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2e Newsletter Sciences
Jean-Christian COMPE
Created on January 5, 2022
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Transcript
NewsletterMission SCIENCES, TECHNOLOGIE, EDD Seine-Maritime
Vous avez raté la Newsletter n°1 ?
N°2 Février 2022
L'équipe :
START
La mission départementale regroupe des formateurs ainsi que les conseillers pédagogiques départementaux sciences EDD également coordonateurs du centre pilote la Main à la pâte deSeine-Maritime
Menu
Questions Brutes : les masses
L'actualité
Un dispositif du centre pilote La Main à la Pâte 76 Graines de chercheurs
Projet Sciences : les objets roulants
Le Partenaire : Muséo Seine
Découvrir les nouveaux défis et s'inscrire
LES DEFIS GRAINES DE CHERCHEURS 2022Pour cette 10ème édition, comme plus de 200 classes chaque année, participez aux Défis Graines de Chercheurs pour les élèves de cycles 1, 2 et 3 !Ces projets, proposés par les conseillers pédagogiques Sciences, sont un outil d’accompagnement pour la mise en œuvre en classe de l’enseignement des sciences, de la technologie !
Question Brute
« Chaque période 1 question « brute » est proposée à vos élèves pour les mettre en situation de recherche. Des pistes vous sont proposées si vous souhaitez approfondir ».
Les masses
cycle 3
cycle 1
cycle 2
Question Brute C1
"Lequel est le plus lourd ?"
lentilles corail
haricots blancs
Pour aller + loin
Question Brute C2
`100g de chocolat
"Combien pèse un morceau de sucre ?"
Pour aller + loin
réponse
PS : N'oubliez pas de manger le chocolat après !
Question Brute C3
"Combien pèse une lentille ?"
Pour aller + loin
réponse
Le partenaire
Muséo Seine
Le musée de la Seine Normande
Le Muséo Seine, à Caudebec en Caux, propose un grand nombre d’activités, dont des activités scientifiques destinées aux élèves du 1er degré sur la biodiversité, le vivant et aussi l’eau et les matériaux : -Petites bêtes -Matériaux et couleurs -Au bord de l’eau -Exploraseine
Le partenaire
Muséo Seine
Site internet
Une petite visite ?
La brochure
Découvrez l'histoire de la Seine, de ses Hommes et de ses paysages depuis l'Antiquité à nos jours...
L'actualité scientifique
Agenda et Ressources
Le Merge Cube
6 février : L'intelligence animale
12 février : Darwin
le froid ? c'est chaud !
Le merge Cube
Envie d'en savoir plus ? Aller voir la fiche pédagogique
Le froid ? C'est chaud !
La Cité Sciences proposent des ressources sur cette question :
Fabriquer un frigo du désert
Les animaux face au froid
Plus c'est chaud, plus ça bouge !
Plutôt froid, plutôt chaud ?
Quiz
BESTIOLES
Des Podcasts (environ de 10 minutes) de France Inter pour les 5-7 ans sur le thème des animaux.
Un exemple ? 2 cornes, une coquille...
12 février - Journée internationale de darwin
Darwin expliqué aux enfants...
Les objets roulants
1 projet scientifique adapté aux 3 cycles:
cycle 3
cycle 1
cycle 2
Pour récupérer le projet en pfd
Menu objets roulants
Les objets roulants
Cycle 1
Explorer le monde- Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions- Comprendre et apprendre
D’après le manuel : Sciences à vivre Maternelle des éditions ACCES
Les objets roulants
Menu objets roulants
Attendus Objectifs langagiers Coin Sciences
Présentation générale
Séance 2
Découvrir et nommer les véhicules
Séance 3
Démonter un véhicule pour en nommer les parties
Séance 4
Mémoriser et réinvestir le lexique spécifique
Notions de roulement et de glissement
Séance 1
Séance 5
Concevoir un mécanisme
Séance 6
Trouver des solution techniques
Séance 7
Réaliser une fiche technique
Séance 8
Réaliser un objet roulant
Présentation générale
Attendus de fin de cycle
Intentions pédagogiques
Observables
Critères de réussite
Objectifs langagiers
Coin sciences
Attendus de fin de cycle
OBSERVABLES
- Réaliser des montages de plus en plus complexes avec une intention formulée.- Représenter par le dessin/schéma un montage qu’il a réalisé.
Réaliser des constructions : construire des maquettes simples en fonction de plans ou d’instruction de montage.
