CEPR ANDALUCÍA (LA LÍNEA)
AULA
DEL
FUTURO
@Manolo_Garcia_@lourdeslopezvi
Fase 1: Análisis. ¿De dónde partimos?
NUESTROS
ORÍGENES
LÍNEAS METODOLÓGICAS
PROYECTOS
necesidad
necesidad
Este proyecto surge de la necesidad educativa de replantear el diseño del aula tradicional, hacia un espacio escolar versátil y reconfigurable organizado en distintas zonas de aprendizaje: interacción, investigación, desarrollo, intercambio, creación y presentación.
Fase 2: Diseño. ¿Qué queremos transformar?
nuestros inicios
aula maker
Herramienta Diseño 3D
SOÑAMOS
A LO GRANDE
AULA DEL FUTURO
Fase 3: Implementación. ¿Cómo lo vamos a hacer?
¿CÓMO LO HACEMOS?
FINANCIACIÓN
- PLANES Y PROGRAMAS
- PROYECTOS DE INNOVACIÓN
- PARTICIPACIÓN EN CONCURSOS
- AMPA
- Aeroespacial
- Robótica
- Digicraft
Y MUCHO...
PROYECTO
INNOVACIÓN
ESTE SUEÑO
LO ACOMPAÑAMOS DE...
FORMACIÓN
ZONAS
APRENDIZAJE
CREA DESARROLLA PRESENTA
INVESTIGA EXPLORA INTERACTÚA
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Investiga
Zona diseñada para fomentar en el alumnado la capacidad de descubrir por sí mismos dándole la oportunidad de adoptar un papel activo en lugar de relegarle a una posición de oyentes pasivo. Zona para la investigación y desarrollo de proyectos.
Registradores de datos ordenadores Robots Microscopios Laboratorios en línea Modelos 3D
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Interactúa
El propósito de esta zona es mejorar la interactividad y la participación de los estudiantes en los espacios de aprendizaje tradicionales a través del uso de la tecnología.En la zona Interactúa el aprendizaje implica la participación activa de los profesores y los alumnos.
pantallas interactivas portátiles tablets
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Intercambio
Un área particularmente diseñada para desarrollar trabajo en pequeños grupos con la supervisión del profesor o profesora. Es ideal para desarrollar trabajos colaborativos y apoyar escenarios de aprendizaje basados en proyectos, fomentando los equipos de trabajo y las habilidades para la dirección de proyectos.
Gafas de realidad aumentada dispositivos móviles kits de robótica
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Desarrolla
Se trata de un espacio para el aprendizaje informal y la autorreflexión. Los estudiantes pueden realizar el trabajo escolar de manera independiente a su propio ritmo, pero también pueden aprender de manera informal mientras se concentran en sus propios intereses fuera de los entornos formales del aula, tanto en la escuela como en el hogar. Al proporcionar formas de fomentar el aprendizaje autodirigido, la escuela apoya las habilidades de autorreflexión y metacognición de los alumnos. La escuela alienta a sus estudiantes hacia un verdadero aprendizaje de por vida reconociendo y validando el aprendizaje informal.
Dispositivos móviles Dispositivos de audio auriculares Libros y libros electrónicos Juegos (analógicos y digitales) placas programables
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Crea
Esta zona está concebida para que el alumnado pueda planificar, diseñar y producir su propio trabajo, por ejemplo, una producción multimedia o una presentación. En la zona Crea, la simple repetición de información no es suficiente sino que permite que los alumnos y alumnas se conviertan en creadores y creadoras de contenido. La interpretación, el análisis, el trabajo en equipo y la evaluación son partes importantes del proceso creativo.
croma key Cámaras impresora 3d Software de edición de video Equipo de grabación de audio Software de podcast Software de animación Software de transmisión
EQUIPO ÚTIL
PUNTOS CLAVES
ZONA
Presenta
Un área para que el profesorado y el alumnado lleven a cabo las presentaciones de sus trabajos, sus investigaciones, etc. Dispone de una pizarra digital y bancos en gradas, lo que permite a todas las personas participantes verse entre sí, como en un foro, y favorece la participación y la discusión.
