto de Innovación de la UFV.
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