Objectifs langagiers
- Lexique spécifique lié aux véhicules : trottinette, voiture, camion, camionnette, vélo, monocycle, ambulance, remorque, moto, scooter, rollers, fauteuil roulant, 4x4, train, tricycle... - Lexique spécifique de la voiture : carrosserie, châssis, essieu, roue,pneu, siège, pare-choc, pare-brise, moteur, volant, portière, rétroviseur,phare, coffre, capot. - Lexique spécifique lié au mouvement : rouler, glisser, tourner
Critères de réussite
INTENTIONS PEDAGOGIQUES
Coin sciences
Mise en oeuvre
coin 1
coin 2
Séance 1 : roulement et glissement
Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Premier contact avec les objets qui seront manipulés. Recherche dans la classe de ce qui roule ou ne roule pas. Réalisation d’affiches à partir de ces recherches :- Les objets qui roulent- Les objets qui ne roulent pas.Qu’est ce qu’un objet roulant ? Prise de représentationTrace individuelle (cahier de sciences) Mise en place du coin sciences 1
Séance 2 : nommer les véhicules
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Trouver des critères de classement des véhiculesPhase 1 : Découverte et nommer les véhicules (cartes)Phase 2 : Trouver les critères permettant un classement des véhicules : nombre de roues, mode de propulsion, époque, nombre de passagers...Phase 3 : Classer des véhicules selon un critère choisi. Trace écrite individuelle : chacun son parking Différenciation : nombre de véhicules à classer et nombre de roues : 1, 2, 3 et 4.
Séance 3 : nommer les parties
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les petits garagistes Phase 1 : Faire émerger les représentations initiales. Dessin individuel d’une voiture. Phase 2 : Démonter une voiture miniature pour en nommer chaque partie.Réalisation d’une affiche collective complétée au fur et à mesure des groupes. Trace individuelle : le schéma de la voiture
Séance 4 : mémoriser le lexique
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Memory des éléments d’une voiture Phase 1 : Découverte des cartes et de la règle du jeu. Phase 2 : Jeu : les paires ne sont gagnées que si l’élément est nommé correctement. Différenciation : nombre de cartes, ne proposer que les éléments principaux.
Séance 5 : concevoir un mécanisme
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les constructeurs de voiturePhase 1 : Présentation du défi : construire une maquette de voiture à partir du cahier des charges (qui ne coûte rien). Phase 2 : Appropriation du projet de fabrication. Fabrication d’un objet roulant par groupe.
Séance 6 : Trouver des solutions techniques aux dysfonctionnements
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les constructeurs de voiture Phase 1 : Essai des prototypes et analyse des dysfonctionnements. Phase 2 : Amélioration des prototypes. Phase 3 : Le défi est-il réussi ?
Séance 7 : Réaliser une fiche technique
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Réalisation individuelle de la fiche technique du véhicule réalisé. Trace écrite individuelle cahier de sciences
Séance 8 : Réaliser un objet roulant
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Atelier dirigé 6 à 8 élèves Défi individuel Construire seul un objet roulant avec les matériaux disponibles.
Les objets roulants
Menu objets roulants
Cycle 2
Questionner le monde - comprendre la fonction et le fonctionnement d'objets fabriqués - réaliser quelques objets en respectant les règles de sécurité.
D’après le manuel : Sciences à vivre Maternelle des éditions ACCES - adapté au cycle 2
Les objets roulants Cycle 2
Menu objets roulants
Séance 4
Réaliser une fiche technique et un objet roulant droit
Présentation générale
Attendus Lien mathématiques Coin Sciences
Séance 1
Notions de roulement et de glissement
Séance 3
Démonter un véhicule, trouver des solutions
Séance 2
Le lexique technique
Présentation générale
Attendus de fin de cycle
Observables
Intentions pédagogiques
Critères de réussite
Contributions aux mathématiques
Coin sciences
Attendus de fin de cycle
OBSERVABLES
- Comprendre la fonction et le fonctionnement d’objets fabriqués
- Réaliser quelques objets et circuits électriques simples, en respectant des règlesélémentaires de sécurité.
- Réaliser des montages de plus en plus complexes avec une intention formulée.- Représenter par le dessin/schéma un montage qu’il a réalisé.
Contributions aux mathématiques
- Mesures et comparaisons Comparer, estimer, mesurer des longueurs, des masses, des contenances, des durées.
Critères de réussite
INTENTIONS PEDAGOGIQUES
Coin sciences
Mise en oeuvre
coin 1
coin 2
Séance 1 : roulement et glissement
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
Déroulement : Premier contact avec les objets qui seront manipulés. Recherche dans la classe de ce qui roule ou ne roule pas. Prise de représentation Trace individuelle (cahier de sciences) Mise en place du coin sciences 1 Atelier dirigé 6 à 8 élèves Trouver des critères de classement des véhicules Phase 1 : Découverte et nommer les véhicules (cartes) Phase 2 : Trouver les critères permettant un classement des véhicules : nombre de roues, mode de propulsion, époque, nombre de passagers... Phase 3 : Classer des véhicules selon un critère choisi. Trace écrite individuelle : chacun son parking
Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les petits garagistes Phase 1 : Faire émerger les représentations initiales. Dessin individuel d’une voiture. Phase 2 : Démonter une voiture miniature pour en nommer chaque partie. Réalisation d’une affiche collective complétée au fur et à mesure des groupes. Trace individuelle : le schéma de la voiture
Séance 2 : mémoriser le lexique
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Le lexique technique et les trajectoires Phase 1 : Découvrir les cartes et du lexique technique, comprendre les dispositifs de transmission et de mouvement Phase 2 : Jeu : Découvrir les différentes trajectoires (rectilignes, courbes, aléatoires)
Séance 3 : concevoir un mécanisme et trouver des solutions techniques
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les constructeurs de voiture
Phase 4 : Essai des prototypes et analyse des dysfonctionnements. Phase 5 : Amélioration des prototypes. Phase 6 : Le défi est-il réussi ?
