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Transcript

Ce à quoi peut me servir Genially comme outil pédagogique

Je suis enseignant.e

3.

Mettre en pratique

4.

Planifier les classes

1.

Assurer un cours

2.

Gamifier la classe

1. Assurer un cours

Transmettez vos connaissances à vos élèves de manière mémorable grâce à des contenus et des ressources d'apprentissage dynamiques. Captez leur attention avec des expériences d'apprentissage interactives. Ils en redemanderont !

Fiches d'extension, de renforcement et de révision

Infographies

Images interactives

Galeries

Chronologies

Cartes didactiquesinteractives

Séquences didactiques, unités et modules

Autres ressources didactiques

(bandes dessinées, histoires, nouvelles, comparatives, cartes, storyboards, portfolios...)

Vidéo-présentations

Organisateurs graphiques

cartes conceptuelles, mentales, d’araignée, tableaux synoptiques et diagrammes

Organisateurs d'information

Présentations

Organisateurs d'information Organisez l'information visuellement et structurez le contenu pour le rendre mémorable et compréhensible. Créez des listes, des étapes, des processus, des phases, des comparaisons, des onglets, etc. Liste questions Onglets organisateurs d'information Organisateur visual thinking

Présentations Présentez un concept ou un sujet, développez des informations ou explorez un aspect de manière visuelle et interactive.

Organisateurs graphiques Facilitez la mémorisation et la compréhension de vos élèves grâce à des représentations visuelles et graphiques qui mettent en évidence les aspects importants d'un concept ou d'un contenu et ses relations avec les autres. Vous pouvez créer des cartes conceptuelles, des cartes mentales, des cartes araignées, des tableaux synoptiques, des diagrammes... Carte mentale Diagramme pyramide

Chronologies Repérez, organisez et reliez visuellement différents faits, jalons, événements ou phases à l'aide d'une ligne du temps. Timeline images Timeline carte pirates

Cartes didactiques ou flashcards Faites en sorte que vos élèves évoquent des concepts et des idées avec des cartes didactiques. Très utile pour tous les sujets, en particulier pour l'apprentissage des langues. Toutes les combinaisons sont possibles:

  • image + texte
  • image + quiz
  • vidéo + texte
  • vidéo + quiz
  • et plus encore!

Infographies Utilisez cette ressource visuelle innovante pour représenter une idée ou un concept, aussi compliqué soit-il. Vous aiderez à sa compréhension d'un simple coup d'œil, en combinant texte et images - et même des animations et des vidéos ! Infographie verticale cubes Infographie parcours

Images interactives Une image vaut mille mots et si elle est interactive, elle en vaut deux fois plus. Libérez le potentiel de toute image, illustration, carte ou gif animé en la rendant interactive et enrichissez-la en ajoutant les informations nécessaires pour lui donner un contexte. ​​​

Fiches d'extension, de renforcement et de révision Répondez à la diversité de la classe en créant des fiches de travail simples pour revoir les concepts fondamentaux, renforcer ceux qui sont plus difficiles ou approfondir ceux qui éveillent la curiosité de vos élèves.

Galerie d'images, vidéos, audios Utilisez une galerie d'images ou de vidéos pour présenter le contenu d'une manière ordonnée dans laquelle la composante visuelle a un poids important. Utilisez une galerie avec des audios, des podcasts ou des sons pour illustrer le contenu avec du son. Essentiel pour l'apprentissage des langues. Galerie d'images Galerie de vidéos

Vidéo-présentations Transmettez des idées et processus, présentez un projet ou racontez une histoire avec une vidéo-présentation: une transition automatique de diapositives dans laquelle les images occupent le rôle central. Ajoutez de la musique ou enregistrez votre propre récit pour enrichir l'expérience. Donnez vie à votre storytelling.

Autres ressources didactiques Créez des bandes dessinées, des histoires, des nouvelles, des critiques de livres, des cartes... et une multitude de ressources. Autant que vous pouvez l'imaginer. Biographie (personnage historique) Résumé de livre

Séquences didactiques, unités et modules Organisez tous les contenus, ressources et activités du programme scolaire en un seul endroit, en utilisant un fil conducteur et une méthodologie qui aident vos élèves à apprendre. Séquence didactique Primaire Séquence didactique Secondaire Module didactique Néon

Vous voulez motiver vos élèves et leur donner envie d'apprendre ? Créez une dynamique avec des ressources gamifiées et lancez-vous à introduire l'apprentissage par le jeu dans votre classe.

2. Gamifier la classe

Jeux

Escape rooms

Escape games

Plateaux et jeux de société

Escape games éducatifs Proposez à vos élèves une histoire motivante ! Invitez-les à relever des défis ou des missions pour déverrouiller des boîtes fermées, ouvrir des cadenas ou atteindre un trésor avec une surprise au bout. Pour cela, ils devront accumuler les bonnes réponses en résolvant des activités avec des questions, des opérations et bien plus encore !