pantalla interactiva gradas pizarra blanca ordenador
nuestra
aula del futuro
otra forma
DE aprender
otra forma
DE aprender
otra forma
DE aprender
semana codeweek
semana code week
EJEMPLOS DE PROYECTOS
EJEMPLOS DE PROYECTOS
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proyecto
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más
proyectos
@Manolo_Garcia_@lourdeslopezvi
AULA DEL FUTURO CEPR ANDALUCÍA
Mª Lourdes López Viñ
Created on November 17, 2021
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AULA
DEL
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@Manolo_Garcia_@lourdeslopezvi
Fase 1: Análisis. ¿De dónde partimos?
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ORÍGENES
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PROYECTOS
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necesidad
Este proyecto surge de la necesidad educativa de replantear el diseño del aula tradicional, hacia un espacio escolar versátil y reconfigurable organizado en distintas zonas de aprendizaje: interacción, investigación, desarrollo, intercambio, creación y presentación.
Fase 2: Diseño. ¿Qué queremos transformar?
nuestros inicios
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Fase 3: Implementación. ¿Cómo lo vamos a hacer?
¿CÓMO LO HACEMOS?
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CREA DESARROLLA PRESENTA
INVESTIGA EXPLORA INTERACTÚA
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ZONA
Investiga
Zona diseñada para fomentar en el alumnado la capacidad de descubrir por sí mismos dándole la oportunidad de adoptar un papel activo en lugar de relegarle a una posición de oyentes pasivo. Zona para la investigación y desarrollo de proyectos.
Registradores de datos ordenadores Robots Microscopios Laboratorios en línea Modelos 3D
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El propósito de esta zona es mejorar la interactividad y la participación de los estudiantes en los espacios de aprendizaje tradicionales a través del uso de la tecnología.En la zona Interactúa el aprendizaje implica la participación activa de los profesores y los alumnos.
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Un área particularmente diseñada para desarrollar trabajo en pequeños grupos con la supervisión del profesor o profesora. Es ideal para desarrollar trabajos colaborativos y apoyar escenarios de aprendizaje basados en proyectos, fomentando los equipos de trabajo y las habilidades para la dirección de proyectos.
Gafas de realidad aumentada dispositivos móviles kits de robótica
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Desarrolla
Se trata de un espacio para el aprendizaje informal y la autorreflexión. Los estudiantes pueden realizar el trabajo escolar de manera independiente a su propio ritmo, pero también pueden aprender de manera informal mientras se concentran en sus propios intereses fuera de los entornos formales del aula, tanto en la escuela como en el hogar. Al proporcionar formas de fomentar el aprendizaje autodirigido, la escuela apoya las habilidades de autorreflexión y metacognición de los alumnos. La escuela alienta a sus estudiantes hacia un verdadero aprendizaje de por vida reconociendo y validando el aprendizaje informal.
Dispositivos móviles Dispositivos de audio auriculares Libros y libros electrónicos Juegos (analógicos y digitales) placas programables
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ZONA
Crea
Esta zona está concebida para que el alumnado pueda planificar, diseñar y producir su propio trabajo, por ejemplo, una producción multimedia o una presentación. En la zona Crea, la simple repetición de información no es suficiente sino que permite que los alumnos y alumnas se conviertan en creadores y creadoras de contenido. La interpretación, el análisis, el trabajo en equipo y la evaluación son partes importantes del proceso creativo.
croma key Cámaras impresora 3d Software de edición de video Equipo de grabación de audio Software de podcast Software de animación Software de transmisión
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ZONA
Presenta
Un área para que el profesorado y el alumnado lleven a cabo las presentaciones de sus trabajos, sus investigaciones, etc. Dispone de una pizarra digital y bancos en gradas, lo que permite a todas las personas participantes verse entre sí, como en un foro, y favorece la participación y la discusión.
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