Phase 1 : Présentation du défi : construire une maquette de voiture à partir du cahier des charges (qui ne coûte rien). Phase 2 : Appropriation du projet de fabrication. Fabrication d’un objet roulant qui avance droit par groupe.
Séance 4 : Réaliser une fiche technique et un objet roulant
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Réalisation individuelle de la fiche technique du véhicule réalisé. Trace écrite individuelle cahier de sciences
Atelier dirigé 6 à 8 élèves Défi individuel Construire seul un objet roulant qui avance droit avec les matériaux disponibles.
Menu objets roulants
Les objets roulants
Cycle 3
sciences et technologie - Observer et décrire différents types de mouvements - Identifier des formes d’énergie et des ressources en énergie.
D’après le manuel : Sciences à vivre Maternelle des éditions ACCES - adapté au cycle 2
Les objets roulants Cycle 3
Séance 4
Réaliser une fiche technique et un objet roulant loin
Présentation générale
Attendus Lien mathématiques Coin Sciences
Séance 1
Notions de roulement et de glissement
Démonter un véhicule, trouver des solutions
Séance 3
Séance 2
Découvrir et nommer les véhicules
Les objets roulants Cycle 3
Séance 4
Réaliser une fiche technique et un objet roulant loin
Présentation générale
Attendus Lien mathématiques Coin Sciences
Séance 1
Notions de roulement et de glissement
Démonter un véhicule, trouver des solutions
Séance 3
Séance 2
Découvrir et nommer les véhicules
Présentation générale
Attendus de fin de cycle
Observables
Intentions pédagogiques
Critères de réussite
Contributions aux mathématiques
Coin sciences
Attendus de fin de cycle
OBSERVABLES
- Observer et décrire différents types de mouvements.
- Identifier différentes ressources en énergie et connaître quelques conversions d’énergie.
- Réaliser des montages de plus en plus complexes avec une intention formulée.- Représenter par le dessin/schéma un montage qu’il a réalisé.
Contributions aux mathématiques
- Mesures et comparaisons Comparer, estimer, mesurer des longueurs, des masses, des contenances, des durées.
Critères de réussite
INTENTIONS PEDAGOGIQUES
Coin sciences
Mise en oeuvre
coin 1
coin 2
Séance 1 : roulement et glissement
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
Déroulement : Premier contact avec les objets qui seront manipulés. Recherche dans la classe de ce qui roule ou ne roule pas. Prise de représentation Trace individuelle (cahier de sciences) Mise en place du coin sciences 1 Atelier dirigé 6 à 8 élèves Trouver des critères de classement des véhicules Phase 1 : Trouver les critères permettant un classement des véhicules : nombre de roues, mode de propulsion, époque, nombre de passagers... Phase 3 : Classer des véhicules selon un critère choisi. Trace écrite individuelle : chacun son parking
Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les petits garagistes Phase 1 : Faire émerger les représentations initiales. Dessin individuel d’une voiture. Phase 2 : Démonter une voiture miniature pour en nommer chaque partie. Réalisation d’une affiche collective complétée au fur et à mesure des groupes. Trace individuelle : le schéma de la voiture
Séance 2 : mémoriser le lexique
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Le lexique technique et les trajectoire Phase 1 : Découvrir les cartes et du lexique technique, comprendre les dispositifs de transmission et de mouvement Phase 2 : Jeu : Découvrir les différentes trajectoires (rectilignes, courbes, aléatoires)
Séance 3 : concevoir un mécanisme et trouver des solutions techniques
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
Déroulement : Atelier dirigé 6 à 8 élèves Les constructeurs de voiture
Phase 4 : Essai des prototypes et analyse des dysfonctionnements. Phase 5 : Amélioration des prototypes. Phase 6 : Le défi est-il réussi ?
Phase 1 : Présentation du défi : construire une maquette de voiture à partir du cahier des charges (qui ne coûte rien). Phase 2 : Appropriation du projet de fabrication. Fabrication d’un objet roulant qui avance le plus loin possible
Séance 4 : Réaliser une fiche technique et un objet roulant
Utiliser, fabriquer, manipuler des objets Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
Réalisation individuelle de la fiche technique du véhicule réalisé. Trace écrite individuelle cahier de sciences
Atelier dirigé 6 à 8 élèves Défi individuel Construire seul un objet roulant qui avance le plus loin possible. Ajouter une source d'énergie pour améliorer les performances du véhicule
Pour aller plus loin...
Ressources la main à la pâte
Ressources Eduscol
C2 : Les objets techniques
fabriquer un véhicule à 4 roues
C3 : Le mouvement
Défi les objets roulants