Plateaux et jeux de société Les jeux de société toujours aussi amusants sont de retour, désormais sur des plateaux numériques ! Proposer des tests, des défis, des réflexions et des questions dans leurs différents cases. Fixez des règles pour encourager la collaboration et le travail d'équipe et que le jeu commence ! Jeu de société Jumanlly Jeu de société Le chemin

Escape rooms Embarquez vos élèves dans une aventure ! Créez des expériences d'apprentissage immersives et ludiques. Ils apprendront et s'amuseront sans limites en relevant des défis pour s'échapper du scénario ou pour accomplir la mission que vous leur avez confiée. Escape 'L'imposteur' Escape île déserte

Jeux Convertissez les typiques activités de révision ou de compréhension en des jeux interactifs de défis. Il vous suffira simplement de changer le texte ! Jeu Chute géniale Jeu Marabout

Faites que vos élèves se souviennent, comprennent, appliquent et évaluent leurs connaissances grâce à des quiz à réponse fermée. Promouvoir la culture maker et leur proposer de créer leurs propres geniallys, ils travailleront leurs compétences numériques et leur créativité !

3. Mettre en pratique

Activités et quiz à réponse fermée

Activités à rendre par les élèves

Activités comme devoirs à rendre Offrez l'opportunité à vos élèves de mettre en pratique ce qu'ils ont appris et de vous surprendre en créant un genially interactif avec des vidéos, des animations, des gifs, des audios, des photos et bien plus encore. Les possibilités sont infinies. Invitez-les à choisir un modèle Genially, fournissez-leur un des vôtres ou stimulez leur imagination en leur demandant de réaliser leur propre création à partir d'une zone d'édition blanche. Fini le travail ennuyeux ! Motivez et stimulez leur créativité..

  • Présentation
  • Vídéo-présentation
  • Pecha Kucha
  • Rapport
  • Journal
  • Portfolio
  • Tableau d'activités
  • Tableau Kanban
  • Résumé, synthèse et plan
  • Critique
  • Bio
  • Carte conceptuelle et carte mentale
  • Diagramme
  • Infographie
  • Image interactive
  • Feuille de travail de trabajo modelo Frayer
  • Affiches
  • Collage ou mur d'images
  • Comparaison-VS
  • Post

Quiz Utilisez différents types de quiz pour consolider et tester les connaissances mémorisées et pour améliorer la compréhension et l'application des connaissances conceptuelles. Incluez de bons commentaires pour renforcer ce qu'ils ont appris et les aider à réfléchir sur leurs réponses. Quiz Ninja Quiz Détective Quiz vrai ou faux

Concevez des ressources pour vous aider à organiser et à gérer votre classe au quotidien. Vous avez tout à portée de main : de la planification pour chaque matière ou sujet aux supports d'évaluation pour mesurer les acquis de vos élèves.

4. Planifier les classes

Communication

Planification et programmation

Organisation et gestion

Techniques d'apprentissage rapide

Instruments d'aide à l'évaluation

Programa y planifica tu asignatura a través una guía didáctica que establezca los estándares u objetivos de aprendizaje, las competencias, los criterios de evaluación, los contenidos, la temporalización y las metodologías que vas a utilizar.

Planification et programmation Programmez et planifiez votre matière à l'aide d'un guide didactique qui établit les standards ou objectifs d'apprentissage, les compétences, les critères d'évaluation, les contenus, le calendrier et les méthodologies à utiliser.

Organisation et gestion Créez des ressources pour améliorer la gestion du temps en classe, de règles simples pour réguler le comportement de vos élèves aux calendriers, agendas et emplois du temps. Emploi du temps hebdomadaire Calendrier annuel ​​​

Technique d'apprentissage actif Donnez une impulsion à votre pratique pédagogique grâce aux méthodologies actives. Quelles dynamiques et activités allez-vous développer ? Quelles compétences et quels apprentissages voulez-vous atteindre ? En plaçant le tout sur un canvas interactif, votre quotidien de classe sera plus facile. Canvas Apprentissage basé sur des projets

Instruments d'aide à l'évaluation L'évaluation est un excellent levier pour l'apprentissage. Planifiez-la en conséquence ! Utilisez des rubriques ou des objectifs d'apprentissage et partagez-les avec vos élèves : ils sauront à tout moment quelles connaissances, compétences et acquis ils doivent atteindre. Rubriques d'évaluation Notas Secundaria.** Bulletin de notes ​​​ Certificat/Diplôme

Communication Communiquez avec les familles et votre communauté éducative. Ouvrez-vous au monde et partagez des informations ou des événements importants concernant l'école ou la classe ! Vous pouvez créer un journal, un microsite et même des messages interactifs pour les réseaux sociaux. Carte de présentation Nouvelles de la classe Dossier pédagogique/magazine Trombinoscope