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Probabilidad y Estadistica con MAYA y el juego de PLINKO
Keila Chacon Rivaden
Created on December 5, 2021
Con el juego se busca desarrollar el tema de Probabilidad, Estadística e Histogramas, iniciando de manera natural con la exploración en el juego de Plinko.
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Transcript
La Batalla de maya en plinko
escape room
empezar
El Árbol Sagrado
aquí el mapa, trata de seguir la ruta
mapa de la ruta
¡continúa!
lA MODA
El árbol sagrado
01
¡continúa!
La moda es el valor que aparece más dentro de un conjunto de datos. Ejemlos
lA MODA
Leer más
¡continúa!
En un grupo puede haber: 1. Dos modas y se conoce como bimodal 2. Más de dos modas o multimodal cuando se repiten más de dos valores 3. No se repiten los valores y se llama amodal 4. Cuando dos valores continuos tienen la misma cantidad de repeticiones se conoce como moda adyacente. En este caso se saca el promedio de ambos. Ejemlos
lA MODA
Observa y responde a la pregunta indicada, se objetivo en tu respuesta
¡continúa!
Activa el simulador intro Luego el boton cotar y deja caer 100 canicas con
No hay moda
Sí hay moda
01/03
luego de dejar caer 100 canicas observa y responde ¿Hay moda en lo que ves en el gráfico?
Los valores atípicos pueden ser indicativos de datos que pertenecen a una población diferente del resto de las muestras
¡correcto! entremos al simulador nuevamente, toma nota de lo que observas
En estadística, un valor atípico es una observación que es numéricamente distante del resto de los datos.
¡continúa!
Activa el simulador intro Luego el boton y deja caer 100 canicas con
¡continúa!
Identifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
si hay valores atípicos
no hay valores atípicos
02/03
Idenyifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
¡correcto! Regresemos al simulador y dejemos caer tres veces las canicas
observa detenidamente donde caen
¡continúa!
se distribuyen uniformemente
en los contenedores de los extremos
En los contenedores del medio
03/03
¿Dónde cae la mayor cantidad de canicas?
¡correcto! eres un gran observador
no pierdas de vista lo que has realizado hasta el momento en el juego de plinko
¡continúa!
los dioses te bendicen con esta ofrenda
continuamos en el siguiente nivel
Has fallado... intenta nuevamente
El juego de la pelota
es hora de usar los poderes de la profecía
mapa de la ruta
¡continúa!
intenta predecir donde caerá la canica
El juego de la pelota
02
Activa el simulador intro Luego el boton y deja caer una canica con intenta predecir donde caerá
¡continúa!
Identifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
¡continúa!
1/3
¿es fácil predecir donde cae la canica?
falso
verdadero ✔
2/3
¿los contenedores de los extremos tienen mayor probabilidaad de obtener una canica ?
verdadero
Falso
3/3
¿te atrevías a apostar por el primer contenedor en un lanzamiento ?
falso
verdadero
los dioses te bendicen con esta ofrenda
ya casi lo consigues
¡¡¡has fallado!!!
Busca la máscara
hagamos cambios en el simulador usando el Lab
mapa de la ruta
¡continúa!
en el lab, modifica la cantidad de filas de las clavija así:
busca la máscara
03
¡continúa!
¿a qué evento se parece ?
sacar una pelota
lanzar un dado
lanzar una moneda
01/03
modificado a una clavija
¡correcto! Continuamos
ahora hagamos calculos
¡continúa!
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
02/03
lado izquierdo
lado derecho
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
¡correcto!
¡continúa!
Anota tu respuesta y reserva para la clase
¡continúa!
03/03
Pantalla “Laboratorio”: Si la probabilidad binaria es de 0.50, ¿Por qué no eventualmente las pelotas se distribuyen en los lugares?
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
Anota tu respuesta y reserva para la clase
¡continúa!
03/03
•Pantalla “Laboratorio”: ¿Cuántas pelotas se necesitan para acercarse a la “distribución ideal”?
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
¡Tomate un reelax y juega con las mascaras
¡continúa!
00:00:00
1/3
Busca la máscara diferente
2/3
00:00:00
!correcto!
Busca la máscara diferente
3/3
00:00:00
¡correcto!
Busca la máscara diferente
toma un captur de pantalla y llevalo a clase
00:00:00
tu tiempo ha sido
¡correcto!
the end
has conseguido pasar la prueba maya