Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Jeux sportifs collectifs
Grignon Eric
Created on November 22, 2021
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
La rivière aux crocodiles
Activités physiquescollectives
Poules, renard, vipères
Le jeu du chat
Dans les textes officiels
Ressources riches et partages
Thèque
L'APSA dans les textes et les attendus de fin de cycle
Explorons l'existant
+info
Les déménageurs
+info
Les jeux collectifs
Les acquisitions et progressions
Définition et logique interne
Balle au capitaine
Une logique de progressivité
Tout ce qui caractérise l'APSA
La balle aux prisonniers
+info
+info
Jeu du béret
Les variables didactiques
Problèmes fondamentauxet ressources sollicitées
+info
Les maîtriser, c'est savoir ajuster son enseignement
Ce que l'élève doit faire et solliciter pour réussir
Les balles brûlantes
+info
+info
La Passe à dix
Les gendarmes et les voleurs
Épervier
Grignon Eric
L'APSA dans les textes et les attendus de fin de cycle 1
Dans les textes officiels
Agir, s’exprimer, comprendre à travers l’activité physique
BOENJS n° 25 du 24 juin 2021
"Collaborer, coopérer, s’opposer"
= Jeux moteurs vécus en collectif
Comment ?
-Appropriation de différents modes d’organisation - Partage du matériel - Compréhension des rôles - Respect de règles communes - PLaisir de jouer -acquérir des rôles sociaux : arbitre, observateur, scoreur, chronométreurs
Fonctions :
1. association d'actions en parallèle (un seul rôle) 2. Puis, viennent les premières collaborations avec des rôles différents 3. Puis, celles offrant un antagonisme des intentions ou une réversibilité des statuts
Cycles 2 et 3 page suivante
Ce qui est attendu des enfants en fin d’école maternelle :
Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet commun.
Grignon Eric
Dans les textes officiels
Champs d'apprentissage 4
L'APSA dans les textes et les attendus de fin de cycle 2 et 3
CA4 : conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel
Les compétences travaillées :
page 58
page 38
- Rechercher le gain du jeu, de la rencontre. - Comprendre le but du jeu et orienter ses actions vers la cible. - Accepter l’opposition et la coopération. - S’adapter aux actions d’un adversaire. - Coordonner des actions motrices simples. - S’informer, prendre des repères pour agir seul ou avec les autres. - Respecter les règles essentielles de jeu et de sécurité.
- Rechercher le gain de l’affrontement par des choix tactiques simples. - Adapter son jeu et ses actions aux adversaires et à ses partenaires. - Coordonner des actions motrices simples. - Se reconnaître attaquant/défenseur. - Coopérer pour attaquer et défendre. - Accepter de tenir des rôles simples d’arbitre et d’observateur. - S’informer pour agir.
Les attendus de fin de cycles :
page 58
page 38
En situation aménagée ou à effectif réduit, - S’organiser tactiquement pour gagner le duel ou le match en identifiant les situations favorables de marque. - Maintenir un engagement moteur efficace sur tout le temps de jeu prévu. - Respecter les partenaires, les adversaires et l’arbitre. - Assurer différents rôles sociaux (joueur, arbitre, observateur) inhérents à l’activité et à l’organisation de la classe. - Accepter le résultat de la rencontre et être capable de le commenter.
Dans des situations aménagées et très variées - S’engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu. - Contrôler son engagement moteur et affectif pour réussir des actions simples. - Connaître le but du jeu. - Reconnaître ses partenaires et ses adversaires
Grignon Eric
Définition et logique interne
Tout ce qui caractérise l'AP
Jeux collectifs :
Jeux traditionnels présents dans le patrimoine culturel qui renvoient affrontement entre deux équipes à travers un règlement
La logique interne :
Les fondamentaux - voir la définitions des jeux traditionnels aux jeux pré-sportifs
Coopérer avec ses partenaires (à l'aide de stratégies) pour s'opposer à l'équipe adverse, afin d'atteindre les buts poursuivis, qui peuvent être très divers
Familles de jeux collectifs :
— jeux collectifs d'évitement : si le joueur peut se déplacer avec l'objet sans contrainte autre que l'action des adversaires (par exemple l'épervier, le rugby) ; — jeux de démarquage : si le joueur ne peut pas se déplacer librement avec l'objet, des règles limitent ses possibilités d'action (ne pas bouger, faire trois pas, dribbler...) (par exemple la balle au capitaine, le hand-ball) ; — jeux de renvoi : si le but et de renvoyer l'objet chez les adversaires, les équipes étant séparées (par exemple les balles brûlantes, le volley-ball) ; — jeux de cibles humaines (traditionnels) : si le but est de toucher l'adversaire avec le ballon (par exemple la balle au prisonnier).
