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Programación orientada a objeto

paola tatiana bonilla bajaña

Created on January 4, 2022

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Qué es la Programación Orientada a Objetos?

Es un paradigma que organiza las funciones en entidades llamadas objetos

Objetos

Los objetos se crean a partir de una plantilla llamada clase.

Cada objeto es una instancia de su clase.

Los objetos tienen datos atributos y funcionalidades son los Métodos

Ejemplo Atributos y Métodos

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Propiedades de la POO

Las propiedades son como las variables en la programación estructurada ,que puede tomar el unico valor o varios.

La gran diferencia con estructura es que pueden herederse de un objeto a otro.

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Existen 3 Propiedades para los objetos. Encapsulación: Agrupación datos y procedimientos. Polimordismo: un mismo nombre de procedimiento o un simbolos de una operación pueden realizar varias tareas. Herencia: se pasan componentes de una clase a otra.

Programación lineal

La Programación lineal son funciones para identificar los resultados o valores de un problema.

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