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Probabilidad y Estadistica con MAYA y el juego de PLINKO
Keila Chacon Rivaden
Created on December 5, 2021
Con el juego se busca desarrollar el tema de Probabilidad, Estadística e Histogramas, iniciando de manera natural con la exploración en el juego de Plinko.
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Transcript
escape room
La Batalla de maya en plinko
empezar
mapa de la ruta
aquí el mapa, trata de seguir la ruta
El Árbol Sagrado
01
El árbol sagrado
lA MODA
¡continúa!
lA MODA
La moda es el valor que aparece más dentro de un conjunto de datos. Ejemlos
¡continúa!
lA MODA
En un grupo puede haber: 1. Dos modas y se conoce como bimodal 2. Más de dos modas o multimodal cuando se repiten más de dos valores 3. No se repiten los valores y se llama amodal 4. Cuando dos valores continuos tienen la misma cantidad de repeticiones se conoce como moda adyacente. En este caso se saca el promedio de ambos. Ejemlos
¡continúa!
Leer más
Activa el simulador intro Luego el boton cotar y deja caer 100 canicas con
Observa y responde a la pregunta indicada, se objetivo en tu respuesta
¡continúa!
luego de dejar caer 100 canicas observa y responde ¿Hay moda en lo que ves en el gráfico?
Sí hay moda
No hay moda
01/03
¡correcto! entremos al simulador nuevamente, toma nota de lo que observas
En estadística, un valor atípico es una observación que es numéricamente distante del resto de los datos.
Los valores atípicos pueden ser indicativos de datos que pertenecen a una población diferente del resto de las muestras
¡continúa!
Identifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
Activa el simulador intro Luego el boton y deja caer 100 canicas con
¡continúa!
Idenyifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
no hay valores atípicos
si hay valores atípicos
02/03
¡correcto! Regresemos al simulador y dejemos caer tres veces las canicas
observa detenidamente donde caen
¡continúa!
¿Dónde cae la mayor cantidad de canicas?
En los contenedores del medio
en los contenedores de los extremos
se distribuyen uniformemente
03/03
¡correcto! eres un gran observador
no pierdas de vista lo que has realizado hasta el momento en el juego de plinko
¡continúa!
los dioses te bendicen con esta ofrenda
continuamos en el siguiente nivel
Has fallado... intenta nuevamente
mapa de la ruta
es hora de usar los poderes de la profecía
El juego de la pelota
02
El juego de la pelota
intenta predecir donde caerá la canica
¡continúa!
Identifica en el lanzamiento si hay valores atípicos
Activa el simulador intro Luego el boton y deja caer una canica con intenta predecir donde caerá
¡continúa!
¡continúa!
1/3
verdadero ✔
¿es fácil predecir donde cae la canica?
falso
2/3
Falso
¿los contenedores de los extremos tienen mayor probabilidaad de obtener una canica ?
verdadero
3/3
verdadero
¿te atrevías a apostar por el primer contenedor en un lanzamiento ?
falso
los dioses te bendicen con esta ofrenda
ya casi lo consigues
¡¡¡has fallado!!!
mapa de la ruta
hagamos cambios en el simulador usando el Lab
Busca la máscara
03
busca la máscara
en el lab, modifica la cantidad de filas de las clavija así:
¡continúa!
¡continúa!
modificado a una clavija
01/03
¿a qué evento se parece ?
lanzar una moneda
lanzar un dado
sacar una pelota
¡correcto! Continuamos
ahora hagamos calculos
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
¡continúa!
02/03
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
lado izquierdo
lado derecho
¡correcto!
¡continúa!
03/03
Pantalla “Laboratorio”: Si la probabilidad binaria es de 0.50, ¿Por qué no eventualmente las pelotas se distribuyen en los lugares?
Anota tu respuesta y reserva para la clase
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
¡continúa!
03/03
•Pantalla “Laboratorio”: ¿Cuántas pelotas se necesitan para acercarse a la “distribución ideal”?
Anota tu respuesta y reserva para la clase
¡continúa!
Pantalla “Laboratorio”: Coloca la probabilidad binaria en 0.20. ¿Dónde predices que las pelotas van a caer?
¡continúa!
¡Tomate un reelax y juega con las mascaras
¡continúa!
00:00:00
Busca la máscara diferente
1/3
00:00:00
Busca la máscara diferente
2/3
!correcto!
00:00:00
Busca la máscara diferente
3/3
¡correcto!
¡correcto!
tu tiempo ha sido
00:00:00
toma un captur de pantalla y llevalo a clase
the end
has conseguido pasar la prueba maya