Grignon Eric
Problèmes fondamentaux et ressources sollicitées
Ce que l'élève doit faire et solliciter pour réussir
aux prises d'informations visuelles (partenaires, adversaires, cible, objet, espaces) à traiter pour prendre des décisions
Les problèmes essentiels sont liés
- les règles du jeu, qui deviennent alors plus difficiles à respecter ; - la manipulation de l'objet qui devient également plus difficile sous la pression du temps ; - les rôles à assumer (attaquant, défenseur) et leur enchaînement
Ce à quoi on ajoute :
Les ressources sollicitées
...pour répondre à ces problèmes fondamentaux.
affectives
perceptives / informationnelles
motrices / biomécaniques
Cognitives
énergétiques
Grignon Eric
Les variables didactiques
"Les maîtriser, c'est savoir ajuster son enseignement"
On peut jouer sur de nombreux paramètres comme la marque (pour valoriser un comportement), sur les contraintes de déplacements (déplacements interdits), de protection d'un joueur (zone protégée), etc...
LeS Règles
Le nombre de partenaires et d'adversaires
On joue ici sur la charge informationnelle à traiter. On peut alors la simplifier/ la complexifier en diminuant/augmentant le nombre d'aversaires et/ou de partenaires. L'enseignant doit vite ajuster s'il s'aperçoit que le nombre est un obstacle.
La modification des espaces de jeu aura un impact sur les aspects énergétiques (des courses plus longues) et informationnels (donner plus de temps avant une pression des adversaires).
L'espace
La forme, la taille mais aussi le poids et le volume. Utiliser un ballon de baudruche engendrera de vai modifications sur les trajectoires de l'objet ou sur sa manipulation.
L'objet
Un vrai impact énergétique à n'en pas douter... mais aussi une variable d'apprentissage pour assoir des acquisitions motrices par une répétition plus soutenue.
Le temps
La forme, la taille et le nombre. Autant de paramètres pourrendre accessibles la marque (permet aussi de garder une motivation...)
La cible
Grignon Eric
Une logique de progressivité
Les acquisitions et progressions
Des jeux traditionnels aux Sports collectifs
Jeux collectifs
Sports collectifs
Jeux collectifs
Réalisation et enchaînements d'actions de plus en plus complexes
Enchaînements d'actions simples
Variétés d'actions élémentaires
Opposition groupe contre groupe, équipe contre équipe
Opposition équipe contre équipe
Opposition inexistante, ou jeu de proximité, ou jeu de coopération et d'oppositions groupe contre groupe
Complexification et enchaînements des différentes actions
Grignon Eric
https://unt.univ-reunion.fr/fileadmin/Fichiers/UNT/UV2S/EPSEcole/Les_jeux_collectifs.pdf page 16
Les acquisitions et progressions
Une logique de progressivité
Des étapes par thématiques
Un classement des jeux collectifs
Grignon Eric
Ressources TRès riches
Explorons l'existant
EDUCOL - Objectif 4 : collaborer, coopérer, s'opposer
Université de la Réunion
DSDEN du Nord - mini sites ressources - jeux collectifs
ZECO - SITE EPS POUR LA ZONE EUROPE CENTRALE ET ORIENTALE
Conseillers pédagogiques EPS du Haut Rhin - Groupe jeux collectifs – 2016
EPS - Académie de Paris
PARTAGEONS NOS RESSOURCES
Ouvrages de préparation au CRPE - collectif d'enseignants - Académie de Lille
Grignon Eric
Outil numérique utilisé :
PARTAGEONS NOS RESSOURCES
Grignon Eric
Champs d'apprentissage 4
Les sports de combats
le football
Le rugby
Dans les textes officiels
Lorem ipsum dolor
Le volley-ball
Lorem ipsum dolor sit amet adipiscing
L'APSA dans les textes et les attendus de fin de cycle
le basket-ball
+info
+info
Les jeux collectifs
Définition et logique interne
Lorem ipsum dolor
Les sports collectifs
Lorem ipsum dolor sit amet adipiscing
Tout ce qui caractérise l'APSA
L'essentiel à retenir
l'ultimate
+info
+info
Les jeux traditionnels
+info
Problèmes fondamentaux
Lorem ipsum dolor
Lorem ipsum dolor sit amet adipiscing
Lorem ipsum dolor sit amet adipiscing
Lorem ipsum dolor sit
+info
+info
Lorem ipsum dolor sit
Lorem ipsum dolor sit
le Handball
Grignon Eric